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launch.vs.json 스키마 참조(C++)

Visual Studio 2017 이상 버전에서는 솔루션이나 프로젝트 파일 없이 거의 모든 유형의 디렉터리 기반 프로젝트에서 코드를 열고 빌드할 수 있습니다. 프로젝트 또는 솔루션 파일이 없는 경우 JSON 구성 파일을 통해 사용자 지정 빌드 작업과 시작 매개 변수를 지정할 수 있습니다. 이 문서에서는 디버깅 매개 변수를 지정하는 launch.vs.json 파일에 대해 설명합니다. “폴더 열기” 기능에 대한 자세한 내용은 프로젝트 또는 솔루션 없이 Visual Studio에서 코드 개발을 참조하세요.

파일을 만들려면 솔루션 탐색기에서 실행 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 디버깅 및 시작 설정을 선택합니다. 프로젝트와 가장 많이 일치하는 옵션을 선택한 후 다음 속성을 사용하여 필요에 따라 구성을 수정합니다. CMake 프로젝트 디버깅에 대한 자세한 내용은 CMake 디버깅 세션 구성을 참조하세요.

기본 속성

속성 Type 설명
args array 시작된 프로그램에 전달되는 명령줄 인수를 지정합니다.
buildConfigurations array 빌드 모드 이름을 지정하여 구성을 적용하는 키-값 쌍입니다. 예: Debug 또는 Release과 선택한 빌드 모드에 따라 사용할 구성.
currentDir string 빌드 대상의 전체 디렉터리 경로를 지정합니다. 이 매개 변수가 설정되어 있지 않으면 디렉터리가 자동으로 검색됩니다.
cwd string 프로그램이 실행될 원격 시스템의 디렉터리에 대한 전체 경로입니다. 기본값은 "${debugInfo.defaultWorkingDirectory}"입니다.
debugType string 코드의 형식(기본, 관리 또는 혼합)에 따라 디버깅 모드를 지정합니다. 이 매개 변수가 설정되어 있지 않으면 모드가 자동으로 검색됩니다. 허용되는 값: "native", "managed", "mixed".
env array 사용자 지정 환경 변수의 키-값 목록을 지정합니다. 예: env:{"myEnv":"myVal"}
inheritEnvironments array 여러 소스에서 상속되는 환경 변수 집합을 지정합니다. CMakeSettings.json 또는 CppProperties.json과 같은 파일에 일부 변수를 정의하고 디버그 컨텍스트에 사용할 수 있도록 설정할 수 있습니다. Visual Studio 16.4: env.VARIABLE_NAME 구문을 사용하여 대상별로 환경 변수를 지정합니다. 변수를 설정 해제하려면 "null"로 설정합니다.
name string 시작 항목 드롭다운에서 항목 이름을 지정합니다.
noDebug 부울 값 시작된 프로그램을 디버그할지 여부를 지정합니다. 지정되지 않은 경우 이 매개 변수의 기본값은 false입니다.
portName string 실행 중인 프로세스에 연결할 때 포트 이름을 지정합니다.
program string 실행할 디버그 명령입니다. 기본값은 "${debugInfo.fullTargetPath}"입니다.
project string 프로젝트 파일의 상대 경로를 지정합니다. CMake 프로젝트를 디버깅할 때는 일반적으로 이 값을 변경하지 않아도 됩니다.
projectTarget string project를 빌드할 때 호출되는 선택적 대상을 지정합니다. 대상은 시작 항목 드롭다운의 이름과 일치해야 합니다.
stopOnEntry 부울 값 프로세스가 시작되고 디버거가 연결되는 즉시 중단할지 여부를 지정합니다. 이 매개 변수의 기본값은 false입니다.
remoteMachine string 프로그램이 시작된 원격 컴퓨터의 이름을 지정합니다.
type string 프로젝트가 dll인지, 아니면 exe인지 여부를 지정합니다. 기본값은 .exe입니다.

