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CAnimationRect 클래스

면에 애니메이션을 적용할 수 있는 사각형 기능을 구현합니다.

구문

class CAnimationRect : public CAnimationBaseObject;

멤버

공용 생성자

속성 설명
CAnimationRect::CAnimationRect 오버로드됨. 애니메이션 사각형 개체를 생성합니다.

공용 메서드

이름 설명
CAnimationRect::AddTransition 왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽 좌표에 대한 전환을 추가합니다.
CAnimationRect::GetBottom 아래쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.
CAnimationRect::GetDefaultValue 사각형의 경계에 대한 기본값을 반환합니다.
CAnimationRect::GetLeft 왼쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.
CAnimationRect::GetRight 오른쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.
CAnimationRect::GetTop 위쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.
CAnimationRect::GetValue 현재 값을 반환합니다.
CAnimationRect::SetDefaultValue 기본값을 설정합니다.

보호된 메서드

속성 설명
CAnimationRect::GetAnimationVariableList 캡슐화된 애니메이션 변수를 목록에 넣습니다. (재정의 CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.)

Public 연산자

속성 설명
CAnimationRect::operator RECT CAnimationRect를 RECT로 변환합니다.
CAnimationRect::operator= CAnimationRect에 rect를 할당합니다.

공용 데이터 멤버

속성 설명
CAnimationRect::m_bFixedSize 사각형의 크기가 고정되어 있는지 여부를 지정합니다.

보호된 데이터 멤버

속성 설명
CAnimationRect::m_bottomValue 애니메이션 사각형의 아래쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.
CAnimationRect::m_leftValue 애니메이션 사각형의 왼쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.
CAnimationRect::m_rightValue 애니메이션 사각형의 오른쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.
CAnimationRect::m_szInitial 애니메이션 사각형의 초기 크기를 지정합니다.
CAnimationRect::m_topValue 애니메이션 사각형의 위쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

설명

CAnimationRect 클래스는 4개의 CAnimationVariable 개체를 캡슐화하고 애플리케이션에서 사각형을 나타낼 수 있습니다. 애플리케이션에서 이 클래스를 사용하려면 이 클래스의 개체를 인스턴스화하고 CAnimationController::AddAnimationObject를 사용하여 애니메이션 컨트롤러에 추가하고 왼쪽, 오른쪽 위 및 아래쪽 좌표에 적용할 각 전환에 대해 AddTransition을 호출합니다.

상속 계층 구조

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationRect

요구 사항

헤더: afxanimationcontroller.h

CAnimationRect::AddTransition

왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽 좌표에 대한 전환을 추가합니다.

void AddTransition(
    CBaseTransition* pLeftTransition,
    CBaseTransition* pTopTransition,
    CBaseTransition* pRightTransition,
    CBaseTransition* pBottomTransition);

매개 변수

pLeftTransition
왼쪽에 대한 전환을 지정합니다.

pTopTransition
위쪽에 대한 전환을 지정합니다.

pRightTransition
오른쪽에 대한 전환을 지정합니다.

pBottomTransition
아래쪽에 대한 전환을 지정합니다.

설명

각 사각형 면의 애니메이션 변수에 적용할 전환의 내부 목록에 지정된 전환을 추가하려면 이 함수를 호출합니다. 전환을 추가하면 전환이 즉시 적용되지 않고 내부 목록에 저장됩니다. CAnimationController::AnimateGroup을 호출하면 전환이 적용됩니다(특정 값의 스토리보드에 추가됨). 사각형 측면 중 하나에 전환을 적용할 필요가 없는 경우 NULL을 전달할 수 있습니다.

CAnimationRect::CAnimationRect

CAnimationRect 개체를 생성합니다.

CAnimationRect();

CAnimationRect(
    const CRect& rect,
    UINT32 nGroupID,
    UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
    DWORD dwUserData = 0);

CAnimationRect(
    const CPoint& pt,
    const CSize& sz,
    UINT32 nGroupID,
    UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
    DWORD dwUserData = 0);

CAnimationRect(
    int nLeft,
    int nTop,
    int nRight,
    int nBottom,
    UINT32 nGroupID,
    UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
    DWORD dwUserData = 0);

매개 변수

rect
기본 사각형을 지정합니다.

nGroupID
그룹 ID를 지정합니다.

nObjectID
개체 ID를 지정합니다.

dwUserData
사용자 정의 데이터를 지정합니다.

pt
왼쪽 위 모서리의 좌표입니다.

sz
사각형의 크기입니다.

nLeft
왼쪽 바운드의 좌표를 지정합니다.

nTop
상한의 좌표를 지정합니다.

nRight
오른쪽 바운드의 좌표를 지정합니다.

nBottom
아래쪽 경계의 좌표를 지정합니다.

설명

개체는 왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽, 개체 ID 및 그룹 ID에 대한 기본값으로 생성되며 0으로 설정됩니다. 나중에 SetDefaultValue 및 SetID를 사용하여 런타임에 변경할 수 있습니다.

CAnimationRect::GetAnimationVariableList

캡슐화된 애니메이션 변수를 목록에 넣습니다.

virtual void GetAnimationVariableList(
    CList<CAnimationVariable*,
    CAnimationVariable*>& lst);

매개 변수


함수가 반환되면 사각형의 좌표를 나타내는 4개의 CAnimationVariable 개체에 대한 포인터가 포함됩니다.

