응용 프로그램 및 라이브러리 빌드(C++/CX)
이 섹션의 항목에서는 빌드 시스템을 사용하여 유니버설 Windows 플랫폼 앱 또는 Windows 런타임 구성 요소를 생성하는 방법에 대한 몇 가지 세부 정보를 제공합니다.
이 섹션의 내용
참고 항목
Visual Studio는 유니버설 Windows 플랫폼 대한 프로필 기반 최적화를 지원하지 않습니다. IDE에서 이러한 옵션 설정을 사용하여 프로젝트를 빌드하려고 시도하면 빌드 오류가 발생합니다. 콘솔 애플리케이션도 지원되지 않습니다.
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기