C++ Linux 속성

속성 Type 설명
program string 원격 컴퓨터의 프로그램 실행 파일에 대한 전체 경로입니다. CMake를 사용하는 경우 이 필드의 값으로 ${debugInfo.fullTargetPath}라는 매크로를 사용할 수 있습니다.
processId 정수 디버거를 연결할 선택적 프로세스 ID입니다.
sourceFileMap 개체 디버그 엔진에 전달되는 선택적 소스 파일 매핑입니다. 형식: { "\<Compiler source location>": "\<Editor source location>" } 또는 { "\<Compiler source location>": { "editorPath": "\<Editor source location>", "useForBreakpoints": true } }. 예: { "/home/user/foo": "C:\\foo" } 또는 { "/home/user/foo": { "editorPath": "c:\\foo", "useForBreakpoints": true } }. 자세한 내용은 원본 파일 맵 옵션을 참조하세요.
additionalProperties string sourceFileMapOptions 중 하나입니다. 다음을 참조하세요.
MIMode string MIDebugEngine이 연결할 MI 지원 콘솔 디버거의 형식을 나타냅니다. 허용되는 값은 "gdb", "lldb"입니다.
args array 프로그램에 전달되는 명령줄 인수입니다.
environment array 프로그램의 환경에 추가할 환경 변수입니다. 예: [ { "name": "squid", "value": "clam" } ]
targetArchitecture string 디버기의 아키텍처입니다. 이 매개 변수가 설정되어 있지 않으면 아키텍처가 자동으로 검색됩니다. 허용되는 값은 x86, arm, arm64, mips, x64, amd64, x86_64입니다.
visualizerFile string 이 프로세스를 디버그할 때 사용할 .natvis 파일입니다. 이 옵션은 GDB 자동 서식 지정과 호환되지 않습니다. 이 설정을 사용하는 경우 "showDisplayString"을 참조하세요.
showDisplayString 부울 값 visualizerFile이 지정된 경우 showDisplayString은 표시 문자열을 사용하도록 설정합니다. 이 옵션을 활성화하면 디버깅 중에 성능이 저하될 수 있습니다.
remoteMachineName string Gdb를 호스팅하는 원격 Linux 컴퓨터와 디버그할 프로그램입니다. 새 Linux 머신을 추가하기 위해 연결 관리자를 사용합니다. CMake를 사용하는 경우 이 필드의 값으로 ${debugInfo.remoteMachineName}라는 매크로를 사용할 수 있습니다.
miDebuggerPath string MI 지원 디버거(예: gdb)의 경로입니다. 지정하지 않으면 디버거의 경로를 먼저 검색합니다.
miDebuggerServerAddress string 연결할 MI 지원 디버거 서버의 네트워크 주소입니다. 예: "localhost:1234"
setupCommands array 기본 디버거를 설정하기 위해 실행할 하나 이상의 GDB/LLDB 명령입니다. 예: "setupCommands": [ { "text": "-enable-pretty-printing", "description": "Enable GDB pretty printing", "ignoreFailures": true }] 자세한 내용은 설정 명령 시작을 참조하세요.
customLaunchSetupCommands array 이것이 제공되면 대상을 시작하는 데 사용되는 기본 명령이 이 값으로 바뀝니다. 예를 들어 대상 프로세스에 연결하려면 “-target-attach”를 사용합니다. 빈 명령 목록은 시작 명령을 어떤 것으로도 교체하지 않습니다. 이는 디버거가 명령줄 옵션으로 시작 옵션을 제공받는 경우에 유용할 수 있습니다. 예: "customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]
launchCompleteCommand string 디버거가 완전히 설정된 후 실행하여 대상 프로세스가 실행되게 하는 명령입니다. 허용되는 값은 "exec-run", "exec-continue", "None"입니다. 기본값은 "exec-run"입니다.
debugServerPath string 시작할 디버그 서버의 선택적 전체 경로입니다. 기본값은 Null입니다.
debugServerArgs string 선택적 디버그 서버 인수입니다. 기본값은 Null입니다.
filterStderr 부울 값 서버에서 시작한 패턴을 stderr 스트림에서 검색하고, stderr을 디버그 출력에 기록합니다. 기본값은 false입니다.
coreDumpPath string 지정된 프로그램에 대한 코어 덤프 파일의 선택적 전체 경로입니다. 기본값은 Null입니다.
externalConsole 부울 값 true이면 디버기에 대해 콘솔이 시작됩니다. false인 경우 콘솔이 시작되지 않습니다. 이 설정의 기본값은 false입니다. 이 옵션은 어떤 경우 기술적인 이유로 인해 무시됩니다.
pipeTransport string 있을 경우 이 값은 디버거가 원격 컴퓨터에 연결할 때 Visual Studio와 MI 지원 디버거(예: gdb) 사이에 표준 입출력을 릴레이하는 파이프로 다른 실행 파일을 사용게 합니다. 허용되는 값: 하나 이상의 파이프 전송 옵션.

