CAnimationManagerEventHandler 클래스
애니메이션 관리자의 상태가 변경될 때 애니메이션 API에서 호출하는 콜백을 구현합니다.
구문
class CAnimationManagerEventHandler : public CUIAnimationManagerEventHandlerBase<CAnimationManagerEventHandler>;
멤버
공용 생성자
속성 | 설명 |
---|---|
CAnimationManagerEventHandler::CAnimationManagerEventHandler | CAnimationManagerEventHandler 개체를 생성합니다. |
공용 메서드
이름 | 설명 |
---|---|
CAnimationManagerEventHandler::CreateInstance | 개체의 인스턴스를 CAnimationManagerEventHandler 만듭니다. |
CAnimationManagerEventHandler::OnManagerStatusChanged | 애니메이션 관리자의 상태가 변경될 때 호출됩니다. ( CUIAnimationManagerEventHandlerBase::OnManagerStatusChanged 을 재정의합니다.) |
CAnimationManagerEventHandler::SetAnimationController | 이벤트를 라우팅하는 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터를 저장합니다. |
설명
이 이벤트 처리기는 CAnimationController::EnableAnimationManagerEvent를 호출할 때 만들어지고 IUIAnimationManager::SetManagerEventHandler 메서드에 전달됩니다.
상속 계층 구조
CUIAnimationCallbackBase
CUIAnimationManagerEventHandlerBase
CAnimationManagerEventHandler
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h
CAnimationManagerEventHandler::CAnimationManagerEventHandler
Visual Studio 2010 SP1이 필요합니다.
CAnimationManagerEventHandler 개체를 생성합니다.
CAnimationManagerEventHandler();
CAnimationManagerEventHandler::CreateInstance
Visual Studio 2010 SP1이 필요합니다.
CAnimationManagerEventHandler 개체의 인스턴스를 만듭니다.
static COM_DECLSPEC_NOTHROW HRESULT CreateInstance(
CAnimationController* pAnimationController,
IUIAnimationManagerEventHandler** ppManagerEventHandler);
매개 변수
pAnimationController
이벤트를 수신할 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터입니다.
ppManagerEventHandler
출력 메서드가 성공하면 애니메이션 관리자에 대한 상태 업데이트를 처리하는 COM 개체에 대한 포인터가 포함됩니다.
Return Value
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
CAnimationManagerEventHandler::OnManagerStatusChanged
Visual Studio 2010 SP1이 필요합니다.
애니메이션 관리자의 상태가 변경될 때 호출됩니다.
IFACEMETHOD(OnManagerStatusChanged)(
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS newStatus,
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS previousStatus);
매개 변수
newStatus
새 상태입니다.
previousStatus
이전 상태입니다.
Return Value
현재 구현은 항상 S_OK 반환합니다.
CAnimationManagerEventHandler::SetAnimationController
Visual Studio 2010 SP1이 필요합니다.
이벤트를 라우팅하는 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터를 저장합니다.
void SetAnimationController(CAnimationController* pAnimationController);
매개 변수
pAnimationController
이벤트를 수신할 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터입니다.