프로젝트 작업 Q#

Azure Quantum Development Kit릴리스를 사용하면 서로의 리소스에 액세스할 수 있는 여러 Q# 파일이 있는 폴더 구조인 프로젝트를 정의Q#할 수 있습니다. 프로젝트는 재사용 가능한 라이브러리를 만들고 소스 코드를 논리적으로 구성하는 데 유용합니다.

프로젝트에는 Q#Q# 매니페스트 파일( qsharp.json)과 지정된 폴더 구조에 있는 하나 이상의 *.qs 파일이 포함됩니다. 사용자가 VS Code에서 *.qs 파일을 열거나 Jupyter Notebook 또는 Python 파일에서 를 설정 project_root 하면 컴파일러는 주변 폴더 계층 구조에서 매니페스트 파일을 검색하고 프로젝트의 scope 결정합니다. 매니페스트 파일을 찾을 수 없는 경우 컴파일러는 단일 파일 모드에서 작동합니다. Q# 프로젝트를 VS Code에서 수동으로 또는 직접 만들 수 있습니다.

사전 요구 사항

Q# 프로젝트 정의

Q# 프로젝트는 프로젝트의 루트 폴더에 있어야 하는 qsharp.json 매니페스트 파일 및 src 폴더(원본 파일 포함Q#)가 있는 것으로 정의됩니다. 프로그램의 Q# 경우 Q# 컴파일러는 프로젝트 폴더를 자동으로 검색합니다. Python 프로그램 및 Jupyter Notebook의 경우 호출을 사용하여 Q# 프로젝트 폴더를 qsharp.init 지정해야 합니다. 그러나 프로젝트의 폴더 구조 Q# 는 모든 유형의 프로그램에서 동일하게 유지됩니다.

프로젝트의 폴더 계층 구조를 보여 주는 그림입니다 Q# .

프로젝트 폴더 정의(Q# 프로그램)

VS Code Q# 에서 *.qs 파일을 열면 컴파일러는 폴더 구조에서 위쪽으로 검색하여 qsharp.json 매니페스트 파일을 검색합니다. 매니페스트 파일을 찾으면 컴파일러는 src 디렉터리의 모든 하위 폴더에서 *.qs 파일을 검색하고 모든 작업 또는 함수를 캐시하고 매니페스트 파일의 제외 규칙에 따라 모든 *.qs 파일에서 해당 작업 및 함수를 사용할 수 있도록 합니다.

예를 들어 이 폴더 구조는 다음과 같습니다.

  • Teleportation_project
    • qsharp.json
    • src
      • RunTeleport.qs
      • TeleportOperations
        • Teleport.qs
        • PrepareState
          • PrepareState.qs

/src/TeleportOperation/PrepareState/PrepareState.qs 파일을 열면 컴파일러:Q#

  1. qsharp.json 파일의 /src/TeleportOperation/PrepareState/를 확인합니다.
  2. qsharp.json /src/TeleportOperation을 확인합니다.
  3. qsharp.json /src확인합니다.
  4. /qsharp.json 확인합니다.
  5. / 는 프로젝트의 루트 디렉터리로 설정되며 매니페스트 파일의 설정에 따라 프로젝트의 루트 아래에 있는 모든 *.qs 파일을 포함합니다.

매니페스트 파일 만들기

매니페스트 파일은 선택적으로 작성자, 라이선스.ints 필드를 포함할 수 있는 qsharp.json 라는 간단한 .json 파일입니다. 실행 가능한 최소 매니페스트 파일은 문자열 {}입니다. VS Code에서 프로젝트를 만들 Q# 면 최소 매니페스트 파일이 만들어집니다.

{}

매니페스트 파일 예제

다음은 매니페스트 파일이 프로젝트의 scope 정의하는 방법에 대한 Q# 몇 가지 예입니다.

이 예제에서 작성 자는 지정된 유일한 필드이므로 이 디렉터리의 모든 *.qs 파일과 모든 하위 디렉터리가 프로젝트에 포함 Q# 됩니다.

{
    "author":"Microsoft"
}
{
    "author":"Microsoft",
    "license":"MIT"
}

Q# 프로젝트 내에서 매니페스트 파일을 사용하여 VS Code Q# Linter 설정을 미세 조정할 수도 있습니다. 기본적으로 세 가지 Linter 규칙은 다음과 같습니다.

  • needlessParens: default = allow
  • divisionByZero: default = warn
  • redundantSemicolons: default = warn

매니페스트 파일을 사용하여 각 규칙을 allow, warn또는 error로 설정할 수 있습니다.

{
    "author":"Microsoft",
    "lints": [
        {
          "lint": "needlessParens",
          "level": "allow"
        },
        {
          "lint": "redundantSemicolons",
          "level": "warn"
        },
        {
          "lint": "divisionByZero",
          "level": "error"
        }
      ]
}

Q# 프로젝트 요구 사항 및 속성

다음 요구 사항 및 구성은 모든 Q# 프로젝트에 적용됩니다.

  • 프로젝트에 포함하려는 모든 *.qs 파일은 src라는 폴더 아래에 있어야 합니다. 이 폴더는 프로젝트 루트 폴더 아래에 Q# 있어야 합니다. VS Code에서 프로젝트를 만들 Q# 면 폴더가 /src 자동으로 만들어집니다.
  • qsharp.json 매니페스트 파일은 src 폴더와 동일한 수준에 있어야 합니다. VS Code에서 프로젝트를 만들 Q# 면 qsharp.json 파일이 자동으로 만들어집니다.
  • 다음 문을 사용하여 open 사용 가능한 원본 파일의 작업 및 함수에 액세스할 수 있습니다.
open MyMathLib;
...
    Multiply(x,y);

또는 네임스페이스를 사용하여 참조:

MyMathLib.Multiply(x,y);

Q# 프로그램 전용

  • 프로젝트의 *.qs 파일 Q# 하나만 정의할 @EntryPoint() 수 있습니다.
  • 정의가 있는 @EntryPoint() *.qs 파일은 매니페스트 파일 아래의 모든 수준에서 찾을 수 있습니다.
  • 프로젝트의 아무 곳이나 Q# *.qs 파일에서 캐시되는 모든 작업 또는 함수는 VS Code의 예측 텍스트에 표시됩니다.
  • 선택한 작업 또는 함수의 네임스페이스가 아직 추가되지 않은 경우 VS Code는 필요한 open 문을 자동으로 추가합니다.

프로젝트를 만드는 Q# 단계

  1. VS Code 파일 탐색기에서 프로젝트 루트 폴더에 Q# 사용할 폴더를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 Create Q# 프로젝트를 선택하거나 폴더를 열고 명령 팔레트 >Q#보기 > : 프로젝트 Create...를 Q#선택합니다.

  2. VS Code는 폴더에 최소 qsharp.json 매니페스트 파일을 만들고 템플릿 파일이 있는 /src 폴더를 Main.qs 추가합니다.

  3. 필요에 따라 매니페스트 파일을 편집합니다. 매니페스트 파일 예제를 참조하세요.

  4. 폴더 아래에 원본 파일을 추가하고 구성합니다 Q#/src .

  5. Python 프로그램 또는 Jupyter Notebook 프로젝트에 액세스하는 Q# 경우 를 사용하여 qsharp.init루트 폴더 경로를 설정합니다. 이 예제에서는 프로그램이 프로젝트의 루트 폴더와 동일한 폴더에 있다고 가정합니다.Q#

    qsharp.init(project_root = './Teleportation_project')
    
  6. VS Code에서 파일만 Q# 사용하는 경우 파일을 열 Q# 때 컴파일러는 qsharp.json 매니페스트 파일을 검색하고 프로젝트 루트 폴더를 확인한 다음 하위 폴더에서 *.qs 파일을 검색합니다.

참고

2단계에서 매니페스트 파일 및 폴더를 /src 수동으로 만들 수도 있습니다.

예제 프로젝트

이 양자 텔레포트 프로그램은 이전에 표시된 폴더 구조를 기반으로 하는 프로젝트의 예 Q# 이며 VS Code의 로컬 시뮬레이터에서 실행됩니다. Azure Quantum 하드웨어 또는 타사 시뮬레이터에서 프로그램을 실행하려면 프로그램 시작 Q# 및 VSCode 를 참조하여 프로그램을 컴파일하고 Azure 작업 영역에 연결하는 단계를 참조하세요.

이 예제에서는 다음 디렉터리 구조를 사용합니다.

  • Teleportation_project
    • qsharp.json
    • src
      • RunTeleport.qs
      • TeleportOperations
        • Teleport.qs
        • PrepareState
          • PrepareState.qs

qsharp.json 매니페스트 파일에는 작성자 및 라이선스 필드가 포함됩니다.

{
    "author":"Microsoft",
    "license":"MIT"
}

Q# 원본 파일

한 가지 사소한 차이점인 @EntryPoint() 문 - 원본 파일은 프로그램, Python 프로그램 또는 Jupyter Notebook 동일합니다Q#.

기본 파일 RunTeleport.qs는 진입점을 포함하고 Teleport.qs의 네임스페이 TeleportLib 스를 참조합니다.

namespace RunTeleport {

    open TeleportLib;   // references the TeleportLib namespace in Teleport.qs

    @EntryPoint()       // @EntryPoint() not necessary for Python or Jupyter Notebook programs
    operation RunTeleportationExample() : Unit {
        use msg = Qubit();
        use target = Qubit();

        H(msg);
        Teleport(msg, target);    // calls the Teleport() operation from Teleport.qs
        H(target);

        if M(target) == Zero {
            Message("Teleported successfully!");
        
        Reset(msg);
        Reset(target);
        }
    }
}

Teleport.qs는Teleport() 작업을 정의하고 PrepareState.qs에서 작업을 호출 PrepareBellPair() 합니다.

namespace TeleportLib {

    open PrepareBell;     // references the PrepareBell namespace in PrepareState.qs
 
    operation Teleport(msg : Qubit, target : Qubit) : Unit {
        use here = Qubit();

        PrepareBellPair(here, target);      // calls the PrepareBellPair() operation from PrepareState.qs
        Adjoint PrepareBellPair(msg, here);

        if M(msg) == One { Z(target); }
        if M(here) == One { X(target); }

        Reset(here);
    }
}

PrepareState.qs 파일에는 벨 쌍을 만드는 표준 재사용 가능한 작업이 포함되어 있습니다.

namespace PrepareBell {    
    
    operation PrepareBellPair(left : Qubit, right : Qubit) : Unit is Adj + Ctl {
        H(left);
        CNOT(left, right);
    }
}

프로그램 실행

프로그램을 실행 중인 환경의 탭을 선택합니다.

이 프로그램을 실행하려면 VS Code에서 RunTeleport.qs 파일을 열고 실행을 선택합니다.