.NET 앱에 대한 Protobuf 메시지 만들기
참고 항목
이 문서의 최신 버전은 아닙니다. 현재 릴리스는 이 문서의 .NET 9 버전을 참조 하세요.
Important
이 정보는 상업적으로 출시되기 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적, 또는 묵시적인 보증을 하지 않습니다.
현재 릴리스는 이 문서의 .NET 9 버전을 참조 하세요.
작성자: James Newton-King 및 Mark Rendle
gRPC는 IDL(Interface Design Language)로 Protobuf를 사용합니다. Protobuf IDL은 gRPC 서비스에서 보내고 받는 메시지를 지정하기 위한 언어 중립적인 형식입니다. Protobuf 메시지는 파일에 정의 .proto
됩니다. 이 문서에서는 Protobuf 개념이 .NET에 어떻게 매핑되는지 설명합니다.
Protobuf 메시지
메시지는 Protobuf의 기본 데이터 전송 개체입니다. 개념상 .NET 클래스와 유사합니다.
syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "Contoso.Messages";
message Person {
int32 id = 1;
string first_name = 2;
string last_name = 3;
}
위의 메시지 정의는 세 필드를 이름-값 쌍으로 지정합니다. .NET 형식의 속성과 마찬가지로 각 필드에는 이름과 형식이 있습니다. 필드 형식은 Protobuf 스칼라 값 형식(예int32
: 다른 메시지)일 수 있습니다.
Protobuf 스타일 가이드에서는 필드 이름에 underscore_separated_names
를 사용하도록 권장합니다. .NET 앱용으로 생성된 새 Protobuf 메시지는 Protobuf 스타일 지침을 따라야 합니다. .NET 도구는 .NET 명명 표준을 사용하는 .NET 형식을 자동으로 생성합니다. 예를 들어 first_name
Protobuf 필드는 FirstName
.NET 속성을 생성합니다.
메시지 정의의 각 필드에는 이름 외에도 고유한 번호가 있습니다. 필드 번호는 메시지가 Protobuf로 직렬화될 때 필드를 식별하는 데 사용됩니다. 작은 수를 직렬화하는 것은 전체 필드 이름을 직렬화하는 것보다 더 빠릅니다. 필드 번호는 필드를 식별하기 때문에 필드를 변경할 때는 주의해야 합니다. Protobuf 메시지 변경에 대한 자세한 내용은 gRPC 서비스 버전 관리를 참조하세요.
앱이 빌드되면 Protobuf 도구는 파일에서 .proto
.NET 형식을 생성합니다. Person
메시지는 .NET 클래스를 생성합니다.
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
Protobuf 메시지에 대한 자세한 내용은 Protobuf 언어 가이드를 참조하세요.
스칼라 값 형식
Protobuf는 네이티브 스칼라 값 형식의 범위를 지원합니다. 모든 값 형식 및 이와 동등한 C# 형식이 다음 표에 나와 있습니다.
Protobuf 형식 | C# 형식 |
---|---|
double |
double |
float |
float |
int32 |
int |
int64 |
long |
uint32 |
uint |
uint64 |
ulong |
sint32 |
int |
sint64 |
long |
fixed32 |
uint |
fixed64 |
ulong |
sfixed32 |
int |
sfixed64 |
long |
bool |
bool |
string |
string |
bytes |
ByteString |
스칼라 값에는 항상 기본값이 있으며 null
로 설정할 수 없습니다. 이 제약 조건에는 C# 클래스인 string
과 ByteString
이 포함됩니다. string
기본값은 빈 문자열 값이며 ByteString
기본값은 빈 바이트 값입니다. 기본값을 null
로 설정하려고 하면 오류가 throw됩니다.
null 허용 래퍼 형식을 사용하여 null 값을 지원할 수 있습니다.
날짜 및 시간
네이티브 스칼라 형식은 .NET의 DateTimeOffset, DateTime, TimeSpan에 해당하는 날짜 및 시간 값을 제공하지 않습니다. 해당 형식은 Protobuf의 ‘잘 알려진 형식’ 확장 중 일부를 사용하여 지정할 수 있습니다. 이 확장은 지원되는 플랫폼에서 복합 필드 형식을 위한 코드 생성과 런타임을 지원합니다.
다음 표에는 날짜 및 시간 형식이 나와 있습니다.
