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응용 프로그림의 구성 요소에서 처리되지 않은... 해결방법

익명
2019-09-01T16:11:59+00:00

게임 레벨을 바꾸는 에디터를 실행하는데 문제가 생겼습니다. 무엇이 잘못되었는지 확인 해주시면 좋겠습니다. 

이 대화 상자 대신 JIT(Just-in-time) 디버깅을 호출하는

방법에 대한 자세한 내용은 이 메시지의 뒷부분을 참조하십시오.

************** 예외 텍스트 **************

System.NullReferenceException: 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다.

위치: ManiacEditor.DevicePanel.ResetDevice() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\DevicePanel.cs:줄 263

위치: ManiacEditor.TilesList.graphicPanel_Resize(Object sender, EventArgs e) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesList.cs:줄 65

위치: System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.UserControl.OnResize(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)

위치: System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height)

위치: System.Windows.Forms.Control.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified)

위치: System.Windows.Forms.Control.SetBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified)

위치: System.Windows.Forms.Control.set_Width(Int32 value)

위치: ManiacEditor.TilesList.AdjustControls() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesList.cs:줄 158

위치: ManiacEditor.TilesList.panel1_Resize(Object sender, EventArgs e) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesList.cs:줄 138

위치: System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.Panel.OnResize(EventArgs eventargs)

위치: System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)

위치: System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height)

위치: System.Windows.Forms.Control.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified)

위치: System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified)

위치: System.Windows.Forms.ScrollableControl.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified)

위치: System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl)

위치: System.Windows.Forms.Control.Scale(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl)

위치: System.Windows.Forms.ContainerControl.OnChildLayoutResuming(Control child, Boolean performLayout)

위치: System.Windows.Forms.Control.OnLayoutResuming(Boolean performLayout)

위치: System.Windows.Forms.Control.ResumeLayout(Boolean performLayout)

위치: ManiacEditor.TilesList.InitializeComponent() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesList.Designer.cs:줄 82

위치: ManiacEditor.TilesList..ctor() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesList.cs:줄 41

위치: ManiacEditor.TilesToolbar.InitializeComponent() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesToolbar.Designer.cs:줄 44

위치: ManiacEditor.TilesToolbar..ctor(StageTiles tiles) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\TilesToolbar.cs:줄 89

위치: ManiacEditor.Editor.SetEditButtonsState(Boolean enabled) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\Editor.cs:줄 360

위치: ManiacEditor.Editor.SetSceneOnlyButtonsState(Boolean enabled) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\Editor.cs:줄 291

위치: ManiacEditor.Editor.UpdateControls() 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\Editor.cs:줄 468

위치: ManiacEditor.Editor.LayerEditButton_Click(ToolStripButton button) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\Editor.cs:줄 2000

위치: ManiacEditor.Editor.EditFGLow_Click(Object sender, EventArgs e) 파일 D:\Users\Cwall\source\repos\ManiacEditor_LocalMasterMerge\ManiacEditor_CarJem\ManiacEditor\Editor.cs:줄 2005

위치: System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)

위치: System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)

위치: System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)

위치: System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)

위치: System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)

위치: System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)

위치: System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)

위치: System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)

위치: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)

위치: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)

위치: System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

************** 로드된 어셈블리 **************

mscorlib

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3928.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll


ManiacEditor

어셈블리 버전: 0.2.26.2

Win32 버전: 0.2.26.2

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/ManiacEditor.exe


System.Windows.Forms

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3928.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll


System

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3928.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll


System.Drawing

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll


RSDKv5

어셈블리 버전: 1.0.0.0

Win32 버전: 1.0.0.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/RSDKv5.DLL


INIFileParser

어셈블리 버전: 2.5.2.0

Win32 버전: 2.5.2

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/INIFileParser.DLL


System.Core

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3928.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll


SharpDX.Direct3D9

어셈블리 버전: 4.2.0.0

Win32 버전: 4.2.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/SharpDX.Direct3D9.DLL


SharpDX

어셈블리 버전: 4.2.0.0

Win32 버전: 4.2.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/SharpDX.DLL


System.Configuration

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll


System.Xml

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll


System.Windows.Forms.resources

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ko_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll


Microsoft.GeneratedCode

어셈블리 버전: 1.0.0.0

Win32 버전: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll


SharpDX.Mathematics

어셈블리 버전: 4.2.0.0

Win32 버전: 4.2.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/SharpDX.Mathematics.DLL


SharpDX.Desktop

어셈블리 버전: 4.2.0.0

Win32 버전: 4.2.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/SharpDX.Desktop.DLL


mscorlib.resources

어셈블리 버전: 4.0.0.0

Win32 버전: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1

코드베이스: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ko_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll


zlib.net

어셈블리 버전: 1.0.3.0

Win32 버전: 1.0.3.0

코드베이스: file:///C:/Users/PRO/Desktop/ManiacEditor/zlib.net.DLL


************** JIT 디버깅 **************

JIT(Just In Time) 디버깅을 사용하려면 이 응용 프로그램 또는 컴퓨터의

config 파일(machine.config)의 jitDebugging 값을

system.windows.forms 섹션에 설정해야 합니다.

또한 응용 프로그램은 디버깅할 수 있도록 컴파일되어야

합니다.

예:

<configuration>

<system.windows.forms jitDebugging="true" />

</configuration>

JIT 디버깅을 사용하면 처리되지 않은 모든 예외는

이 대화 상자에서 처리되지 않고 컴퓨터에 등록된 JIT

디버거에 보내집니다.

가정용 Windows | 이전 Windows 버전 | 게임

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질문 작성자가 수락한 답변

익명
2019-09-01T22:02:17+00:00

.net과 게임 실행과의 조화가 안되는군요  게임이 닷넷 버전을 체크해보시고

윈도우의 설치된 다른 버전의 .net을 삭재한후 .net을 버전 별로 서치 하면서 체크를 해 보는거시 좋겠군요

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