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연습: 프로젝트 및 솔루션 작업(C++)

Visual Studio에서 C++ 프로젝트를 만들고 코드를 추가한 다음 프로젝트를 빌드하여 실행하는 방법은 다음과 같습니다. 이 연습에 나오는 프로젝트는 얼마나 많은 플레이어가 서로 다른 카드 게임을 플레이하고 있는지를 추적하는 프로그램입니다.

Visual Studio에서는 프로젝트와 솔루션으로 작업을 구성합니다. 솔루션에는 DLL 및 이 DLL을 참조하는 실행 파일과 같은 둘 이상의 프로젝트가 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 솔루션 및 프로젝트를 참조하세요.

시작하기 전에

이 연습을 완료하려면 Visual Studio 2017 이상이 필요합니다. 복사본이 필요한 경우 다음과 같은 간단한 가이드를 참조하세요. Visual Studio에서 C++ 지원을 설치합니다. 아직 설치하지 않았다면 "Hello, World" 자습서를 통해 설치한 후, 다음 단계를 수행하여 C++ 구성 요소가 올바르게 설치되고 모두 작동하는지 확인합니다.

C++ 언어의 기본적인 사항을 이해하고 컴파일러, 링커 및 디버거가 사용되는 용도를 파악하면 도움이 됩니다. 이 자습서에서는 Windows 및 메뉴, 대화 상자를 사용하는 방법에 익숙하다고 가정합니다.

프로젝트 만들기

프로젝트를 만들려면 먼저 프로젝트 형식 템플릿을 선택합니다. 각 프로젝트 형식에 대해 Visual Studio에서는 컴파일러 설정을 지정하고 형식에 따라 시작 코드를 생성합니다. 이 시작 코드는 나중에 수정할 수 있습니다. 다음 단계는 사용 중인 Visual Studio 버전에 따라 다릅니다. 기본 설정된 버전의 Visual Studio에 대한 설명서를 보려면 버전 선택기 컨트롤을 사용하세요. 이 페이지의 목차 맨 위에 있습니다.

Visual Studio에서 프로젝트를 만들려면

  1. 주 메뉴에서 파일>새로 만들기>프로젝트를 선택하여 새 프로젝트 만들기 대화 상자를 엽니다.

  2. 대화 상자 맨 위에서 언어C++로 설정하고, 플랫폼Windows로 설정하고, 프로젝트 형식콘솔로 설정합니다.

  3. 필터링된 프로젝트 형식 목록에서 콘솔 앱을 선택한 후 다음을 선택합니다. 다음 페이지에서 게임을 프로젝트 이름으로 입력합니다.

    위치 드롭다운 목록에서 기본 위치를 적용하거나 다른 위치를 입력하거나 찾아보기 단추를 선택하여 프로젝트를 저장할 디렉터리를 찾아볼 수 있습니다.

    프로젝트를 만들면 Visual Studio에서 해당 프로젝트가 솔루션에 추가됩니다. 기본적으로 솔루션의 이름은 프로젝트 이름과 같습니다. 솔루션 이름 상자에서 이름을 변경할 수 있지만 이 예제에서는 기본 이름을 유지합니다.

  4. 만들기 단추를 선택하여 프로젝트를 만듭니다.

    Visual Studio는 새 솔루션 및 프로젝트 파일을 만들고 생성된 Game.cpp 소스 코드 파일의 편집기를 엽니다.

Visual Studio 2017에서 프로젝트를 만들려면

  1. 메뉴 모음에서 파일>새로 만들기>프로젝트를 선택합니다.

  2. 새 프로젝트 대화 상자의 왼쪽 창에서 설치됨을 확장하고, 아직 열려 있지 않은 경우 Visual C++ 를 선택합니다.

  3. 가운데 창의 설치된 템플릿 목록에서 콘솔 애플리케이션을 선택합니다.

  4. 이름 상자에 프로젝트의 이름을 입력합니다. 이 예에서는 Game을 입력합니다.

    위치 드롭다운 목록에서 기본 위치를 적용하거나 다른 위치를 입력하거나 찾아보기 단추를 선택하여 프로젝트를 저장할 디렉터리를 찾아볼 수 있습니다.