.NET 형식 | Protobuf 잘 알려진 형식 |
---|---|
DateTimeOffset |
google.protobuf.Timestamp |
DateTime |
google.protobuf.Timestamp |
TimeSpan |
google.protobuf.Duration |
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/duration.proto";
import "google/protobuf/timestamp.proto";
message Meeting {
string subject = 1;
google.protobuf.Timestamp start = 2;
google.protobuf.Duration duration = 3;
}
C# 클래스에서 생성되는 속성은 .NET 날짜 및 시간 형식이 아닙니다. 해당 속성은 Google.Protobuf.WellKnownTypes
네임스페이스의 Timestamp
클래스와 Duration
클래스를 사용하며, 이 클래스는 DateTimeOffset
, DateTime
, TimeSpan
으로/에서 변환하는 메서드를 제공합니다.
// Create Timestamp and Duration from .NET DateTimeOffset and TimeSpan.
var meeting = new Meeting
{
Time = Timestamp.FromDateTimeOffset(meetingTime), // also FromDateTime()
Duration = Duration.FromTimeSpan(meetingLength)
};
// Convert Timestamp and Duration to .NET DateTimeOffset and TimeSpan.
var time = meeting.Time.ToDateTimeOffset();
var duration = meeting.Duration?.ToTimeSpan();
참고
Timestamp
형식은 UTC 시간으로 작동합니다. DateTimeOffset
값의 오프셋은 항상 0이며 DateTime.Kind
속성은 항상 DateTimeKind.Utc
입니다.
Nullable 유형
C#에 해당하는 Protobuf 코드를 생성하는 데에는 네이티브 형식을 사용합니다(예: int32
에 대해 int
사용). 따라서 값이 항상 포함되며 null
일 수 없습니다.
C# 코드에 int?
가 사용되는 것과 같이 명시적인 null
이 필요한 값의 경우 Protobuf의 잘 알려진 형식은 null 허용 C# 형식으로 컴파일되는 래퍼를 포함합니다. 이 래퍼를 사용하려면 다음 코드와 같이 .proto
파일에 wrappers.proto
를 가져옵니다.
syntax = "proto3";
import "google/protobuf/wrappers.proto";
message Person {
// ...
google.protobuf.Int32Value age = 5;
}
wrappers.proto
형식은 생성된 속성에 노출되지 않습니다. Protobuf는 C# 메시지에서 적절한 .NET null 허용 형식에 자동으로 매핑합니다. 예를 들어 google.protobuf.Int32Value
필드는 int?
속성을 생성합니다. string
및 ByteString
같은 참조 형식 속성은 오류 없이 null
을 할당할 수 있는 경우를 제외하고는 변경되지 않습니다.
다음 표에는 래퍼 형식의 전체 목록 및 이와 동등한 C# 형식이 나와 있습니다.
C# 형식 | 잘 알려진 형식 래퍼 |
---|---|
bool? |
google.protobuf.BoolValue |
double? |
google.protobuf.DoubleValue |
float? |
google.protobuf.FloatValue |
int? |
google.protobuf.Int32Value |
long? |
google.protobuf.Int64Value |
uint? |
google.protobuf.UInt32Value |
ulong? |
google.protobuf.UInt64Value |
string |
google.protobuf.StringValue |
ByteString |
google.protobuf.BytesValue |
바이트
이진 페이로드는 Protobuf에서 bytes
스칼라 값 형식으로 지원됩니다. C#에서 생성된 속성은 ByteString
을 속성 형식으로 사용합니다.
ByteString.CopyFrom(byte[] data)
을 사용하여 바이트 배열에서 새 인스턴스를 만듭니다.
var data = await File.ReadAllBytesAsync(path);
var payload = new PayloadResponse();
payload.Data = ByteString.CopyFrom(data);
ByteString
데이터는 ByteString.Span
또는 ByteString.Memory
를 사용하여 직접 액세스합니다. 또는 ByteString.ToByteArray()
를 호출하여 인스턴스를 바이트 배열로 다시 변환합니다.
var payload = await client.GetPayload(new PayloadRequest());
await File.WriteAllBytesAsync(path, payload.Data.ToByteArray());
10진수
Protobuf는 기본적으로 .NET decimal
형식을 지원하지 않으며 double
및 float
만 지원합니다. Protobuf 프로젝트에서는 표준 10진수 형식을 잘 알려진 형식에 추가하고 언어에 대한 플랫폼 지원 및 이 플랫폼을 지원하는 프레임워크를 포함하는 가능성에 대해 지속해서 논의하고 있습니다. 아직 아무것도 구현되지 않았습니다.
.NET 클라이언트와 서버 간에 안전하게 직렬화하는 데 사용할 수 있는 decimal
형식을 나타내는 메시지 정의를 만들 수 있습니다. 그러나 다른 플랫폼의 개발자는 사용되는 형식을 이해하고 이 형식에 대한 고유한 처리를 구현해야 합니다.