debugInfo macros

다음 매크로는 디버깅 환경에 대한 정보를 제공합니다. 디버깅을 위해 앱의 시작을 사용자 지정하는 데 유용합니다.

매크로 설명 예시
addressSanitizerRuntimeFlags 주소 삭제기의 동작을 사용자 지정하는 데 사용되는 런타임 플래그입니다. 환경 변수 "ASAN_OPTIONS"를 설정하는 데 사용됩니다. "env": {"ASAN_OPTIONS": "${addressSanitizerRuntimeFlags}:anotherFlag=true"}
defaultWorkingDirectory "fullTargetPath"의 디렉터리 부분으로 설정됩니다. CMake 변수가 VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY가 정의되어 있으면 defaultWorkingDirectory가 대신 해당 값으로 설정됩니다. "cwd":"${debugInfo.defaultWorkingDirectory}"
fullTargetPath 디버그 중인 이진 파일의 전체 경로입니다. "program": "${debugInfo.fullTargetPath}"
linuxNatvisPath VS linux .natvis 파일의 전체 windows 경로입니다. 일반적으로 "visualizerFile" 값으로 표시됩니다.
parentProcessId 현재 Visual Studio 인스턴스의 프로세스 ID입니다. shellexec의 매개 변수로 사용됩니다. 아래 pipeTransport 예제를 참조하세요.
remoteMachineId 원격 머신에 연결을 위한 고유한 숫자 식별자입니다. shellexec의 매개 변수로 사용됩니다. 아래 pipeTransport 예제를 참조하세요.
remoteWorkspaceRoot 작업 영역 원격 복사본의 Linux 경로입니다. 원격 머신의 파일 위치를 지정합니다. 예: "args": ["${debugInfo.remoteWorkspaceRoot}/Data/MyInputFile.dat"]
resolvedRemoteMachineName 대상 원격 머신의 이름입니다. 배포 지시문의 "targetMachine"
shellexecPath Visual Studio에서 원격 머신 연결을 관리하는 데 사용하는 shellexec 프로그램의 경로입니다. 아래 pipeTransport 예제를 참조하세요.
tty gdb는 디버깅 중인 프로그램에 대해 입력 및 출력을 이 디바이스로 리디렉션합니다. gdb(-tty)의 매개 변수로 사용됩니다. 아래 pipeTransport 예제를 참조하세요.
windowsSubsystemPath Linux용 Windows 하위 시스템 인스턴스의 전체 경로입니다.

아래 pipeTransport 예제에서는 위에 정의된 debugInfo 매크로 중 일부를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

"pipeTransport": {
    "pipeProgram": "${debugInfo.shellexecPath}",
    "pipeArgs": [
        "/s",
        "${debugInfo.remoteMachineId}",
        "/p",
        "${debugInfo.parentProcessId}",
        "/c",
        "${debuggerCommand}",
        "--tty=${debugInfo.tty}"
    ],
    "pipeCmd": [
        "/s",
        "${debugInfo.remoteMachineId}",
        "/p",
        "${debugInfo.parentProcessId}",
        "/c",
        "${debuggerCommand}"
    ]
    }

C++ Windows 원격 디버그 및 배포 속성

원격 머신에서 앱을 디버그하고 배포할 때 사용됩니다.

