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CAnimationVariable 클래스

애니메이션 변수를 나타냅니다.

구문

class CAnimationVariable;

멤버

공용 생성자

속성 설명
CAnimationVariable::CAnimationVariable 애니메이션 변수 개체를 생성합니다.
CAnimationVariable::~CAnimationVariable 소멸자입니다. CAnimationVariable 개체가 제거될 때 호출됩니다.

공용 메서드

이름 설명
CAnimationVariable::AddTransition 전환을 추가합니다.
CAnimationVariable::ApplyTransitions 내부 목록에서 스토리보드로 전환을 추가합니다.
CAnimationVariable::ClearTransitions 전환을 지웁니다.
CAnimationVariable::Create 기본 애니메이션 변수 COM 개체를 만듭니다.
CAnimationVariable::CreateTransitions 이 애니메이션 변수에 적용할 모든 전환을 만듭니다.
CAnimationVariable::EnableIntegerValueChangedEvent IntegerValueChanged 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
CAnimationVariable::EnableValueChangedEvent ValueChanged 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
CAnimationVariable::GetDefaultValue 기본값을 반환합니다.
CAnimationVariable::GetParentAnimationObject 부모 애니메이션 개체를 반환합니다.
CAnimationVariable::GetValue 오버로드됨. 애니메이션 변수의 현재 값을 반환합니다.
CAnimationVariable::GetVariable IUIAnimationVariable COM 개체에 대한 포인터를 반환합니다.
CAnimationVariable::SetDefaultValue 기본값을 설정하고 IUIAnimationVariable COM 개체를 해제합니다.

보호된 메서드

속성 설명
CAnimationVariable::SetParentAnimationObject 애니메이션 변수와 애니메이션 개체 간의 관계를 설정합니다.

공용 데이터 멤버

속성 설명
CAnimationVariable::m_bAutodestroyTransitions 관련 전환 개체를 삭제할지 여부를 지정합니다.

보호된 데이터 멤버

속성 설명
CAnimationVariable::m_dblDefaultValue IUIAnimationVariable로 전파되는 기본값을 지정합니다.
CAnimationVariable::m_lstTransitions 이 애니메이션 변수에 애니메이션 효과를 주는 전환 목록을 포함합니다.
CAnimationVariable::m_pParentObject 이 애니메이션 변수를 캡슐화하는 애니메이션 개체에 대한 포인터입니다.
CAnimationVariable::m_variable IUIAnimationVariable COM 개체에 대한 포인터를 저장합니다. COM 개체가 아직 만들어지지 않았거나 생성에 실패한 경우 NULL입니다.

설명

CAnimationVariable 클래스는 IUIAnimationVariable COM 개체를 캡슐화합니다. 스토리보드의 애니메이션 변수에 적용할 전환 목록도 포함됩니다. CAnimationVariable 개체는 애니메이션 개체에 포함되며, 애플리케이션에서 애니메이션 값, 점, 크기, 색 및 사각형을 나타낼 수 있습니다.

상속 계층 구조

CAnimationVariable

요구 사항

헤더: afxanimationcontroller.h

CAnimationVariable::~CAnimationVariable

소멸자입니다. CAnimationVariable 개체가 제거될 때 호출됩니다.

virtual ~CAnimationVariable();

CAnimationVariable::AddTransition

전환을 추가합니다.

void AddTransition(CBaseTransition* pTransition);

매개 변수

pTransition
추가할 전환에 대한 포인터입니다.

설명

이 메서드는 애니메이션 변수에 적용할 전환의 내부 목록에 전환을 추가 하기 위해 호출 됩니다. 애니메이션이 예약된 경우 이 목록을 지워야 합니다.

CAnimationVariable::ApplyTransitions

내부 목록에서 스토리보드로 전환을 추가합니다.

void ApplyTransitions(
    CAnimationController* pController,
    IUIAnimationStoryboard* pStoryboard,
    BOOL bDependOnKeyframes);

매개 변수

pController
부모 애니메이션 컨트롤러에 대한 포인터입니다.

pStoryboard
스토리보드에 대한 포인터입니다.

bDependOnKeyframes
TRUE입니다. 이 메서드가 키 프레임에 의존하는 전환을 추가해야 하는 경우

설명

이 메서드는 내부 목록에서 스토리보드로의 전환을 추가합니다. 최상위 코드에서 여러 번 호출되어 키 프레임에 의존하지 않는 전환을 추가하고 키 프레임에 의존하는 전환을 추가합니다. 기본 애니메이션 변수 COM 개체를 만들지 않은 경우 이 메서드는 이 단계에서 만듭니다.

