ManagementCreateAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ManagementCreateAttribute는 메서드가 관리되는 엔터티의 새 인스턴스를 만들도록 나타내는 데 사용됩니다.
참고: WMI .NET 라이브러리는 이제 최종 상태로 간주되며 이러한 라이브러리에 영향을 주는 비보안 관련 문제에 대해 추가 개발, 개선 사항 또는 업데이트를 사용할 수 없습니다.
public ref class ManagementCreateAttribute sealed : System::Management::Instrumentation::ManagementNewInstanceAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementCreateAttribute : System.Management.Instrumentation.ManagementNewInstanceAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
type ManagementCreateAttribute = class
inherit ManagementNewInstanceAttribute
Public NotInheritable Class ManagementCreateAttribute
Inherits ManagementNewInstanceAttribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 ManagementCreate 특성을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
[ManagementEntity]
public class ProcessInstance
{
[ManagementKey]
public int Id;
[ManagementCreate]
public ProcessInstance StartProcess(string cmdLine)
{
ProcessInstance newProcess = new ProcessInstance(cmdLine);
newProcess.Start();
return newProcess;
}
}
설명
관리되는 엔터티의 수명은 해당 엔터티를 나타내는 .NET 개체의 수명에 바인딩되지 않습니다. 공급자는 이 특성으로 표시된 메서드를 사용하여 해당 관리되는 엔터티의 새 인스턴스를 만들 수 있습니다.
메서드 매개 변수는 클래스 바인딩 생성자의 매개 변수와 이름과 형식이 같아야 합니다.
이 특성의 사용은 리포지토리에서 WMI 클래스 등록에 영향을 주지 않습니다. 런타임에만 사용됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ManagementCreateAttribute() |
ManagementCreateAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 매개 변수가 없는 생성자입니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
관리 특성의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ManagementMemberAttribute) |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |