언어

PackageManager.FeatureVulkanHardwareLevel 필드

정의

#getSystemAvailableFeatures 기능 및 #hasSystemFeature(String, int): 이 기능이 지원되는 경우 이 디바이스의 Vulkan 구현이 가속화되고 Vulkan 네이티브 API가 하나 VkPhysicalDevice이상을 열거하며 기능 버전은 지원하는 선택적 하드웨어 기능 제한 수준을 나타냅니다.

[Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)]
public const string FeatureVulkanHardwareLevel;
[<Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)>]
val mutable FeatureVulkanHardwareLevel : string

필드 값

특성

설명

#getSystemAvailableFeatures 기능 및 #hasSystemFeature(String, int): 이 기능이 지원되는 경우 이 디바이스의 Vulkan 구현이 가속화되고 Vulkan 네이티브 API가 하나 VkPhysicalDevice이상을 열거하며 기능 버전은 지원하는 선택적 하드웨어 기능 제한 수준을 나타냅니다.

수준 0에는 기본 Vulkan 요구 사항과 <ul><li<>VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionETC2/li></ul이 포함됩니다.>

수준 1에는 ul><li>VkPhysicalDeviceFeatures::fullDrawIndexUint32</li li<>VkPhysicalDeviceFeatures::imageCubeArray></li<>>VkPhysicalDeviceFeatures::independentBlend</li/li><>VkPhysicalDeviceFeatures::geometryShader</li<>>VkPhysicalDeviceFeatures::tessellationShader</li/li<>VkPhysicalDeviceFeatures::sampleRateShading<>/li/li<>><VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionASTC_LDR/li li>VkPhysicalDeviceFeatures::fragmentStoresAndAtomics</li<>/li li<>VkPhysicalDeviceFeatures::shaderImageGatherExtended/li></li><<VkPhysicalDeviceFeatures::shaderUniformBufferArrayDynamicIndexing>/liVkPhysicalDeviceFeatures::shaderSampledImageArrayDynamicIndexing><></<>ul이 추가로 포함됩니다. <>

에 대한 android.content.pm.PackageManager.FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVELJava 설명서

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적용 대상