클래스 Speaker::SpeakerRecognitionResult
화자 인식 결과를 나타냅니다. 1.12.0에 추가되었습니다.
멤버
ResultId
구문: public const std::string & ResultId;
고유 결과 ID입니다.
이유
구문: public const ResultReason & Reason;
화자 인식 결과의 이유입니다.
ProfileId
구문: public const std::string & ProfileId;
첫 번째 확인/식별된 화자의 프로필 ID입니다. 인식된 나머지 스피커는 속성에서 json 결과 문자열을 구문 분석하여 검색할 수 있습니다.
속성
구문: public constPropertyCollection & Properties;
추가 속성의 컬렉션입니다.
SpeakerRecognitionResult
구문: public inline explicit SpeakerRecognitionResult ( SPXRESULTHANDLE hresult );
제공된 핸들을 사용하여 새 instance 만듭니다.
매개 변수
hresult
결과 핸들입니다.
연산자 SPXRESULTHANDLE
구문: public inline explicit operator SPXRESULTHANDLE ( );
명시적 변환 연산자입니다.
반환
핸들입니다.
~SpeakerRecognitionResult
구문: public inline ~SpeakerRecognitionResult ( );
소멸자
GetScore
구문: public inline double GetScore ( ) const;
유사성 점수를 반환합니다.
반환
입력 오디오와 대상 음성 프로필 간의 유사성을 나타내는 float 숫자입니다. 이 숫자는 0에서 1 사이입니다. 숫자가 높을수록 유사성이 높아질 수 있습니다.< /반환>