Protobuf에 대한 사용자 지정 10진수 형식 만들기
package CustomTypes;
// Example: 12345.6789 -> { units = 12345, nanos = 678900000 }
message DecimalValue {
// Whole units part of the amount
int64 units = 1;
// Nano units of the amount (10^-9)
// Must be same sign as units
sfixed32 nanos = 2;
}
nanos
필드는 0.999_999_999
부터 -0.999_999_999
까지의 값을 나타냅니다. 예를 들어 decimal
값 1.5m
은 { units = 1, nanos = 500_000_000 }
으로 표시됩니다. 이런 이유로 이 예제에서 비교적 큰 값에 대해 int32
보다 더 효율적으로 인코딩 sfixed32
형식을 nanos
필드에 사용합니다. units
필드가 음수이면 nanos
필드도 음수여야 합니다.
참고 항목
decimal
값을 바이트 문자열로 인코딩하는 데 추가 알고리즘을 사용할 수 있습니다. 다음은 DecimalValue
에서 사용하는 알고리즘입니다.
- 이해하기 쉽습니다.
- 다양한 플랫폼에서 big-endian 또는 little-endian의 영향을 받지 않습니다.
decimal
의 전체 범위가 아닌 소수 자릿수 9자리의 최대 전체 자릿수를 사용하여 양수9,223,372,036,854,775,807.999999999
에서 음수9,223,372,036,854,775,808.999999999
까지의 10진수를 지원합니다.
이 형식과 BCL decimal
형식 간의 변환은 다음과 같이 C#로 구현될 수 있습니다.
namespace CustomTypes
{
public partial class DecimalValue
{
private const decimal NanoFactor = 1_000_000_000;
public DecimalValue(long units, int nanos)
{
Units = units;
Nanos = nanos;
}
public static implicit operator decimal(CustomTypes.DecimalValue grpcDecimal)
{
return grpcDecimal.Units + grpcDecimal.Nanos / NanoFactor;
}
public static implicit operator CustomTypes.DecimalValue(decimal value)
{
var units = decimal.ToInt64(value);
var nanos = decimal.ToInt32((value - units) * NanoFactor);
return new CustomTypes.DecimalValue(units, nanos);
}
}
}
앞의 코드가 하는 역할은 다음과 같습니다.
DecimalValue
에 대한 partial 클래스를 추가합니다. partial 클래스는.proto
파일에서 생성된DecimalValue
클래스와 결합됩니다. 생성된 클래스는Units
및Nanos
속성을 선언합니다.DecimalValue
및 BCLdecimal
형식 간에 변환하기 위한 암시적 연산자가 있습니다.
컬렉션
목록
Protobuf의 목록은 필드에 repeated
접두사 키워드를 사용하여 지정합니다. 다음 예에서는 목록을 만드는 방법을 보여 줍니다.
message Person {
// ...
repeated string roles = 8;
}
생성된 코드에서 repeated
필드는 Google.Protobuf.Collections.RepeatedField<T>
제네릭 형식으로 표시됩니다.
public class Person
{
// ...
public RepeatedField<string> Roles { get; }
}
RepeatedField<T>
는 IList<T>를 구현합니다. 따라서 LINQ 쿼리를 사용하거나 배열 또는 목록으로 변환할 수 있습니다. RepeatedField<T>
속성에는 public setter가 없습니다. 항목을 기존 컬렉션에 추가해야 합니다.
var person = new Person();
// Add one item.
person.Roles.Add("user");
// Add all items from another collection.
var roles = new [] { "admin", "manager" };
person.Roles.Add(roles);
사전
.NET IDictionary<TKey,TValue> 형식은 Protobuf에서 map<key_type, value_type>
을 사용하여 표시됩니다.
message Person {
// ...
map<string, string> attributes = 9;
}
생성된 .NET 코드에서 map
필드는 Google.Protobuf.Collections.MapField<TKey, TValue>
제네릭 형식으로 표시됩니다. MapField<TKey, TValue>
는 IDictionary<TKey,TValue>를 구현합니다. repeated
속성과 마찬가지로 map
속성에도 public setter가 없습니다. 항목을 기존 컬렉션에 추가해야 합니다.
var person = new Person();
// Add one item.
person.Attributes["created_by"] = "James";
// Add all items from another collection.
var attributes = new Dictionary<string, string>
{
["last_modified"] = DateTime.UtcNow.ToString()
};
person.Attributes.Add(attributes);
비구조적 메시지 및 조건부 메시지
Protobuf는 계약 중심 메시징 형식입니다. 필드와 유형을 포함하여 앱의 메시지는 앱을 빌드할 때 .proto
파일에서 지정해야 합니다. Protobuf의 계약 중심 디자인은 메시지 콘텐츠를 적용하는 데 적합하지만 다음과 같이 엄격한 계약이 필요하지 않은 시나리오를 제한할 수 있습니다.