속성 Type 설명
cwd string 원격 컴퓨터에 있는 대상의 작업 디렉터리입니다. CMake를 사용하는 경우 이 필드의 값으로 ${debugInfo.defaultWorkingDirectory}라는 매크로를 사용할 수 있습니다. 기본값은 디버그 프로그램/명령의 디렉터리입니다.
deploy string 배포할 추가 파일 또는 디렉터리를 지정합니다. 예시:
"deploy": {"sourcePath":"<Full path to source file/directory on host machine>", "targetPath":"<Full destination path to file/directory on target machine>"}
deployDirectory string 프로젝트 출력이 자동으로 배포되는 원격 머신의 위치입니다. 기본값은 C:\Windows Default Deploy Directory\<name of app>입니다.
deployDebugRuntimeLibraries string 활성 플랫폼용 디버그 런타임 라이브러리를 배포할지 여부를 지정합니다. 활성 configurationType이 "Debug"인 경우 기본값은 "true"입니다.
deployRuntimeLibraries string 활성 플랫폼용 런타임 라이브러리를 배포할지 여부를 지정합니다. 활성 configurationType이 "MinSizeRel", "RelWithDebInfo" 또는 "Release"인 경우 기본값은 "true"입니다.
disableDeploy 부울 값 파일을 배포할지 여부를 지정합니다.
remoteMachineName string 프로그램이 시작된 원격 ARM64 Windows 머신의 이름을 지정합니다. 서버 이름이거나 원격 머신의 IP 주소일 수 있습니다.
authenticationType string 원격 연결 형식을 지정합니다. 가능한 값은 "windows""none"입니다. 기본값은 "windows"입니다. 이 값은 원격 머신에서 실행 중인 원격 디버거에 지정된 인증 설정과 일치해야 합니다.

설치 명령 시작

setupCommands 속성과 함께 사용됨:

속성 Type 설명
text string 실행할 디버거 명령입니다.
description string 명령에 대한 선택적 설명입니다.
ignoreFailures 부울 값 true이면 명령의 오류가 무시됩니다. 기본값은 false입니다.

파이프 전송 옵션

pipeTransport 속성과 함께 사용됨:

속성 Type 설명
pipeCwd string 파이프 프로그램의 작업 디렉터리에 대한 정규화된 경로입니다.
pipeProgram string 실행할 정규화된 파이프 명령입니다.
pipeArgs array 연결을 구성하기 위해 파이프 프로그램에 전달되는 명령줄 인수입니다.
debuggerPath string 대상 컴퓨터의 디버거에 대한 전체 경로(예: /usr/bin/gdb)입니다.
pipeEnv 개체 파이프 프로그램에 전달되는 환경 변수입니다.
quoteArgs 부울 값 개별 인수에 공백이나 탭과 같은 문자를 포함하는 경우 따옴표로 묶어야 하나요? false인 경우 디버거 명령이 더 이상 자동으로 따옴표로 묶이지 않습니다. 기본값은 true입니다.

소스 파일 맵 옵션

sourceFileMap 속성과 함께 사용:

속성 Type 설명
editorPath string 편집기에서 찾을 소스 코드의 위치입니다.
useForBreakpoints 부울 값 중단점을 설정할 때 이 소스 매핑을 사용해야 합니다. false인 경우 중단점 설정에 파일 이름과 줄 숫자만 사용됩니다. true인 경우 이 소스 매핑이 사용되는 경우에만 파일의 전체 경로와 줄 번호를 사용해 중단점이 설정됩니다. 아니면 중단점을 설정할 때 파일 이름과 줄 번호만 사용합니다. 기본값은 true입니다.