    프로젝트를 만들면 Visual Studio에서 해당 프로젝트가 솔루션에 추가됩니다. 기본적으로 솔루션의 이름은 프로젝트 이름과 같습니다. 솔루션 이름 상자에서 이름을 변경할 수 있지만 이 예제에서는 기본 이름을 유지합니다.

  5. 확인 단추를 선택하여 프로젝트를 만듭니다.

    Visual Studio는 새 솔루션 및 프로젝트 파일을 만들고 생성된 Game.cpp 소스 코드 파일의 편집기를 엽니다.

Visual Studio 2015에서 프로젝트를 만들려면

  1. 메뉴 모음에서 파일>새로 만들기>프로젝트를 선택합니다.

  2. 새 프로젝트 대화 상자의 왼쪽 창에서 설치됨을 확장하고, 아직 열려 있지 않은 경우 Visual C++ 를 선택합니다.

  3. 가운데 창의 설치된 템플릿 목록에서 Win32 콘솔 애플리케이션을 선택합니다.

  4. 이름 상자에 프로젝트의 이름을 입력합니다. 이 예에서는 Game을 입력합니다.

    위치 드롭다운 목록에서 기본 위치를 적용하거나 다른 위치를 입력하거나 찾아보기 단추를 선택하여 프로젝트를 저장할 디렉터리를 찾아볼 수 있습니다.

    프로젝트를 만들면 Visual Studio에서 해당 프로젝트가 솔루션에 추가됩니다. 기본적으로 솔루션의 이름은 프로젝트 이름과 같습니다. 솔루션 이름 상자에서 이름을 변경할 수 있지만 이 예제에서는 기본 이름을 유지합니다.

  5. 확인 단추를 선택하여 새 프로젝트 대화 상자를 닫고 Win32 애플리케이션 마법사를 시작합니다.

  6. 마법사에서 다음 단추를 선택합니다. 애플리케이션 설정 페이지의 추가 옵션에서 미리 컴파일된 헤더 확인란을 선택 취소합니다.

  7. 마침 단추를 선택하여 프로젝트를 만듭니다.

    Visual Studio는 새 솔루션 및 프로젝트 파일을 만들고 생성된 Game.cpp 소스 코드 파일의 편집기를 엽니다.

프로젝트 및 파일 구성

솔루션 탐색기를 사용하여 솔루션의 프로젝트, 파일 및 기타 리소스를 구성하고 관리할 수 있습니다.

이 연습 부분에서는 프로젝트에 클래스를 추가하는 방법을 보여 줍니다. 클래스를 추가하면 Visual Studio에서 해당 .h 및 .cpp 파일을 추가합니다. 솔루션 탐색기에서 결과를 볼 수 있습니다.

프로젝트에 클래스를 추가하려면

  1. 솔루션 탐색기 창이 Visual Studio에 표시되지 않으면 메뉴 모음에서 보기>솔루션 탐색기를 선택합니다.

  2. 솔루션 탐색기에서 Game 프로젝트를 선택합니다. 메뉴 모음에서 프로젝트>클래스 추가를 선택합니다.

  3. 클래스 추가 대화 상자에서 클래스 이름 상자에 Cardgame을 입력합니다. 기본 파일 이름과 설정을 수정하지 마십시오. 확인 단추를 선택합니다.

    Visual Studio는 새 파일을 만들어 프로젝트에 추가합니다. 솔루션 탐색기 창에서 해당 항목을 볼 수 있습니다. Visual Studio에서 Cardgame.h를 열고 편집기에서 Cardgame.cpp 파일을 엽니다.

  4. Cardgame.h 파일을 편집하고 다음과 같이 변경합니다.

    • 클래스 정의의 여는 중괄호 뒤에 두 개의 전용 데이터 멤버를 추가합니다.

      int players;
      static int totalParticipants;
      
    • Visual Studio에서 생성된 기본 생성자를 수정합니다. public: 액세스 지정자 뒤에서 다음과 같은 줄을 찾습니다.

      Cardgame();

      생성자를 수정하여 players라고 명명된 int 형식의 매개 변수 하나를 사용합니다.

