Visual Studio는 격리된 애플리케이션 및 병렬 어셈블리에 대한 아이디어에 기반을 둔 Windows 클라이언트 애플리케이션의 배포 모델을 지원합니다. 기본적으로 Visual Studio는 모든 네이티브 C/C++ 애플리케이션을 매니페스트를 사용하여 Visual C++ 라이브러리에 대한 종속성을 설명하는 격리된 애플리케이션으로 빌드합니다.
C/C++ 프로그램을 격리된 애플리케이션으로 빌드하면 여러 가지 이점을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 격리된 애플리케이션은 다른 C/C++ 애플리케이션이 Microsoft C++ 라이브러리를 설치하거나 제거할 때 영향을 받지 않습니다. 격리된 애플리케이션에서 사용하는 Microsoft C++ 라이브러리는 애플리케이션의 로컬 폴더 또는 네이티브 어셈블리 캐시(WinSxS)에 설치하여 재배포될 수 있습니다. 그러나 게시자 구성 파일을 사용하여 이미 배포된 애플리케이션에 대한 Microsoft C++ 라이브러리의 서비스를 간소화할 수 있습니다. 격리된 애플리케이션 배포 모델을 사용하면 특정 컴퓨터에서 실행되는 C/C++ 애플리케이션이 최신 버전의 Microsoft C++ 라이브러리를 사용하는 반면 시스템 관리자와 애플리케이션 작성자가 종속 DLL에 대한 애플리케이션의 명시적 버전 바인딩을 제어할 수 있는 가능성을 열어두는 것이 더 쉽습니다.
이 섹션에서는 C/C++ 애플리케이션을 격리된 애플리케이션으로 빌드하고 매니페스트를 사용하여 Microsoft C++ 라이브러리에 바인딩하는 방법을 설명합니다. 이 섹션의 정보는 주로 네이티브 또는 관리되지 않는 C++ 애플리케이션에 적용됩니다. Visual Studio를 사용하여 빌드된 네이티브 C++ 애플리케이션을 배포하는 방법에 대한 자세한 내용은 Microsoft C++ 파일 재배포를 참조하세요.
섹션 내용
격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리 개념
방법: COM 구성 요소를 사용하는 격리된 애플리케이션 빌드
격리된 애플리케이션 및 side-by-side 어셈블리 문제 해결