열거형(C++)

열거형은 열거자로 알려진 명명된 정수 상수 집합으로 구성된 사용자 정의 형식입니다.

참고 항목

이 문서에서는 ISO 표준 C++ 언어 enum 유형과 C++11에 도입된 범위(또는 강력한 형식) enum class 형식에 대해 설명합니다. C++/CLI 및 C++/CX의 형식에 대한 public enum class 자세한 내용은 (C++/CLI 및 C++/CX)를 참조 enum classprivate enum class 하세요.

구문

enum-name:
identifier

enum-specifier:
enum-head{enumerator-listopt}
enum-head { enumerator-list , }

enum-head:
enum-keyattribute-specifier-seqoptenum-head-nameoptenum-baseopt

enum-head-name:
nested-name-specifieroptidentifier

opaque-enum-declaration:
enum-keyattribute-specifier-seqoptenum-head-nameenum-baseopt;

enum-key:
enum
enum class
enum struct

enum-base:
: type-specifier-seq

enumerator-list:
enumerator-definition
enumerator-list , enumerator-definition

enumerator-definition:
enumerator
enumerator = constant-expression

enumerator:
identifierattribute-specifier-seqopt

사용

// unscoped enum:
// enum [identifier] [: type] {enum-list};

// scoped enum:
// enum [class|struct] [identifier] [: type] {enum-list};

// Forward declaration of enumerations  (C++11):
enum A : int;          // non-scoped enum must have type specified
enum class B;          // scoped enum defaults to int but ...
enum class C : short;  // ... may have any integral underlying type

매개 변수

identifier
열거형에 지정된 형식 이름입니다.

type
열거자의 기본 형식이며, 모든 열거자는 동일한 기본 형식을 갖습니다. 모든 정수 계열 형식이 가능합니다.

enum-list
열거형에서 열거자의 쉼표로 구분된 목록입니다. 범위에 있는 모든 열거자 또는 변수 이름은 고유해야 합니다. 하지만 값이 중복될 수 있습니다. 범위가 지정되지 않은 열거형에서 범위는 주변 범위입니다. 범위가 지정된 열거형에서 범위는 그 자체입니다 enum-list . 범위가 지정된 열거형에서 목록은 비어 있을 수 있으며 실제로 새 정수 계열 형식을 정의합니다.

class
선언에서 이 키워드(keyword) 사용하여 열거형의 범위가 지정되고 identifier 반드시 제공해야 합니다. 이 컨텍스트에서 의미상 동일한 키워드(keyword) 대신 class사용할 struct 수도 있습니다.

열거자 범위

열거형은 명명된 상수로 표현되는 값의 범위를 설명하는 컨텍스트를 제공합니다. 이러한 명명된 상수는 열거자라고 도 합니다. 원래 C 및 C++ enum 형식에서는 정규화되지 않은 열거자가 선언된 범위 enum 전체에 표시됩니다. 범위가 지정된 열거형에서 열거자 이름은 형식 이름으로 한정 enum 되어야 합니다. 다음 예제에서는 두 가지 열거형의 이러한 기본적인 차이점을 보여 줍니다.

namespace CardGame_Scoped
{
    enum class Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

    void PlayCard(Suit suit)
    {
        if (suit == Suit::Clubs) // Enumerator must be qualified by enum type
        { /*...*/}
    }
}

namespace CardGame_NonScoped
{
    enum Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

    void PlayCard(Suit suit)
    {
        if (suit == Clubs) // Enumerator is visible without qualification
        { /*...*/
        }
    }
}

열거형의 각 이름은 열거형 값의 순서대로 해당 위치에 해당하는 정수 값이 할당됩니다. 기본적으로 첫 번째 값은 0이 할당되고 다음 값은 1이 할당되는 식이지만 여기에 나와 있는 대로 열거자의 값을 명시적으로 설정할 수 있습니다.

enum Suit { Diamonds = 1, Hearts, Clubs, Spades };

Diamonds 열거자에 값 1이 할당됩니다. 이후 열거자에 명시적 값이 지정되지 않은 경우 이전 열거자 값과 1을 받습니다. 앞의 예제에서 Hearts의 값은 2, Clubs의 값은 3 등이 될 수 있습니다.

