다음을 통해 공유


object(C++)

사용자 지정 인터페이스를 식별합니다.

구문

[object]

설명

인터페이스 정의 앞의 경우 개체 C++ 특성으로 인해 인터페이스가 .idl 파일에 사용자 지정 인터페이스로 배치됩니다.

개체로 표시된 모든 인터페이스는 .에서 IUnknown상속되어야 합니다. 기본 인터페이스 중에서 상속 IUnknown되는 경우 이 조건이 충족됩니다. 기본 인터페이스가 IUnknown상속되지 않으면 컴파일러에서 개체표시된 인터페이스가 파생IUnknown됩니다.

예시

개체를 사용하는 방법의 예는 비브로우를 참조하세요.

요구 사항

특성 컨텍스트
적용 대상: interface
반복 가능 아니요
필수 특성 None
잘못된 특성 None

특성 컨텍스트에 대한 자세한 내용은 특성 컨텍스트를 참조하세요.

참고 항목

IDL 특성
인터페이스 특성
dual
dispinterface
custom
__interface