AssetManager.AssetInputStream 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
[Android.Runtime.Register("android/content/res/AssetManager$AssetInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AssetManager.AssetInputStream : Java.IO.InputStream
[<Android.Runtime.Register("android/content/res/AssetManager$AssetInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AssetManager.AssetInputStream = class
inherit InputStream
- 상속
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
속성
AssetInt | |
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode | (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers | |
PeerReference | (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
메서드
Available() | |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Close() | |
Dispose() | (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) | (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Mark(Int32) | |
MarkSupported() | |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Read() | |
Read(Byte[], Int32, Int32) | |
Read(Byte[]) | |
ReadAllBytes() |
입력 스트림에서 나머지 모든 바이트를 읽습니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
ReadAsync() | (다음에서 상속됨 InputStream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) | (다음에서 상속됨 InputStream) |
ReadAsync(Byte[]) | (다음에서 상속됨 InputStream) |
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32) |
입력 스트림에서 지정된 바이트 배열로 요청된 바이트 수를 읽습니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
ReadNBytes(Int32) |
입력 스트림에서 지정된 바이트 수까지 읽습니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
Reset() | |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Skip(Int64) | |
SkipAsync(Int64) | (다음에서 상속됨 InputStream) |
SkipNBytes(Int64) |
이 입력 스트림에서 정확히 |
ToArray<T>() | (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
TransferTo(Stream) |
이 입력 스트림에서 모든 바이트를 읽고 지정된 출력 스트림에 바이트를 읽은 순서대로 씁니다. (다음에서 상속됨 InputStream) |
UnregisterFromRuntime() | (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) | (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) | (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) | |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |