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class Core::EventSignal

클라이언트는 이벤트 신호에 연결하여 이벤트를 수신하거나 이벤트 신호에서 연결을 끊어 이벤트 수신을 중지할 수 있습니다.

생성 시 연결된 클라이언트 수가 각각 0에서 1 또는 1로 변경될 때 호출되는 연결 및 연결 끊기 콜백을 제공할 수 있습니다.

멤버

EventSignal

구문: public inline EventSignal ( );

빈 레지스터 및 연결 끊기 콜백을 사용하여 이벤트 신호를 생성합니다.

~EventSignal

구문: public inline virtual ~EventSignal ( );

소멸자

연결 끊기 콜백이 호출되지 않습니다.

operator +=

구문: public inline EventSignal< T > & operator+= ( CallbackFunction callback );

더하기 할당 연산자 오버로드. 제공된 콜 백 콜백 을 이벤트 신호에 연결합니다. 연결도 참조 하세요.

매개 변수

  • callback 연결할 콜백입니다.

반환

이벤트 신호 참조입니다.

연산자-=

구문: public inline EventSignal< T > & operator-= ( CallbackFunction callback );

빼기 할당 연산자 오버로드. 이벤트 신호에서 제공된 콜 백 콜백 의 연결을 끊습니다. 연결 끊기도 참조하세요.

매개 변수

  • callback 연결을 끊을 콜백입니다.

반환

이벤트 신호 참조입니다.

operator()

구문: public inline void operator() ( T t );

함수 호출 연산자입니다. 지정된 인수 t 를 사용하여 이벤트를 연결된 클라이언트에 신호로 보냅니다. 또한 Signal을 참조하세요.

매개 변수

  • t 신호할 이벤트 인수입니다.

연결

구문: public inline void Connect ( CallbackFunction callback );

지정된 콜백 함수를 이벤트 신호에 연결하여 이벤트가 신호를 받을 때 호출됩니다.

연결된 클라이언트 수가 0에서 1로 변경되면 연결 콜백이 호출됩니다(제공된 경우).

매개 변수

  • callback 연결할 콜백입니다.

연결 끊기

구문: public inline void Disconnect ( CallbackFunction callback );

지정된 콜백의 연결을 끊습니다.

연결된 클라이언트 수가 1에서 0으로 변경되면 연결 끊기 콜백이 호출됩니다(제공된 경우).

매개 변수

  • callback 콜백 함수입니다.

DisconnectAll

구문: public inline void DisconnectAll ( );

등록된 모든 콜백의 연결을 끊습니다.

Signal

구문: public inline void Signal ( T t );

연결된 모든 콜백에 대해 지정된 인수 t 를 사용하여 이벤트에 신호를 보냅니다.

매개 변수

  • t 신호할 이벤트 인수입니다.

IsConnected

구문: public inline bool IsConnected ( ) const;

콜백이 연결되어 있는지 확인합니다.

반환

콜백이 연결된 경우 true

CallbackFunction

구문: typedef CallbackFunction;

연결된 클라이언트에 이벤트를 신호하는 데 사용되는 콜백 유형입니다.

CallbackArgument

구문: typedef CallbackArgument;

콜백 이벤트에 대한 인수 형식입니다.