동시성 런타임 연습
이 섹션의 시나리오 기반 항목에서는 동시성 런타임의 많은 기능을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
섹션 내용
연습: 작업 및 XML HTTP 요청을 사용하여 연결
IXMLHTTPRequest2 및 IXMLHTTPRequest2Callback 인터페이스를 작업과 함께 사용하여 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱의 웹 서비스에 HTTP GET 및 POST 요청을 보내는 방법을 보여 줍니다.
연습: 에이전트 기반 애플리케이션 만들기
기본 에이전트 기반 애플리케이션을 만드는 방법을 설명합니다.
연습: 데이터 흐름 에이전트 만들기
제어 흐름 대신 데이터 흐름을 기반으로 하는 에이전트 기반 애플리케이션을 만드는 방법을 보여 줍니다.
연습: 이미지 처리 네트워크 만들기
이미지 처리를 수행하는 비동기 메시지 블록 네트워크를 만드는 방법을 보여 줍니다.
연습: 미래 구현
나중에 사용할 수 있도록 값을 비동기적으로 계산하는 방법을 보여줍니다.
연습: 조인을 사용하여 교착 상태 방지
식사 철학자 문제를 사용하여 동시성::join 클래스를 사용하여 애플리케이션의 교착 상태를 방지하는 방법을 설명합니다.
연습: 사용자 인터페이스 스레드에서 작업 제거
만델브로트 프랙탈을 그리는 MFC 애플리케이션의 성능을 향상시키는 방법을 보여 줍니다.
연습: COM 사용 애플리케이션에서 동시성 런타임 사용
COM(구성 요소 개체 모델)을 사용하는 애플리케이션에서 동시성 런타임을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
연습: 간단한 작업을 사용하기 위해 기존 코드 조정
Windows API를 사용하여 간단한 작업을 사용하기 위해 스레드를 만들고 실행하는 기존 코드를 조정하는 방법을 보여 줍니다.
연습: 사용자 지정 메시지 블록 만들기
들어오는 메시지를 우선 순위별로 정렬하는 사용자 지정 메시지 블록 유형을 만드는 방법을 설명합니다.
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Visual C++용 동시 프로그래밍 프레임워크를 소개합니다.