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Animator.SetTarget(Object) 메서드

정의

이 애니메이션에서 속성에 애니메이션 효과를 줄 대상 개체를 설정합니다.

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

매개 변수

target
Object

애니메이션 효과를 적용하는 개체

특성

설명

이 애니메이션에서 속성에 애니메이션 효과를 줄 대상 개체를 설정합니다. 모든 서브클래스가 대상 개체에서 작동하는 것은 아니지만(예 ValueAnimator: 이 메서드는 대상을 처리하는 서브클래스를 일반적으로 처리하는 편의를 위해 슈퍼클래스에 있습니다.

<strong>Note:</strong> 대상은 애니메이터가 이전 대상을 직접 참조하도록 하여 리소스 누출을 방지하기 위해 내부적으로 약한 참조로 저장됩니다. 따라서 애니메이터 대상에 항상 다른 곳에서 하드 참조가 있는지 확인해야 합니다.

에 대한 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상