동영상은 코덱이 있는데
이것이 그래픽이나 사운드등을 계산해서 동영상이 플레이가 됩니다 코덱엔진은 수치계산이 대부분이기 때문에 엄청 cpu를 씁니다
게임은 3d 렌더링 엔진들이 수치계산을 엄청합니다
현재 컴을 사용하는 패턴으로는 일반 pc로는 안되고 워크스테이션급 컴이 있어야 합니다
pc용 하드웨어 소프트웨어 모두 설계를 할때 안전성에 중점을 두고 설계를 했기 때문이죠
결론은 일반 pc용 메인보드 cpu로는 감당하기 어렵습니다
사실 윈도우 문제인지... 하드웨어문제인지 잘 모르겠지만
CPU 사용률이 50%정도 넘어가면 키가 씹히고 사운드가 지지직 거립니다.
그래서 CPU 많이 잡아먹는 아프리카TV 켜놓고 게임하는게 불가능하네요...
CPU 사용률이랑 키입력, 사운드 부분이 어떤 상관관계가 있죠?
어쨌든 키입력이랑 사운드도 CPU에서 처리하는 걸텐데... 이렇게 씹히는걸 보면 CPU처리에서 지연이 발생한다는 것이고,
문제는 CPU가 i7 오버클럭인데 말이죠... 뭐가 문제인거죠
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동영상은 코덱이 있는데
이것이 그래픽이나 사운드등을 계산해서 동영상이 플레이가 됩니다 코덱엔진은 수치계산이 대부분이기 때문에 엄청 cpu를 씁니다
게임은 3d 렌더링 엔진들이 수치계산을 엄청합니다
현재 컴을 사용하는 패턴으로는 일반 pc로는 안되고 워크스테이션급 컴이 있어야 합니다
pc용 하드웨어 소프트웨어 모두 설계를 할때 안전성에 중점을 두고 설계를 했기 때문이죠
결론은 일반 pc용 메인보드 cpu로는 감당하기 어렵습니다