CAnimationVariable::CAnimationVariable

애니메이션 변수 개체를 생성합니다.

CAnimationVariable(DOUBLE dblDefaultValue = 0.0);

매개 변수

dblDefaultValue
기본값을 지정합니다.

설명

애니메이션 변수 개체를 생성하고 기본값을 설정합니다. 기본값은 변수에 애니메이션 효과를 주지 않거나 애니메이션 효과를 적용할 수 없는 경우에 사용됩니다.

CAnimationVariable::ClearTransitions

전환을 지웁니다.

void ClearTransitions(BOOL bAutodestroy);

매개 변수

bAutodestroy
이 메서드가 전환 개체를 삭제할지 여부를 지정합니다.

설명

이 메서드는 내부 전환 목록에서 모든 전환을 제거합니다. bAutodestroy가 TRUE이거나 m_bAutodestroyTransitions TRUE이면 전환이 삭제됩니다. 그렇지 않으면 호출자가 전환 개체의 할당을 취소해야 합니다.

CAnimationVariable::Create

기본 애니메이션 변수 COM 개체를 만듭니다.

virtual BOOL Create(IUIAnimationManager* pManager);

매개 변수

pManager
애니메이션 관리자에 대한 포인터입니다.

Return Value

애니메이션 변수가 성공적으로 만들어졌으면 TRUE입니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.

설명

이 메서드는 기본 애니메이션 변수 COM 개체를 만들고 기본값을 설정합니다.

CAnimationVariable::CreateTransitions

이 애니메이션 변수에 적용할 모든 전환을 만듭니다.

BOOL CreateTransitions(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

매개 변수

pLibrary
표준 전환 라이브러리를 정의하는 IUIAnimationTransitionLibrary 인터페이스에 대한 포인터입니다.

Return Value

전환이 성공적으로 만들어진 경우 TRUE입니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.

설명

이 메서드는 변수의 내부 전환 목록에 추가된 전환을 만들어야 할 때 프레임워크에서 호출됩니다.

CAnimationVariable::EnableIntegerValueChangedEvent

IntegerValueChanged 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

void EnableIntegerValueChangedEvent (
    CAnimationController* pController,
    BOOL bEnable);

매개 변수

pController
부모 컨트롤러에 대한 포인터입니다.

bEnable
TRUE - 이벤트 사용, FALSE - 이벤트를 사용하지 않도록 설정합니다.

설명

ValueChanged 이벤트를 사용하도록 설정하면 프레임워크는 가상 메서드 CAnimationController::OnAnimationIntegerValueChanged를 호출합니다. 이 이벤트를 처리하려면 CAnimationController에서 파생된 클래스에서 재정의해야 합니다. 이 메서드는 애니메이션 변수의 정수 값이 변경될 때마다 호출됩니다.

CAnimationVariable::EnableValueChangedEvent

ValueChanged 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

void EnableValueChangedEvent (
    CAnimationController* pController,
    BOOL bEnable);

매개 변수

pController
부모 컨트롤러에 대한 포인터입니다.

bEnable
TRUE - 이벤트 사용, FALSE - 이벤트를 사용하지 않도록 설정합니다.

설명

ValueChanged 이벤트를 사용하도록 설정하면 프레임워크는 가상 메서드 CAnimationController::OnAnimationValueChanged를 호출합니다. 이 이벤트를 처리하려면 CAnimationController에서 파생된 클래스에서 재정의해야 합니다. 이 메서드는 애니메이션 변수의 값이 변경될 때마다 호출됩니다.

CAnimationVariable::GetDefaultValue

기본값을 반환합니다.

DOUBLE GetDefaultValue() const;

Return Value

기본값입니다.

설명

애니메이션 변수의 기본값을 가져오려면 이 함수를 사용합니다. 기본값은 생성자 또는 SetDefaultValue 메서드에서 설정할 수 있습니다.