모든 열거자는 상수로 처리되며 범위 내에서 enum (범위가 지정되지 않은 열거형의 경우) 또는 자체(범위가 지정된 열거형의 경우) 범위 내에서 enum 고유한 이름이 있어야 합니다. 이름에 지정된 값은 고유할 필요가 없습니다. 예를 들어 범위가 지정되지 않은 열거형의 다음 선언을 고려합니다.Suit

enum Suit { Diamonds = 5, Hearts, Clubs = 4, Spades };

HeartsClubsSpadesDiamonds은 각각 5, 6, 4 및 5입니다. 5는 두 번 이상 사용됩니다. 의도되지 않은 경우에도 허용됩니다. 이러한 규칙은 범위가 지정된 열거형의 경우와 동일합니다.

캐스팅 규칙

범위가 지정되지 않은 열거형 상수는 암시적으로 변환 int될 수 있지만 int 열거형 값으로 암시적으로 변환할 수는 없습니다. 다음 예제에서는 값이 아닌 Suit값을 할당 hand 하려고 하면 어떻게 되는지 보여줍니다.

int account_num = 135692;
Suit hand;
hand = account_num; // error C2440: '=' : cannot convert from 'int' to 'Suit'

범위가 지정되거나 범위가 지정되지 않은 열거자로 변환 int 하려면 캐스트가 필요합니다. 그러나 범위가 지정되지 않은 열거자를 캐스트 없이 정수 값으로 승격할 수 있습니다.

int account_num = Hearts; //OK if Hearts is in an unscoped enum

이러한 방식으로 암시적 변환을 사용할 경우 의도하지 않은 문제가 발생할 수 있습니다. 범위가 지정되지 않은 열거형과 관련된 프로그래밍 오류를 제거하기 위해 범위가 지정된 열거형 값은 강력한 형식입니다. 범위가 지정된 열거자는 다음 예제와 같이 열거형 형식 이름(식별자)으로 한정되어야 하며 암시적으로 변환할 수 없습니다.

namespace ScopedEnumConversions
{
    enum class Suit { Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

    void AttemptConversions()
    {
        Suit hand;
        hand = Clubs; // error C2065: 'Clubs' : undeclared identifier
        hand = Suit::Clubs; //Correct.
        int account_num = 135692;
        hand = account_num; // error C2440: '=' : cannot convert from 'int' to 'Suit'
        hand = static_cast<Suit>(account_num); // OK, but probably a bug!!!

        account_num = Suit::Hearts; // error C2440: '=' : cannot convert from 'Suit' to 'int'
        account_num = static_cast<int>(Suit::Hearts); // OK
    }
}

hand = account_num;은 앞에서 보았듯이 범위가 지정되지 않은 열거형에 발생하는 오류를 초래합니다. 명시적 캐스트로 허용됩니다. 그러나 범위가 지정된 열거형을 사용하여 다음 문 account_num = Suit::Hearts;에서 시도된 변환은 명시적 캐스트 없이는 더 이상 허용되지 않습니다.

열거자가 없는 열거형

Visual Studio 2017 버전 15.3 이상 (사용 가능 /std:c++17 ) 이상: 명시적 기본 형식과 열거자가 없는 열거형(일반 또는 범위)을 정의하여 다른 형식으로 암시적 변환이 없는 새 정수 계열 형식을 실제로 도입할 수 있습니다. 기본 제공 형식 대신 이 형식을 사용하면 의도하지 않은 암시적 변환으로 인한 미묘한 오류가 발생할 가능성을 제거할 수 있습니다.

enum class byte : unsigned char { };

새 형식은 기본 형식의 정확한 복사본이므로 동일한 호출 규칙이 있으므로 성능 저하 없이 API에서 사용할 수 있습니다. 직접 목록 초기화를 사용하여 형식의 변수를 초기화할 때는 캐스트가 필요하지 않습니다. 다음 예제에서는 다양한 컨텍스트에서 열거자가 없는 열거형을 초기화하는 방법을 보여 줍니다.

enum class byte : unsigned char { };

enum class E : int { };
E e1{ 0 };
E e2 = E{ 0 };

struct X
{
    E e{ 0 };
    X() : e{ 0 } { }
};

E* p = new E{ 0 };

void f(E e) {};

int main()
{
    f(E{ 0 });
    byte i{ 42 };
    byte j = byte{ 42 };

    // unsigned char c = j; // C2440: 'initializing': cannot convert from 'byte' to 'unsigned char'
    return 0;
}

참고 항목

C 열거형 선언
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