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GDI 리소스 할당

이 문서에서는 인쇄에 필요한 Windows GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 개체를 할당 및 할당 취소하는 방법을 설명합니다.

참고 항목

자세한 내용은 GDI+ SDK 설명서를 참조 하세요.

화면 표시가 아니라 인쇄를 위해 특정 글꼴, 펜 또는 기타 GDI 개체를 사용해야 한다고 가정합니다. 필요한 메모리 때문에 애플리케이션이 시작될 때 이러한 개체를 할당하는 것은 비효율적입니다. 애플리케이션이 문서를 인쇄하지 않는 경우 해당 메모리가 다른 용도에 필요할 수 있습니다. 인쇄가 시작될 때 할당한 후 인쇄가 끝나면 삭제하는 것이 좋습니다.

이러한 GDI 개체를 할당하려면 OnBeginPrinting 멤버 함수를 재정의합니다. 이 함수는 두 가지 이유로 이 용도에 적합합니다. 프레임워크는 각 인쇄 작업의 시작 부분에서 이 함수를 한 번 호출하고 OnPreparePrinting과 달리 이 함수는 프린터 디바이스 드라이버를 나타내는 CDC 개체에 액세스할 수 있습니다. GDI 개체(예 CFont * : 멤버 등)를 가리키는 뷰 클래스에서 멤버 변수를 정의하여 인쇄 작업 중에 사용할 수 있도록 이러한 개체를 저장할 수 있습니다.

만든 GDI 개체를 사용하려면 OnPrint 멤버 함수의 프린터 디바이스 컨텍스트에서 선택합니다. 문서의 여러 페이지에 다른 GDI 개체가 필요한 경우 CPrintInfo 구조체의 멤버를 검사 m_nCurPage 하고 그에 따라 GDI 개체를 선택할 수 있습니다. 연속하는 여러 페이지에 대한 GDI 개체가 필요한 경우 Windows에서 OnPrint가 호출될 때마다 디바이스 컨텍스트로 선택해야 합니다.

이러한 GDI 개체의 할당을 취소하려면 OnEndPrinting 멤버 함수를 재정의합니다. 각 인쇄 작업이 끝날 때 프레임워크에서 이 함수를 호출하여, 애플리케이션이 다른 작업에 반환되기 전에 인쇄와 관련된 GDI 개체 할당을 취소할 수 있는 기회를 제공합니다.

참고 항목

인쇄
기본 인쇄가 수행되는 방법