안녕하십니까? 한정진님
하드웨어 가속중 Graphics Rendering Tiers(그래픽 랜더링 단계)에 대한 내용에 대해 조금 더 확인해 봐야 할 사항이 있습니다.
Graphics Rendering Tiers : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742196.aspx
Graphics Rendering Tiers번역 : http://gongdo.tistory.com/62
여기서, ATI의 MPEG2 가속기능은 AVIVO라 하고, HD (H.264, VC-1) 가속기능은 UVD라고 합니다.
Nvidia의 경우 MPEG2 가속기능은 Pure video, HD 가속기능은 Pure video HD라고 합니다.
VIA의 MPEG2 가속기능은 Chromotion CE Video Display Engine입니다.
Vista 이후의 OS에서는 그래픽관련 하드웨어와 소프트웨어를 선점하고있습니다.
모든 그래픽효과에 따르는 하드웨어 자원이나 밸런스의 셋팅은 디자인되어 있으며 Aero효과가 대표적인 예입니다.
하지만, 사용자가 변경하여 3d효과에 영향을 준다면 재부팅하여 적용하기전까지 그래픽에 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.
xp가 출시되어 사용되었던 시기는 시러스로직이나 이상한 각종 회사들의 시장이 형성되어 드라이버나 소프트웨어 충돌때 특정 옵션을 끄는게 필요했었으나
현제의 시점은 Ati와 Nvidia를 주축으로 정리가 되어있고 드라이버들도 호환성을 갖춘데다가 Vista는 whql등의 인증시스템을 갖추고있으므로
사용자가 변경하지 않아도 사용상 문제가 없는 부분은 비활성화 됩니다.
제가 문제에 대해 더 알아야 할 것이 있다면 응답 주시면 감사하겠습니다.
제시해 드린 답변이 도움이 되었기를 바랍니다.