TcpClient.Client 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
내부 Socket를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket
속성 값
기본 네트워크 Socket입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 속성의 사용을 보여 줍니다 Client . 이 예제에서는 기본 Socket 의 수신 버퍼 크기가 변경됩니다.
TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;
if (!s.Connected)
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
Console.WriteLine(
"client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client
If Not s.Connected Then
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
Console.WriteLine("client is connected")
End If
설명
TcpClient 는 Socket 네트워크를 통해 데이터를 보내고 받을 수 있는 를 만듭니다. 파생되는 TcpClient 클래스는 이 속성을 사용하여 이 Socket속성을 얻거나 설정할 수 있습니다. 제공하는 것 이상으로 액세스해야 하는 경우 반환 Socket 되는 Client 기본 TcpClient 을 사용합니다. 기본 Client 을 기존으로 설정하는 데 사용할 Socket 수도 있습니다Socket. 이 기능은 기존 TcpClient사용을 간단하게 Socket 활용하려는 경우에 유용할 수 있습니다.