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서버: 서버 구현

이 문서에서는 MFC 애플리케이션 마법사가 시각적 편집 서버 애플리케이션에 대해 만드는 코드를 설명합니다. 애플리케이션 마법사를 사용하지 않는 경우 이 문서에서는 서버 애플리케이션을 구현하기 위해 코드를 작성해야 하는 영역을 나열합니다.

애플리케이션 마법사를 사용하여 새 서버 애플리케이션을 만드는 경우 상당한 양의 서버별 코드를 제공합니다. 기존 애플리케이션에 시각적 편집 서버 기능을 추가하는 경우 필요한 나머지 서버 코드를 추가하기 전에 애플리케이션 마법사에서 제공한 코드를 복제해야 합니다.

애플리케이션 마법사에서 제공하는 서버 코드는 다음과 같은 여러 범주로 구분됩니다.

  • 서버 리소스 정의:

    • 서버가 자체 창에 포함된 항목을 편집할 때 사용되는 메뉴 리소스입니다.

    • 서버가 활성 상태일 때 사용되는 메뉴 및 도구 모음 리소스입니다.

    이러한 리소스에 대한 자세한 내용은 메뉴 및 리소스: 서버 추가를 참조 하세요.

  • 에서 파생된 COleServerItem항목 클래스 정의 서버 항목에 대한 자세한 내용은 서버: 서버 항목을 참조 하세요.

  • 문서 클래스의 기본 클래스를 .로 COleServerDoc변경합니다. 자세한 내용은 서버: 서버 문서 구현을 참조 하세요.

  • 에서 파생된 COleIPFrameWnd프레임 창 클래스 정의 자세한 내용은 서버: 현재 위치 프레임 창 구현을 참조 하세요.

  • Windows 등록 데이터베이스에서 서버 애플리케이션에 대한 항목을 만들고 OLE 시스템에 서버의 새 인스턴스를 등록합니다. 이 항목에 대한 자세한 내용은 등록을 참조 하세요.

  • 서버 애플리케이션 초기화 및 시작 이 항목에 대한 자세한 내용은 등록을 참조 하세요.

자세한 내용은 클래스 라이브러리 참조의 COleServerItem, COleServerDocCOleIPFrameWnd참조하세요.

참고 항목

서버
컨테이너
메뉴 및 리소스(OLE)
등록