다음을 통해 공유


CD2DMesh 클래스

ID2D1Mesh에 대한 래퍼입니다.

구문

class CD2DMesh : public CD2DResource;

멤버

공용 생성자

속성 설명
CD2DMesh::CD2DMesh CD2DMesh 개체를 생성합니다.
CD2DMesh::~CD2DMesh 소멸자입니다. D2D 메시 개체가 제거될 때 호출됩니다.

공용 메서드

이름 설명
CD2DMesh::Attach 개체에 기존 리소스 인터페이스 연결
CD2DMesh::Create CD2DMesh를 만듭니다. (재정의 CD2DResource::Create.)
CD2DMesh::D estroy CD2DMesh 개체를 삭제합니다. (재정의 CD2DResource::D estroy.)
CD2DMesh::D etach 개체에서 리소스 인터페이스를 분리합니다.
CD2DMesh::Get ID2D1Mesh 인터페이스를 반환합니다.
CD2DMesh::IsValid 리소스 유효성 검사(CD2DResource::IsValid 재정의)
CD2DMesh::Open 모집단에 대한 메시를 엽니다.

Public 연산자

속성 설명
CD2DMesh::operator ID2D1Mesh* ID2D1Mesh 인터페이스를 반환합니다.

보호된 데이터 멤버

속성 설명
CD2DMesh::m_pMesh ID2D1Mesh에 대한 포인터입니다.

상속 계층 구조

CObject

CD2DResource

CD2DMesh

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

CD2DMesh::~CD2DMesh

소멸자입니다. D2D 메시 개체가 제거될 때 호출됩니다.

virtual ~CD2DMesh();

CD2DMesh::Attach

개체에 기존 리소스 인터페이스 연결

void Attach(ID2D1Mesh* pResource);

매개 변수

pResource
기존 리소스 인터페이스입니다. NULL일 수 없음

CD2DMesh::CD2DMesh

CD2DMesh 개체를 생성합니다.

CD2DMesh(
    CRenderTarget* pParentTarget,
    BOOL bAutoDestroy = TRUE);

매개 변수

pParentTarget
렌더링 대상에 대한 포인터입니다.

bAutoDestroy
개체가 소유자(pParentTarget)에 의해 제거됨을 나타냅니다.

CD2DMesh::Create

CD2DMesh를 만듭니다.

virtual HRESULT Create(CRenderTarget* pRenderTarget);

매개 변수

pRenderTarget
렌더링 대상에 대한 포인터입니다.

Return Value

메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

CD2DMesh::D estroy

CD2DMesh 개체를 삭제합니다.

virtual void Destroy();

CD2DMesh::D etach

개체에서 리소스 인터페이스를 분리합니다.

ID2D1Mesh* Detach();

Return Value

분리된 리소스 인터페이스에 대한 포인터입니다.

CD2DMesh::Get

ID2D1Mesh 인터페이스를 반환합니다.

ID2D1Mesh* Get();

Return Value

개체가 아직 초기화되지 않은 경우 ID2D1Mesh 인터페이스 또는 NULL에 대한 포인터입니다.

CD2DMesh::IsValid

리소스 유효성 검사

virtual BOOL IsValid() const;

Return Value

TRUE이면 리소스가 유효합니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.

CD2DMesh::m_pMesh

ID2D1Mesh에 대한 포인터입니다.

ID2D1Mesh* m_pMesh;

CD2DMesh::Open

모집단에 대한 메시를 엽니다.

ID2D1TessellationSink* Open();

Return Value

메시를 채우는 데 사용되는 ID2D1TessellationSink에 대한 포인터입니다.

CD2DMesh::operator ID2D1Mesh*

ID2D1Mesh 인터페이스를 반환합니다.

operator ID2D1Mesh*();

Return Value

개체가 아직 초기화되지 않은 경우 ID2D1Mesh 인터페이스 또는 NULL에 대한 포인터입니다.

참고 항목

클래스