CAnimationVariable::GetParentAnimationObject

부모 애니메이션 개체를 반환합니다.

CAnimationBaseObject* GetParentAnimationObject();

Return Value

관계가 설정된 경우 부모 애니메이션 개체에 대한 포인터이거나, 그렇지 않으면 NULL입니다.

설명

부모 애니메이션 개체(컨테이너)에 대한 포인터를 검색하기 위해 이 메서드를 호출할 수 있습니다.

CAnimationVariable::GetValue

애니메이션 변수의 현재 값을 반환합니다.

HRESULT GetValue(DOUBLE& dblValue);
HRESULT GetValue(INT32& nValue);

매개 변수

dblValue
애니메이션 변수의 현재 값입니다.

nValue
애니메이션 변수의 현재 값입니다.

Return Value

S_OK 값이 성공적으로 획득되었거나 기본 애니메이션 변수가 만들어지지 않은 경우입니다. 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드입니다.

설명

이 메서드를 호출하여 애니메이션 변수의 현재 값을 검색할 수 있습니다. 기본 COM 개체를 만들지 않은 경우 함수가 반환될 때 dblValue에 기본값이 포함됩니다.

CAnimationVariable::GetVariable

IUIAnimationVariable COM 개체에 대한 포인터를 반환합니다.

IUIAnimationVariable* GetVariable();

Return Value

IUIAnimationVariable COM 개체에 대한 유효한 포인터이거나, 애니메이션 변수가 만들어지지 않았거나 만들 수 없는 경우 NULL입니다.

설명

이 함수를 사용하여 기본 IUIAnimationVariable COM 개체에 액세스하고 필요한 경우 해당 메서드를 직접 호출합니다.

CAnimationVariable::m_bAutodestroyTransitions

관련 전환 개체를 삭제할지 여부를 지정합니다.

BOOL m_bAutodestroyTransitions;

설명

전환 개체가 내부 전환 목록에서 제거될 때 강제로 삭제하려면 이 값을 TRUE로 설정합니다. 이 값이 FALSE이면 애플리케이션을 호출하여 전환을 삭제해야 합니다. 애니메이션이 예약된 후에는 전환 목록이 항상 지워집니다. 기본값은 FALSE입니다.

CAnimationVariable::m_dblDefaultValue

IUIAnimationVariable로 전파되는 기본값을 지정합니다.

DOUBLE m_dblDefaultValue;

CAnimationVariable::m_lstTransitions

이 애니메이션 변수에 애니메이션 효과를 주는 전환 목록을 포함합니다.

CObList m_lstTransitions;

CAnimationVariable::m_pParentObject

이 애니메이션 변수를 캡슐화하는 애니메이션 개체에 대한 포인터입니다.

CAnimationBaseObject* m_pParentObject;

CAnimationVariable::m_variable

IUIAnimationVariable COM 개체에 대한 포인터를 저장합니다. COM 개체가 아직 만들어지지 않았거나 생성에 실패한 경우 NULL입니다.

ATL::CComPtr<IUIAnimationVariable> m_variable;

CAnimationVariable::SetDefaultValue

기본값을 설정하고 IUIAnimationVariable COM 개체를 해제합니다.

void SetDefaultValue(DOUBLE dblDefaultValue);

매개 변수

dblDefaultValue
새 기본값을 지정합니다.

설명

이 메서드를 사용하여 기본값을 다시 설정합니다. 이 메서드는 내부 IUIAnimationVariable COM 개체를 해제하므로 애니메이션 변수가 다시 만들어지면 기본 COM 개체가 새 기본값을 가져옵니다. 애니메이션 변수를 나타내는 COM 개체가 생성되지 않았거나 변수에 애니메이션이 적용되지 않은 경우 GetValue에서 기본값을 반환합니다.

CAnimationVariable::SetParentAnimationObject

애니메이션 변수와 애니메이션 개체 간의 관계를 설정합니다.

void SetParentAnimationObject(CAnimationBaseObject* pParentObject);

매개 변수

pParentObject
이 변수를 포함하는 애니메이션 개체에 대한 포인터입니다.

설명

이 메서드는 애니메이션 변수와 이를 캡슐화하는 애니메이션 개체 간에 일대일 관계를 설정하기 위해 내부적으로 호출됩니다.

참고 항목

클래스