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Output Streams

출력 스트림 개체는 바이트에 대한 대상입니다. 가장 중요한 3개 출력 스트림 클래스는 ostream, ofstream, ostringstream입니다.

ostream 클래스는 파생 클래스 basic_ostream을 통해 미리 정의된 스트림 개체를 지원합니다.

  • cout 표준 출력

  • cerr 표준 오류(버퍼링 제한)

  • clog(cerr과 비슷하지만 전체 버퍼링 가능)

개체는 ostream에서 구성되는 경우가 거의 없으며 일반적으로는 미리 정의된 개체가 사용됩니다. 경우에 따라 프로그램 시작 후 미리 정의된 개체를 다시 할당할 수 있습니다. 버퍼링되거나 버퍼링되지 않는 작업용으로 구성할 수 있는 ostream 클래스는 순차적 텍스트 모드 출력에 가장 적합합니다. 기본 클래스 ios의 모든 기능이 ostream에 포함됩니다. ostream 클래스의 개체를 생성하는 경우에는 생성자에 대한 streambuf 개체를 지정해야 합니다.

ofstream 클래스는 디스크 파일 출력을 지원합니다. 출력 전용 디스크가 필요한 경우에는 클래스가 ofstream인 개체를 생성합니다. ofstream 개체를 생성할 때나 개체의 open 구성원 함수를 호출할 때 ofstream 개체가 이진 또는 텍스트 모드 데이터를 허용하는지를 지정할 수 있습니다. ofstream 개체에는 대부분의 서식 옵션 및 구성원 함수가 적용되며, iosostream 기본 클래스의 모든 기능이 포함됩니다.

생성자에서 파일 이름을 지정하면 개체가 생성될 때 파일이 자동으로 열립니다. 그렇지 않으면 기본 생성자를 호출한 후 open 구성원 함수를 사용할 수 있습니다.

런타임 함수 sprintf_s와 같이 ostringstream 클래스는 메모리 내 문자열로의 출력을 지원합니다. I/O 스트림 서식을 사용하여 메모리에서 문자열을 만들려면 클래스 ostringstream의 개체를 생성합니다.

섹션 내용

출력 스트림 개체 생성

삽입 연산자 사용 및 형식 제어

출력 파일 스트림 구성원 함수

버퍼링 효과

이진 출력 파일

사용자 고유 클래스에 << 대한 연산자 오버로드

인수 없이 고유 조작자 작성

참고 항목

ofstream
ostringstream
iostream 프로그래밍