주의
이 문서에서는 EOL(수명 종료) 상태에 가까워진 Linux 배포판인 CentOS를 참조하세요. 그에 따라 사용 및 계획을 고려하세요.
Azure Batch에서 렌더링 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 그러나 Azure Marketplace VM 이미지는 미리 설치된 일반적인 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.
해당하는 경우 사전 설치된 렌더링 애플리케이션에 대해 사용량 지불 라이선스를 사용할 수 있습니다. Batch 풀을 만들 때 필요한 애플리케이션을 지정할 수 있으며 VM 및 애플리케이션 비용은 분당 요금이 청구됩니다. 애플리케이션 가격은 Azure Batch 가격 책정 페이지에 나열됩니다.
일부 애플리케이션은 Windows만 지원하지만 대부분은 Windows와 Linux 모두에서 지원됩니다.
경고
렌더링 VM 이미지 및 사용량 지불 라이선스는 사용 중단이 예정되어 있으며,2024년 2월 29일에 사용 중단될 예정입니다. 렌더링에 Batch를 사용하려면 사용자 지정 VM 이미지 및 표준 애플리케이션 라이선스를 사용해야 합니다.
최신 CentOS 7 렌더링 이미지의 애플리케이션
다음 목록은 CentOS 렌더링 이미지 버전 1.2.0에 적용됩니다.
- Autodesk Maya I/O 2020 업데이트 4.6
- Autodesk Arnold for Maya 2020 (Arnold 버전 6.2.0.0) MtoA-4.2.0-2020
- Maya 2020용 Chaos Group V-Ray(버전 5.00.21)
- 블렌더 (2.80)
- AZ 10
최신 Windows Server 렌더링 이미지의 애플리케이션
다음 목록은 Windows Server 렌더링 이미지 버전 1.5.0에 적용됩니다.
- Autodesk Maya I/O 2020 업데이트 4.4
- Autodesk 3ds Max I/O 2021 Update 3
- Maya 2020용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 6.1.0.1) MtoA-4.1.1.1-2020
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2021 (Arnold version 6.1.0.1) MAXtoA-4.2.2.20-2021
- Maya 2020용 Chaos Group V-Ray(버전 5.00.21)
- 3ds Max 2021용 Chaos Group V-Ray(버전 5.00.05)
- 블렌더 (2.79)
- 블렌더 (2.80)
- AZ 10
중요합니다
Azure Batch 확장 템플릿 외부에서 Maya로 V-Ray를 실행하려면, 렌더링을 실행하기 전에 먼저 vrayses.exe을(를) 시작하세요. 템플릿 외부에서 vrayses.exe 시작하려면 다음 명령을 %MAYA_2020%\vray\bin\vrayses.exe"사용합니다.
예를 들어 GitHub에서 Maya 및 V-Ray 템플릿 의 시작 작업을 참조하세요.
이전 Windows Server 렌더링 이미지의 애플리케이션
다음 목록은 Windows Server 2016 버전 1.3.8 렌더링 이미지에 적용됩니다.
- Autodesk Maya I/O 2017 업데이트 5(버전 17.4.5459)
- Autodesk Maya I/O 2018 업데이트 6(버전 18.4.0.7622)
- Autodesk Maya I/O 2019
- Autodesk 3ds Max I/O 2018 업데이트 4(버전 20.4.0.4254)
- Autodesk 3ds Max I/O 2019 업데이트 1(버전 21.2.0.2219)
- Autodesk 3ds Max I/O 2020 Update 2
- Maya 2017용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.3.0.2) MtoA-3.2.0.2-2017
- Maya 2018용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.3.0.2) MtoA-3.2.0.2-2018
- Maya 2019용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.3.0.2) MtoA-3.2.0.2-2019
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2018(Arnold 버전 5.3.0.2)(버전 1.2.926)
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2019(Arnold 버전 5.3.0.2)(버전 1.2.926)
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2020(Arnold 버전 5.3.0.2)(버전 1.2.926)
- Maya 2017용 Chaos Group V-Ray(버전 4.12.01)
- Maya 2018용 Chaos Group V-Ray(버전 4.12.01)
- Maya 2019용 Chaos Group V-Ray(버전 4.04.03)
- Chaos Group V-Ray for 3ds Max 2018(버전 4.20.01)
- 3ds Max 2019용 Chaos Group V-Ray(버전 4.20.01)
- 3ds Max 2020용 Chaos Group V-Ray(버전 4.20.01)
- 블렌더 (2.79)
- 블렌더 (2.80)
- AZ 10
다음 목록은 Windows Server 2016 버전 1.3.7 렌더링 이미지에 적용됩니다.
- Autodesk Maya I/O 2017 업데이트 5(버전 17.4.5459)
- Autodesk Maya I/O 2018 업데이트 4(버전 18.4.0.7622)
- Autodesk 3ds Max I/O 2019 업데이트 1(버전 21.2.0.2219)
- Autodesk 3ds Max I/O 2018 업데이트 4(버전 20.4.0.4254)
- Maya 2017용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.2.0.1) MtoA-3.1.0.1-2017
- Maya 2018용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.2.0.1) MtoA-3.1.0.1-2018
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2018(Arnold 버전 5.0.2.4)(버전 1.2.926)
- Autodesk Arnold for 3ds Max 2019(Arnold 버전 5.0.2.4)(버전 1.2.926)
- Maya 2018용 Chaos Group V-Ray(버전 3.52.03)
- Chaos Group V-Ray for 3ds Max 2018(버전 3.60.02)
- Maya 2019용 Chaos Group V-Ray(버전 3.52.03)
- Chaos Group V-Ray for 3ds Max 2019(버전 4.10.01)
- 블렌더 (2.79)
비고
3ds Max 2019(버전 4.10.01)용 Chaos Group V-Ray는 V-Ray에 중대한 변경 사항을 도입합니다. 이전 버전(버전 3.60.02)을 사용하려면 Windows Server 2016 버전 1.3.2 렌더링 노드를 사용합니다.
이전 CentOS 렌더링 이미지의 애플리케이션
다음 목록은 CentOS 7.6 버전 1.1.6 렌더링 이미지에 적용됩니다.
- Autodesk Maya I/O 2017 업데이트 5(잘라내기 201708032230)
- Autodesk Maya I/O 2018 업데이트 2(잘라내기 201711281015)
- Autodesk Maya I/O 2019 업데이트 1
- Maya 2017용 Autodesk Arnold(Arnold 버전 5.3.1.1) MtoA-3.2.1.1-2017
- Autodesk Arnold for Maya 2018 (Arnold 버전 5.3.1.1) MtoA-3.2.1.1-2018
- Autodesk Arnold for Maya 2019 (Arnold 버전 5.3.1.1) MtoA-3.2.1.1-2019
- Maya 2017용 Chaos Group V-Ray(버전 3.60.04)
- Maya 2018용 Chaos Group V-Ray(버전 3.60.04)
- 블렌더 (2.68)
- 블렌더 (2.8)
다음 단계
렌더링 VM 이미지를 사용하려면 풀을 만들 때 풀 구성에 지정해야 합니다. 렌더링에 대한 Batch 풀 기능을 참조하세요.