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리소스 편집기(C++)

리소스 편집기는 Visual Studio 프로젝트에 포함된 리소스를 만들거나 수정하기 위한 특수 환경입니다. Visual Studio 리소스 편집기는 애플리케이션 리소스를 쉽고 빠르게 만들고 수정할 수 있도록 기술 및 인터페이스를 공유합니다. 리소스 편집기를 사용하면 적절한 편집기에서 리소스를 보고 편집 하며 리소스를 미리 볼수 있습니다.

리소스를 만들거나 열면 적절한 편집기가 자동으로 열립니다.

참고 항목

관리되는 프로젝트는 리소스 스크립트 파일을 사용하지 않으므로 솔루션 탐색기 리소스를 열어야 합니다. 이미지 편집기 및 이진 편집기를 사용하여 관리되는 프로젝트의 리소스 파일을 사용할 수 있습니다. 편집할 관리되는 리소스는 연결된 리소스여야 합니다. Visual Studio 리소스 편집기에서는 포함된 리소스를 편집할 수 없습니다.

사용... 편집...
액셀러레이터 키 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 액셀러레이터 테이블입니다.
바이너리 편집기 Visual C++, Visual Basic 또는 Visual C# 프로젝트의 이진 데이터 정보 및 사용자 지정 리소스입니다.
대화 상자 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 대화 상자.
이미지 편집기 Visual C++, Visual Basic 또는 Visual C# 프로젝트의 비트맵, 아이콘, 커서 및 기타 이미지 파일입니다.
메뉴 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 메뉴 리소스입니다.
리본 편집기 MFC 프로젝트의 리본 리소스입니다.
문자열 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 문자열 테이블입니다.
도구 모음 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 도구 모음 리소스입니다. 도구 모음 편집기는 이미지 편집기의 일부입니다.
버전 정보 편집기 Visual Studio C++ 프로젝트의 버전 정보입니다.

참고 항목

프로젝트에 .rc 파일이 아직 없는 경우 방법: 리소스 만들기를 참조 하세요.

리소스 보기 및 편집

각 리소스 종류에는 해당 리소스 종류와 관련된 리소스 편집기가 있습니다. 연결된 편집기를 사용하여 리소스의 측면을 다시 정렬, 크기 조정, 컨트롤 및 기능 추가 또는 수정할 수 있습니다. 텍스트 형식 및 이진 형식으로 리소스를 편집할 수도 있습니다. 자세한 내용은 방법: 리소스 만들기를 참조 하세요.

일부 리소스 유형은 다양한 방법으로 가져오고 사용할 수 있는 개별 파일입니다. 비트맵, 아이콘, 커서, 도구 모음 및 html 파일이 포함됩니다. 이러한 리소스에는 파일 이름과 리소스 식별자가 있습니다. Win32 프로젝트의 대화 상자, 메뉴 및 문자열 테이블과 같은 다른 항목은 리소스 스크립트(.rc) 파일 또는 리소스 템플릿(.rct) 파일의 일부로만 존재합니다.

프로젝트를 열지 않고도 프로젝트 외부에서 리소스를 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: 리소스 만들기를 참조 하세요.

참고 항목

속성 창을 사용하여 리소스의 속성을 수정할 수 있습니다.

  • 리소스의 속성을 편집하려면 리소스 뷰에서 편집할 리소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다. 그런 다음, 속성 창 리소스의 속성을 변경합니다.

  • 리소스의 속성에 대한 변경 내용을 실행 취소하려면 리소스 보기에 포커스가 있는지 확인하고 편집 메뉴에서 실행 취소선택합니다.

Win32 리소스

리소스 보기 창에서 Win32 리소스에 액세스할 수 있습니다.

리소스 편집기에서 Win32 리소스를 보려면

  1. 메뉴 보기>다른 Windows>리소스 보기로 이동합니다.

  2. 리소스 보기 창이 맨 위 창이 아닌 경우 리소스 보기 탭을 선택하여 맨 위로 이동합니다.

  3. 리소스 뷰에서 보려는 리소스가 포함된 프로젝트의 폴더를 확장합니다. 예를 들어 대화 상자 리소스를 보려면 대화 상자 폴더를 확장합니다.

  4. 리소스(예 : IDD_ABOUTBOX)를 두 번 클릭합니다.

    리소스가 해당 편집기에서 열립니다. 예를 들어 대화 상자 리소스의 경우 대화 상자 편집기 내에서 리소스가 열립니다.

기존 Win32 리소스를 삭제하려면

  1. 리소스 뷰에서 리소스 종류에 대한 노드를 확장합니다.

  2. 삭제할 리소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 삭제를 선택합니다.

프로젝트 외부의 문서 창에서 .rc 파일을 연 경우에도 이 메서드를 사용할 수 있습니다.

관리되는 프로젝트 리소스

관리되는 프로젝트는 리소스 스크립트 파일을 사용하지 않으므로 솔루션 탐색기 리소스를 열어야 합니다. 이미지 편집기 및 이진 편집기를 사용하여 관리되는 프로젝트의 리소스 파일을 사용합니다. 편집하려는 관리되는 리소스는 연결된 리소스여야 하며 Visual Studio 리소스 편집기에서는 포함된 리소스 편집을 지원하지 않습니다.

  • 리소스 편집기에서 관리되는 리소스를 보려면 솔루션 탐색기 리소스(예: Bitmap1.bmp)를 두 번 클릭하면 해당 편집기에서 리소스가 열립니다.

  • 기존 관리되는 리소스를 삭제하려면 솔루션 탐색기 삭제할 리소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 삭제를 선택합니다.

리소스 미리 보기

리소스를 열지 않고 그래픽 리소스를 볼 수 있도록 리소스를 미리 봅니다. 미리 보기는 리소스 식별자가 숫자로 변경되기 때문에 컴파일한 후 실행 파일에도 유용합니다. 이러한 숫자 식별자는 충분한 정보를 제공하지 않는 경우가 많으므로 리소스를 미리 보면 신속하게 식별할 수 있습니다.

다음 리소스 유형은 시각적 레이아웃 미리 보기를 제공합니다. 비트맵, 대화 상자, 아이콘, 메뉴, 커서, 도구 모음

다음 리소스는 시각적 미리 보기를 제공하지 않습니다. Accelerator, 매니페스트, 문자열 테이블, 버전 정보

참고 항목

리소스를 미리 보려면 Win32가 필요합니다.

리소스를 미리 보려면

  1. 리소스 보기 또는 문서 창에서 리소스(예: IDD_ABOUTBOX)를 선택합니다.

  2. 속성 창 속성 페이지 단추를 선택합니다.

    바로 가기를 사용하여 속성 페이지 보기>메뉴로 이동합니다.

    리소스의 속성 페이지가 열리고 해당 리소스의 미리 보기가 표시됩니다. 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 리소스 보기 또는 문서 창에서 트리 컨트롤을 탐색할 수 있습니다. 속성 페이지는 계속 열려 있으며 포커스가 있고 미리 볼 수 있는 모든 리소스를 표시합니다.

요구 사항

없음

참고 항목

리소스 파일 작업
리소스 파일
리소스 식별자(기호)