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윈도우창 모드에서 삼중버퍼링이 작동합니까?

익명
2021-12-09T17:15:58+00:00

인터넷에서는 굉장히 오래된 윈도우와 윈도우11까지

창모드 삼중버퍼링에 관해서 아직도 결론이 난거 같지 않습니다.

윈도우 게임에서 창모드로 사용시 강제 삼중버퍼링이 켜진다는게 사실입니까?

윈도우 aero 기능이 삼중버퍼링이 작동한다는 말이 있다는걸 압니다

윈도우 창모드에서 삼중버퍼링은 켜진다는게 잘못된 지식이라고 말하는사람들도 있고

아직도 삼중버퍼링이 강제로 켜진다는 사람들도 있습니다.

정답은 무엇인가요?

게임에 따라서 다른겁니까?

가정용 Windows | Windows 10 | 게임

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답변 5개

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  1. 익명
    2021-12-14T14:54:19+00:00

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    안녕하세요 블랙 스톰82 , 오늘 잘 해주시길 바랍니다.귀하의 관심사에 관해서, 그것은 매우 복잡하기 때문에 나는 우리에게 더 자세한 정보를 제공하기 위해 우리의 내부 팀에 이것을 상담하자 그리고 그 이유는 내가 윈도우가이 정보를 필요로하기 때문에 컴퓨터에 사용하는 이유를 물어 이유.우리는 당신의 응답을 기대합니다. 이 문제에 대한 다른 설명이있는 경우이 게시물에 회신하여 저희에게 돌아갈 수 있습니다.솔직히파티마마이크로소프트 커뮤니티

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  2. 익명
    2021-12-14T02:42:21+00:00

    WINDOWS10 PRO 입니다

    창모드에서 트리플 버퍼링이 켜지는게 홈 버전과 프로 버전이

    차이가 있습니까?

    버전에 대한 질문을 왜 하셨는지 궁금하네요

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  3. 익명
    2021-12-14T00:39:27+00:00

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    안녕하세요 블랙 스톰82 , 오늘 잘 해주시길 바랍니다.다른 전에, 나는 윈도우가 사용하는 것을 알 수 있습니다 , 그것은 홈 프로 또는 기업입니까?우리는 당신의 응답을 기대합니다. 이 문제에 대한 다른 설명이있는 경우이 게시물에 회신하여 저희에게 돌아갈 수 있습니다.솔직히파티마마이크로소프트 커뮤니티

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  4. 익명
    2021-12-10T23:32:32+00:00

    After all, it is true that triple buffering works in window mode. OK.

    Does double buffering and triple buffering work together in window mode?

    Recently, I haven't seen a game in Windows 10 window mode where dual buffering (VSYNC) is turned off.

    Does the forced triple buffering of Windows dwm turn on at the same time even if dual buffering (VSYNC) is used in window window mode?

    Otherwise, double buffering (VSYNC) will be released in window window mode, but triple buffering in DWM will operate automatically?

    If this is right, it means that VSYNC (double buffering) can be turned off in window mode, but it means that DWM's forced triple buffering is turned on.

    In Windows Mode, is it correct that triple buffering is turned on regardless of VSYNC?

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  5. 익명
    2021-12-10T21:30:18+00:00

    이 응답은 자동으로 번역되었습니다. 따라서 문법 오류 또는 이상한 표현이 있을 수 있습니다.

    안녕하세요 블랙 스톰82 , Microsoft 커뮤니티 포럼에 오신 것을 환영합니다.오늘 잘 했으면 좋겠어요.난 정말 당신이 윈도우 모드에서 작동합니다 트리플 구리에 관해서 컴퓨터에 문제가 있다는 것을 이해, 우리가 문제를 해결하기 위해 함께이 작업을 할 수 있습니다.나는 창에서 실행되는 모든 응용 프로그램이 그것에 적용 트리플 버퍼링이있을 것이라고 말하는이 소스를 가지고 연구를했다.창에서 실행되는 게임에서 V-Sync를 사용하지 않도록 설정하면 프레임 속도가 제한되지 않고 예상대로 새로 고침 빈도에 더 이상 동기화되지 않습니다. 그러나 DWM을 통해 트리플 버퍼링이 적용되므로 화면 이탈이 없습니다.V-Sync를 사용하지 않도록 설정하고 화면 이윤을 계속 얻으려면 Fullscreen 전용 모드에서 게임을 실행합니다. 그런 식으로 게임은 DWM을 우회해야합니다."또한 트리플 버퍼링의 주요 응용 프로그램은 실제로 우리가 3D 게임을 할 때 FPS를 증가하는 것입니다. 이중 버퍼링의 모든 한계를 극복하는 방법입니다. 이중 버퍼링을 사용하면 위에서 설명한 대로 낮은 프레임 속도 및 찢어지는 효과와 같은 다양한 단점이 표시됩니다.하지만 트리플 버퍼링을 사용하도록 지원하면 이러한 모든 단점을 제거하고 3D 게임에 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 게임의 어떤 종류를 재생하는 동안, 당신은 기능이 항상 켜져 있음을 명심해야합니다.트리플 버퍼링은 FPS를 늘리는 데 있어 많은 이점을 제공합니다. 그러나 모니터에 이 점을 얻을 수 있는 충분한 새로 고침 빈도가 있어야 합니다. 100Hz 재생 빈도가 있는 모니터를 갖는 것이 좋습니다.우리는 당신의 응답을 기대합니다. 이 문제에 대한 다른 설명이있는 경우이 게시물에 회신하여 저희에게 돌아갈 수 있습니다.솔직히파티마마이크로소프트 커뮤니티

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