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방법: 기호 만들기(C++)

새 프로젝트를 시작할 때 할당할 리소스를 만들기 전에 필요한 기호 이름을 매핑하는 것이 편리할 수 있습니다.

참고 항목

프로젝트에 .rc 파일이 아직 없는 경우 방법: 리소스 만들기를 참조 하세요.

리소스 기호 대화 상자를 사용하면 새 리소스 기호를 추가하거나, 표시되는 기호를 변경하거나, 기호가 사용 중인 소스 코드의 위치로 건너뛸 수 있습니다.

대화 상자에는 다음 속성이 포함됩니다.

속성 설명
이름 기호의 이름을 표시합니다.

자세한 내용은 기호 이름 제한을 참조 하세요.
기호의 숫자 값을 표시합니다.

자세한 내용은 기호 값 제한을 참조 하세요.
사용 중 선택하면 하나 이상의 리소스에서 기호를 사용하고 있음을 지정합니다.

리소스 또는 리소스는 사용된 항목 상자에 나열됩니다.
읽기 전용 기호 표시 선택하면 읽기 전용 리소스를 표시합니다.

기본적으로 리소스 기호 대화 상자에는 리소스 스크립트 파일에 수정 가능한 리소스만 표시되지만 이 옵션을 선택하면 수정 가능한 리소스가 굵은 텍스트로 표시되고 읽기 전용 리소스가 일반 텍스트로 표시됩니다.
사용 기준 기호 목록에서 선택한 기호를 사용하여 리소스를 표시합니다.

지정된 리소스에 대한 편집기로 이동하려면 [사용 기준] 상자에서 리소스를 선택하고 [사용 보기]를 선택합니다.
New 이름을 정의하고 필요한 경우 새 기호 리소스 식별자의 값을 정의할 수 있는 새 기호 대화 상자를 엽니다.
변경 기호이름 또는 값을 변경할 수 있는 기호 변경 대화 상자를 엽니다.

사용 중인 컨트롤 또는 리소스에 대한 기호인 경우 해당 리소스 편집기에서만 기호를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 기호 관리를 참조 하세요.
사용 보기 해당 리소스 편집기에서 기호를 포함하는 리소스를 엽니다.

기호 만들기

새 기호를 만들려면

  1. 리소스 기호 대화 상자에서 새로 만들기를 선택합니다.

  2. 이름 상자에 기호 이름을 입력합니다.

  3. 할당된 기호 값을 적용하거나 값 상자에 새 값을 입력합니다.

  4. [확인]을 선택하여 기호 목록에 새 기호를 추가합니다.

참고 항목

이미 있는 기호 이름을 입력하면 해당 이름을 사용하는 기호가 이미 정의되어 있다는 메시지 상자가 나타납니다. 이름이 같은 두 개 이상의 기호를 정의할 수는 없지만 숫자 값이 같은 다른 기호를 정의할 수 있습니다.

리소스 기호를 보려면

리소스 뷰에서 .rc 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 리소스 기호를 선택하여 리소스 기호 대화 상자에서 리소스 기호 테이블을 봅니다.

참고 항목

미리 정의된 기호를 보려면 읽기 전용 기호 표시 검사 상자를 검사.

지정된 기호에 대한 리소스 편집기를 열려면

리소스 기호에서 기호를 검색할 때 특정 기호를 사용하는 방법에 대한 자세한 정보를 원할 수 있습니다. 사용 보기 단추는 이 정보를 빠르게 가져올 수 있는 방법을 제공합니다.

  1. 이름 상자의 리소스 기호 대화 상자에서 기호를 선택합니다.

  2. 사용 기준 상자에서 관심 있는 리소스 종류를 선택합니다.

  3. 사용 보기 단추를 선택합니다.

    리소스가 해당 편집기 창에 나타납니다.

요구 사항

Win32

참고 항목

리소스 식별자(기호)
방법: 기호 관리
미리 정의된 기호 ID