Activity.OnWindowFocusChanged(Boolean) 메서드
정의
중요
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활동의 현재 창이 포커스를 얻거나 잃을 때 호출됩니다.
[Android.Runtime.Register("onWindowFocusChanged", "(Z)V", "GetOnWindowFocusChanged_ZHandler")]
public virtual void OnWindowFocusChanged(bool hasFocus);
[<Android.Runtime.Register("onWindowFocusChanged", "(Z)V", "GetOnWindowFocusChanged_ZHandler")>]
abstract member OnWindowFocusChanged : bool -> unit
override this.OnWindowFocusChanged : bool -> unit
매개 변수
- hasFocus
- Boolean
boolean: 이 활동의 창에 포커스가 있는지 여부입니다.
구현
- 특성
설명
활동의 현재 창이 포커스를 얻거나 잃을 때 호출됩니다. 이는 이 활동이 사용자가 적극적으로 상호 작용하는 엔터티인지 여부를 나타내는 가장 좋은 지표입니다. 기본 구현은 키 추적 상태를 지우므로 항상 호출해야 합니다. 활동 수명 주기와 독립적으로 관리되는 전역 포커스 상태에 대한 정보를 제공합니다. 따라서 포커스 변경은 일반적으로 수명 주기 변경과 관련이 있지만(중지된 활동은 일반적으로 창 포커스를 가져오지 않음), 여기서 콜백과 onResume()과 같은 다른 수명 주기 메서드 간의 특정 순서에 의존해서는 안 됩니다. 그러나 일반적으로 포그라운드 활동에는 창 포커스가 있습니다... 입력 포커스를 사용하는 다른 대화 상자 또는 팝업을 표시하지 않는 한 작업 자체에는 다른 창이 있을 때 포커스가 없습니다. 마찬가지로 시스템은 포그라운드 활동을 일시 중지하지 않고 일시적으로 창 입력 포커스를 사용하는 시스템 수준 창(예: 상태 표시줄 알림 패널 또는 시스템 경고)을 표시할 수 있습니다. Build.VERSION_CODES 시작합니다. Q 다중 창 모드에서 동시에 다시 시작된 작업이 여러 개 있을 수 있으므로 다시 시작된 상태는 위에 오버레이가 없더라도 창 포커스를 보장하지 않습니다. 활동이 가장 활성 상태인 경우 사용자가 대화 상자 및 팝업과 같은 비활성 창을 포함하지 않고 모든 활동 중 마지막으로 상호 작용한 활동을 파악하려는 경우 onTopResumedActivityChanged(boolean)를 사용해야 합니다. Build.VERSION_CODES 이전의 플랫폼 버전. Q, onResume()이 가장 좋은 지표입니다.
참고 항목:
에 대한 android.app.Activity.onWindowFocusChangedAndroid 참조
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