- 알 수 없는 페이로드가 포함된 메시지. 예를 들어 메시지를 포함할 수 있는 필드가 있는 메시지입니다.
- 조건부 메시지. 예를 들어 gRPC 서비스에서 반환된 메시지는 성공 결과 또는 오류 결과일 수 있습니다.
- 동적 값. 예를 들어 JSON과 유사한 비구조적 값 컬렉션을 포함하는 필드가 있는 메시지입니다.
Protobuf는 해당 시나리오를 지원하기 위한 언어 기능과 형식을 제공합니다.
모두
이 형식을 Any
사용하면 메시지를 정의 없이 포함된 형식으로 사용할 수 있습니다 .proto
. Any
형식을 사용하려면 any.proto
를 가져옵니다.
import "google/protobuf/any.proto";
message Status {
string message = 1;
google.protobuf.Any detail = 2;
}
// Create a status with a Person message set to detail.
var status = new ErrorStatus();
status.Detail = Any.Pack(new Person { FirstName = "James" });
// Read Person message from detail.
if (status.Detail.Is(Person.Descriptor))
{
var person = status.Detail.Unpack<Person>();
// ...
}
Oneof
oneof
필드는 언어 기능입니다. 컴파일러는 메시지 클래스를 생성할 때 oneof
키워드를 처리합니다. oneof
를 사용하여 Person
또는 Error
를 반환할 수 있는 응답 메시지를 지정하는 것은 다음과 같습니다.
message Person {
// ...
}
message Error {
// ...
}
message ResponseMessage {
oneof result {
Error error = 1;
Person person = 2;
}
}
oneof
집합 내의 필드는 전체 메시지 선언에서 고유한 필드 번호가 있어야 합니다.
oneof
를 사용하면 생성된 C# 코드에는 설정된 필드를 지정하는 열거형이 포함됩니다. 열거형을 테스트하여 설정된 필드를 찾을 수 있습니다. 설정되지 않은 필드는 예외를 throw하는 대신 null
또는 기본값을 반환합니다.
var response = await client.GetPersonAsync(new RequestMessage());
switch (response.ResultCase)
{
case ResponseMessage.ResultOneofCase.Person:
HandlePerson(response.Person);
break;
case ResponseMessage.ResultOneofCase.Error:
HandleError(response.Error);
break;
default:
throw new ArgumentException("Unexpected result.");
}
값
Value
형식은 동적으로 형식화된 값을 나타냅니다. null
, 숫자, 문자열, 부울, 값의 사전(Struct
)이거나 값의 목록(ValueList
)일 수 있습니다. Value
는 앞에서 설명한 oneof
기능을 사용하는 Protobuf 잘 알려진 형식입니다. Value
형식을 사용하려면 struct.proto
를 가져옵니다.
import "google/protobuf/struct.proto";
message Status {
// ...
google.protobuf.Value data = 3;
}
// Create dynamic values.
var status = new Status();
status.Data = Value.ForStruct(new Struct
{
Fields =
{
["enabled"] = Value.ForBool(true),
["metadata"] = Value.ForList(
Value.ForString("value1"),
Value.ForString("value2"))
}
});
// Read dynamic values.
switch (status.Data.KindCase)
{
case Value.KindOneofCase.StructValue:
foreach (var field in status.Data.StructValue.Fields)
{
// Read struct fields...
}
break;
// ...
}
Value
를 직접 사용하면 길어질 수 있습니다. Value
의 대안으로 Protobuf에서는 메시지를 JSON에 매핑하도록 지원을 기본 제공합니다. Protobuf의 JsonFormatter
형식과 JsonWriter
형식을 Protobuf 메시지에 사용할 수 있습니다. Value
는 JSON으로/에서 변환하는 데 특히 적합합니다.
다음은 위의 코드와 동등한 JSON 코드입니다.
// Create dynamic values from JSON.
var status = new Status();
status.Data = Value.Parser.ParseJson(@"{
""enabled"": true,
""metadata"": [ ""value1"", ""value2"" ]
}");
// Convert dynamic values to JSON.
// JSON can be read with a library like System.Text.Json or Newtonsoft.Json
var json = JsonFormatter.Default.Format(status.Data);
var document = JsonDocument.Parse(json);
추가 리소스
ASP.NET Core