      Cardgame(int players);

    • 기본 소멸자 뒤에 매개 변수를 사용하지 않고 totalParticipants 값을 반환하는 GetParticipants라는 static int 멤버 함수에 대한 인라인 선언을 추가합니다.

      static int GetParticipants() { return totalParticipants; }

    변경한 후 Cardgame.h 파일은 다음 코드와 유사합니다.

    #pragma once
    class Cardgame
    {
        int players;
        static int totalParticipants;
    public:
        Cardgame(int players);
        ~Cardgame();
        static int GetParticipants() { return totalParticipants; }
    };
    

    #pragma once 줄은 컴파일러에 헤더 파일을 한 번만 포함하도록 지시합니다. 자세한 내용은 once를 참조하세요. 헤더 파일의 다른 C++ 키워드에 관한 자세한 내용은 class, int, staticpublic을 참조하세요.

  5. 편집 창 맨 위에 있는 Cardgame.cpp 탭을 선택하여 편집할 수 있도록 엽니다.

  6. 파일에 있는 모든 항목을 삭제하고 다음 코드로 바꿉니다.

    #include "Cardgame.h"
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int Cardgame::totalParticipants = 0;
    
    Cardgame::Cardgame(int players)
        : players(players)
    {
        totalParticipants += players;
        cout << players << " players have started a new game.  There are now "
             << totalParticipants << " players in total.\n";
    }
    
    Cardgame::~Cardgame()
    {
    }
    

    참고

    코드를 입력할 때 자동 완성 기능을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 키보드에서 이 코드를 입력한 경우 pl 또는 tot를 입력한 다음, Ctrl+스페이스바를 누릅니다. 자동 완성 기능이 players 또는 totalParticipants를 자동으로 입력합니다.

main 함수에 테스트 코드 추가

새 함수를 테스트하는 일부 코드를 앱에 추가합니다.

테스트 코드를 프로젝트에 추가하려면

  1. Game.cpp 편집기 창에서 기존 코드를 다음과 같이 바꿉니다.

    // Game.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "Cardgame.h"
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    void PlayGames()
    {
        Cardgame bridge(4);
        Cardgame blackjack(8);
        Cardgame solitaire(1);
        Cardgame poker(5);
    }
    
    int main()
    {
        PlayGames();
        return 0;
    }
    

    이 코드는 소스 코드에 테스트 함수 PlayGames를 추가하고, main에서 호출합니다.

앱 프로젝트 빌드 및 실행

그런 다음, 프로젝트를 빌드하고 앱을 실행합니다.

프로젝트를 빌드하여 실행하려면

  1. 메뉴 모음에서 빌드>솔루션 빌드를 선택합니다.

    빌드의 출력이 출력 창에 표시됩니다. 빌드가 성공한 경우 출력은 다음과 같습니다.

    1>------ Build started: Project: Game, Configuration: Debug Win32 ------
    1>pch.cpp
    1>Cardgame.cpp
    1>Game.cpp
    1>Generating Code...
    1>Game.vcxproj -> C:\Users\<username>\source\repos\Game\Debug\Game.exe
    ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
    

    빌드 구성에 따라 출력 창에 다른 단계가 표시될 수 있지만, 프로젝트 빌드가 성공한 경우 마지막 줄은 표시된 출력과 비슷합니다.

    빌드가 실패한 경우 코드를 이전 단계에서 표시된 코드와 비교합니다.

  2. 프로젝트를 실행하려면 메뉴 모음에서 디버그>디버그하지 않고 시작을 선택합니다. 콘솔 창이 나타나고 출력은 다음과 같습니다.

    4 players have started a new game.  There are now 4 players in total.
    8 players have started a new game.  There are now 12 players in total.
    1 players have started a new game.  There are now 13 players in total.
    5 players have started a new game.  There are now 18 players in total.
    

    콘솔 창을 닫으려면 키를 누릅니다.

축하합니다, 앱 프로젝트와 솔루션을 성공적으로 빌드했습니다. Visual Studio에서 C++ 코드 프로젝트를 빌드하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 연습을 계속합니다.

다음 단계

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참고 항목

C++ 언어 참조
프로젝트 및 빌드 시스템