ACSCallDiagnostics
진단 로그는 호출에서 발생하는 미디어 전송에 대한 정보를 제공합니다. 모든 로그는 개별 미디어 스트림에 해당하며 내보내는 엔드포인트에 대한 정보(예: 스트림을 보내는 사용자)를 포함합니다.
테이블 특성
attribute | 값 |
---|---|
리소스 종류 | microsoft.communication/communicationservices |
범주 | Azure 리소스 |
솔루션 | LogManagement |
기본 로그 | No |
수집 시간 변환 | No |
샘플 쿼리 | 예 |
열
열 | 형식 | Description |
---|---|---|
_BilledSize | real | 레코드 크기(바이트) |
범주 | 문자열 | 이벤트의 로그 범주입니다. 로그 범주 및 리소스 종류가 동일한 로그에는 동일한 속성 필드가 있습니다. |
CorrelationId | 문자열 | 상관 관계가 있는 이벤트의 ID입니다. 여러 테이블 간의 상관 관계가 있는 이벤트를 식별하는 데 사용할 수 있습니다. |
EndpointId | 문자열 | 엔드포인트의 ID입니다. |
EndpointType | 문자열 | 엔드포인트의 형식입니다. |
HealedDataRatioAvg | real | 들어오는 오디오의 평균 복구된 데이터 비율입니다. |
HealedDataRatioMax | real | 들어오는 오디오에 대한 최대 복구된 데이터 비율입니다. |
ID | string | 상관 관계를 지정하는 데 사용되는 호출의 indentifier입니다. 여러 테이블 간의 상관 관계가 있는 이벤트를 식별하는 데 사용할 수 있습니다. |
_IsBillable | 문자열 | 데이터 수집을 청구할 수 있는지 여부를 지정합니다. _IsBillable 수집 시 false Azure 계정에 요금이 청구되지 않습니다. |
JitterAvg | int | 패키지를 보내는 평균 지연 시간(밀리초)입니다. |
JitterBufferSizeAvg | int | 평균 지터 버퍼 크기(밀리초)입니다. |
JitterBufferSizeMax | int | 최대 지터 버퍼 크기(밀리초)입니다. |
JitterMax | int | 패키지를 보내는 최대 지연 시간(밀리초)입니다. |
MediaType | string | 미디어 유형입니다. |
OperationName | 문자열 | 로그 레코드와 연결된 작업입니다. |
OperationVersion | 문자열 | 작업 또는 작업 버전과 연결된 API 버전입니다(API 버전이 없는 경우). |
PacketLossRateAvg | real | 평균 손실된 패키지입니다. |
PacketLossRateMax | real | 최대 분실 패키지. |
ParticipantId | string | 참가자의 ID입니다. |
RecvFreezeDurationPerMinuteInMs | real | 분당 평균 수신 고정 기간(마이크로초)입니다. |
RecvResolutionHeight | int | 평균 해상도 높이를 받습니다. |
_ResourceId | 문자열 | 레코드가 연결된 리소스의 고유 식별자입니다. |
RoundTripTimeAvg | int | 왕복 평균 시간(밀리초)입니다. |
RoundTripTimeMax | int | 최대 소요 시간(밀리초)입니다. |
SourceSystem | 문자열 | 이벤트가 수집된 에이전트 유형입니다. 예를 들어 OpsManager Windows 에이전트의 경우 직접 연결 또는 Operations Manager, Linux 모든 Linux 에이전트 또는 Azure Azure Diagnostics |
StreamId | long | 스트림의 ID입니다. |
_SubscriptionId | 문자열 | 레코드가 연결된 구독의 고유 식별자입니다. |
TenantId | 문자열 | Log Analytics 작업 영역 ID |
TimeGenerated | Datetime | 로그가 생성된 시간의 타임스탬프(UTC)입니다. |
TransportType | 문자열 | 인터넷 전송 계층의 유형, UDP, TCP 또는 알 수 없음일 수 있습니다. |
Type | 문자열 | 테이블의 이름입니다. |
VideoFrameRateAvg | real | 초당 평균 프레임 수입니다. |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기