AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
선택 영역을 수정하거나 접근성 있는 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accSelect(Int32, Object).
virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect(int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect
매개 변수
- flagsSelect
- Int32
값의 비트 조합입니다 AccessibleSelection .
- childID
- Object
선택 영역을 변경할 액세스 가능한 개체의 ID 번호입니다. 이 매개 변수는 0으로 개체를 선택하거나 자식 ID를 사용하여 개체의 자식 개체 중 하나를 선택합니다.
구현
설명
다음은 복잡한 선택 작업을 수행하기 위해 호출 AccessibleSelection 할 때 지정할 값에 대해 설명 Select 합니다.
| 작업 | 플래그 조합 |
|---|---|
| 클릭을 시뮬레이션하려면 | TakeFocus 또는 TakeSelection |
| Ctrl+클릭을 시뮬레이트하여 대상 항목을 선택하려면 | TakeFocus 또는 AddSelection |
| Ctrl+클릭을 시뮬레이션하여 대상 항목 선택을 취소하려면 | TakeFocus 또는 RemoveSelection |
| SHIFT+클릭을 시뮬레이트하려면 | TakeFocus 또는 ExtendSelection |
| 개체 범위를 선택하고 마지막 개체에 포커스를 두려면 | 선택 앵커를 설정하려면 시작 개체를 지정 TakeFocus 합니다. 그런 다음 Select를 다시 호출하고 마지막 개체에서 OR TakeFocus 을 지정 ExtendSelection 합니다. |
| 모든 개체의 선택을 취소하려면 | 모든 개체에 지정 TakeSelection 합니다. 이 플래그는 방금 선택한 개체를 제외한 선택한 모든 개체의 선택을 취소합니다. 그런 다음 Select를 다시 호출하고 동일한 개체에 지정 RemoveSelection 합니다. |
이 멤버는 명시적 인터페이스 멤버 구현입니다. 인스턴스가 인터페이스로 AccessibleObject 캐스팅 IAccessible 되는 경우에만 사용할 수 있습니다.