응용 프로그램 및 라이브러리 빌드(C++/CX)

이 섹션의 항목에서는 빌드 시스템을 사용하여 유니버설 Windows 플랫폼 앱 또는 Windows 런타임 구성 요소를 생성하는 방법에 대한 몇 가지 세부 정보를 제공합니다.

이 섹션의 내용

참고 항목

Visual Studio는 유니버설 Windows 플랫폼 대한 프로필 기반 최적화를 지원하지 않습니다. IDE에서 이러한 옵션 설정을 사용하여 프로젝트를 빌드하려고 시도하면 빌드 오류가 발생합니다. 콘솔 애플리케이션도 지원되지 않습니다.