CAnimationRect::GetBottom

아래쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationVariable& GetBottom();

Return Value

아래쪽 좌표를 나타내는 캡슐화된 CAnimationVariable에 대한 참조입니다.

설명

이 메서드를 호출하여 아래쪽 좌표를 나타내는 기본 CAnimationVariable에 직접 액세스할 수 있습니다.

CAnimationRect::GetDefaultValue

사각형의 경계에 대한 기본값을 반환합니다.

CRect GetDefaultValue();

Return Value

왼쪽, 오른쪽, 위쪽 및 아래쪽에 대한 기본값을 포함하는 CRect 값입니다.

설명

이 함수를 호출하여 이전에 생성자 또는 SetDefaultValue에서 설정한 기본값을 검색합니다.

CAnimationRect::GetLeft

왼쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationVariable& GetLeft();

Return Value

왼쪽 좌표를 나타내는 캡슐화된 CAnimationVariable에 대한 참조입니다.

설명

이 메서드를 호출하여 왼쪽 좌표를 나타내는 기본 CAnimationVariable에 직접 액세스할 수 있습니다.

CAnimationRect::GetRight

오른쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationVariable& GetRight();

Return Value

오른쪽 좌표를 나타내는 캡슐화된 CAnimationVariable에 대한 참조입니다.

설명

이 메서드를 호출하여 오른쪽 좌표를 나타내는 기본 CAnimationVariable에 직접 액세스할 수 있습니다.

CAnimationRect::GetTop

위쪽 좌표를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationVariable& GetTop();

Return Value

위쪽 좌표를 나타내는 캡슐화된 CAnimationVariable에 대한 참조입니다.

설명

이 메서드를 호출하여 위쪽 좌표를 나타내는 기본 CAnimationVariable에 직접 액세스할 수 있습니다.

CAnimationRect::GetValue

현재 값을 반환합니다.

BOOL GetValue(CRect& rect);

매개 변수

rect
출력 이 메서드가 반환되는 경우 현재 값을 포함합니다.

Return Value

TRUE입니다. 현재 값이 성공적으로 검색된 경우 그렇지 않으면 FALSE입니다.

설명

이 함수를 호출하여 애니메이션 사각형의 현재 값을 검색합니다. 이 메서드가 실패하거나 왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽에 대한 기본 COM 개체가 초기화되지 않은 경우 rect에는 이전에 생성자 또는 SetDefaultValue에서 설정한 기본값이 포함됩니다.

CAnimationRect::m_bFixedSize

사각형의 크기가 고정되어 있는지 여부를 지정합니다.

BOOL m_bFixedSize;

설명

이 멤버가 true이면 사각형의 크기가 고정되고 오른쪽 및 아래쪽 값은 고정된 크기에 따라 왼쪽 위 모서리가 이동할 때마다 다시 계산됩니다. 화면 주위에 사각형을 쉽게 이동하려면 이 값을 TRUE로 설정합니다. 이 경우 오른쪽 및 아래쪽 좌표에 적용된 전환은 무시됩니다. 크기는 개체를 생성하거나 SetDefaultValue를 호출할 때 내부적으로 저장됩니다. 기본적으로 이 멤버는 FALSE로 설정됩니다.

CAnimationRect::m_bottomValue

애니메이션 사각형의 아래쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

CAnimationVariable m_bottomValue;

CAnimationRect::m_leftValue

애니메이션 사각형의 왼쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

CAnimationVariable m_leftValue;

CAnimationRect::m_rightValue

애니메이션 사각형의 오른쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

CAnimationVariable m_rightValue;

CAnimationRect::m_szInitial

애니메이션 사각형의 초기 크기를 지정합니다.

CSize m_szInitial;

CAnimationRect::m_topValue

애니메이션 사각형의 위쪽 경계를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

CAnimationVariable m_topValue;

CAnimationRect::operator RECT

CAnimationRect를 RECT로 변환합니다.

operator RECT();

Return Value

RECT로 애니메이션 사각형의 현재 값입니다.

설명

이 함수는 내부적으로 GetValue를 호출합니다. 어떤 이유로 GetValue가 실패하면 반환된 RECT에는 모든 사각형 좌표에 대한 기본값이 포함됩니다.

CAnimationRect::operator=

CAnimationRect에 rect를 할당합니다.

void operator=(const RECT& rect);

매개 변수

rect
애니메이션 사각형의 새 값입니다.

설명

이 연산자는 SetDefaultValue를 호출하므로 애니메이션이 시작되기 전에 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 이 연산자는 색 구성 요소에 대한 기본 COM 개체를 만든 경우 다시 만듭니다. 이 애니메이션 개체를 이벤트(ValueChanged 또는 IntegerValueChanged)에 구독한 경우 이러한 이벤트를 다시 사용하도록 설정해야 합니다.

CAnimationRect::SetDefaultValue

기본값을 설정합니다.

void SetDefaultValue(const CRect& rect);

매개 변수

rect
왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽에 대한 새 기본값을 지정합니다.

설명

이 함수를 사용하여 기본값을 애니메이션 개체로 설정합니다. 이 메서드는 사각형의 경계에 기본값을 할당합니다. 또한 기본 COM 개체를 만든 경우 다시 만듭니다. 이 애니메이션 개체를 이벤트(ValueChanged 또는 IntegerValueChanged)에 구독한 경우 이러한 이벤트를 다시 사용하도록 설정해야 합니다.

참고 항목

클래스