Rich Edit 컨트롤의 스트림 작업
스트림을 사용하여 다양한 편집 컨트롤(CRichEditCtrl)으로 또는 외부로 데이터를 전송할 수 있습니다. 스트림은 버퍼 및 애플리케이션에서 정의되는 콜백 함수를 지정하는 EDITSTREAM 구조체에 의해 정의됩니다.
다양한 편집 컨트롤(즉, 데이터를 스트리밍)으로 데이터를 읽으려면 StreamIn 멤버 함수를 사용합니다. 컨트롤이 애플리케이션에서 정의된 콜백 함수를 반복적으로 호출하여 매번 데이터의 일부를 버퍼로 전송합니다.
다양한 편집 컨트롤의 내용(즉, 데이터를 스트리밍)을 저장하려면 StreamOut 멤버 함수를 사용할 수 있습니다. 컨트롤이 버퍼에 쓰기를 반복한 후 애플리케이션에서 정의된 콜백 함수를 호출합니다. 각 호출마다 콜백 함수는 버퍼 내용을 저장합니다.