Resources 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.
[Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Resources : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Resources = class
inherit Object
- 상속
- 파생
- 특성
설명
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. 이는 애플리케이션의 자산 관리자 위에 있으며(통해 #getAssets
액세스할 수 있음) 자산에서 형식화된 데이터를 가져오기 위한 고급 API를 제공합니다.
Android 리소스 시스템은 애플리케이션과 연결된 모든 비코드 자산을 추적합니다. 이 클래스를 사용하여 애플리케이션의 리소스에 액세스할 수 있습니다. 일반적으로 .을 android.content.res.Resources
사용하여 애플리케이션 android.content.Context#getResources getResources()
과 연결된 인스턴스를 가져올 수 있습니다.
Android SDK 도구는 빌드 시 애플리케이션의 리소스를 애플리케이션 이진 파일로 컴파일합니다. 리소스를 사용하려면 원본 트리(프로젝트 res/
디렉터리 내부)에 올바르게 설치하고 애플리케이션을 빌드해야 합니다. 빌드 프로세스의 일부로 SDK 도구는 애플리케이션 코드에서 리소스에 액세스하는 데 사용할 수 있는 각 리소스에 대한 기호를 생성합니다.
애플리케이션 리소스를 사용하면 코드를 수정하지 않고도 애플리케이션의 다양한 특성을 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 대체 리소스 집합을 제공하여 mdash; 를 사용하면 다양한 디바이스 구성(예: 다양한 언어 및 화면 크기)에 맞게 애플리케이션을 최적화할 수 있습니다. 이는 다양한 유형의 디바이스에서 호환되는 Android 애플리케이션을 개발하는 데 중요한 측면입니다.
다음을 Resources
Build.VERSION_CODES#R
사용하여 가져오 android.app.Activity
거나 android.content.Context
만들어야 android.content.Context#createWindowContext(int, Bundle)
합니다. Application#getResources()
는 다중 창 또는 보조 디스플레이에서 잘못된 값을 보고할 수 있습니다.
리소스 사용에 대한 자세한 내용은 애플리케이션 리소스에 대한 설명서를 참조하세요.
에 대한 android.content.res.Resources
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
Resources(AssetManager, DisplayMetrics, Configuration) |
AssetManager의 기존 자산 집합 위에 새 Resources 개체를 만듭니다. |
Resources(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
IdNull |
리소스 ID입니다 |
속성
Assets |
이러한 리소스에 대한 기본 AssetManager 스토리지를 검색합니다. |
Class |
이 |
Configuration |
이 리소스 개체에 적용되는 현재 구성을 반환합니다. |
DisplayMetrics |
이 리소스 개체에 적용되는 현재 표시 메트릭을 반환합니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. |
PeerReference |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
System |
시스템 리소스(애플리케이션 리소스 없음)에 대한 액세스만 제공하고, 현재 화면에 대해 구성되지 않고(차원 단위를 사용할 수 없고, 방향에 따라 변경되지 않음) 런타임 리소스 오버레이의 영향을 받지 않는 전역 공유 리소스 개체를 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
AddLoaders(ResourcesLoader[]) |
로더 목록에 로더를 추가합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FinishPreloading() |
리소스를 미리 로드할 때 zygote에서 호출되어 일반 리소스 작업으로 다시 변경합니다. |
FlushLayoutCache() |
Resources 개체에서 캐시된 모든 로드된 레이아웃 리소스를 제거하려면 이 호출을 호출합니다. |
GetAnimation(Int32) |
지정된 리소스 ID에 대한 애니메이션 설명을 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다. |
GetAttributeSetSourceResId(IAttributeSet) |
이 AttributeSet을 만드는 데 사용된 리소스의 리소스 ID를 반환합니다. |
GetBoolean(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 부울을 반환합니다. |
GetColor(Int32, Resources+Theme) |
특정 리소스 ID와 연결된 색 정수를 반환합니다. |
GetColor(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 색 정수를 반환합니다. |
GetColorStateList(Int32, Resources+Theme) |
특정 리소스 ID와 연결된 색 상태 목록을 반환합니다. |
GetColorStateList(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 색 상태 목록을 반환합니다. |
GetDimension(Int32) |
특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다. |
GetDimensionPixelOffset(Int32) |
원시 픽셀의 오프셋으로 사용할 특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다. |
GetDimensionPixelSize(Int32) |
원시 픽셀의 크기로 사용할 특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다. |
GetDrawable(Int32, Resources+Theme) |
특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다. |
GetDrawable(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다. |
GetDrawableForDensity(Int32, Int32, Resources+Theme) |
DPI에서 지정된 화면 밀도에 대한 특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다. |
GetDrawableForDensity(Int32, Int32) |
DPI에서 지정된 화면 밀도에 대한 특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다. |
GetFloat(Int32) |
특정 리소스 ID에 대한 부동 소수점 값을 검색합니다. |
GetFont(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 서체 값을 반환합니다. |
GetFraction(Int32, Int32, Int32) |
특정 리소스 ID에 대한 소수 단위를 검색합니다. |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetIdentifier(String, String, String) |
지정된 리소스 이름에 대한 리소스 식별자를 반환합니다. |
GetIntArray(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 int 배열을 반환합니다. |
GetInteger(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 정수 반환 |
GetLayout(Int32) |
지정된 리소스 ID에 대한 보기 레이아웃 설명을 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다. |
GetMovie(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 동영상 개체를 반환합니다. |
GetQuantityString(Int32, Int32, Object[]) |
지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자열을 반환합니다. |
GetQuantityString(Int32, Int32) |
지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자열을 반환합니다. |
GetQuantityText(Int32, Int32) |
지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자 시퀀스를 반환합니다. |
GetQuantityTextFormatted(Int32, Int32) |
지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자 시퀀스를 반환합니다. |
GetResourceEntryName(Int32) |
지정된 리소스 식별자의 항목 이름을 반환합니다. |
GetResourceName(Int32) |
지정된 리소스 식별자의 전체 이름을 반환합니다. |
GetResourcePackageName(Int32) |
지정된 리소스 식별자의 패키지 이름을 반환합니다. |
GetResourceTypeName(Int32) |
지정된 리소스 식별자의 형식 이름을 반환합니다. |
GetString(Int32, Object[]) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. |
GetString(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다. |
GetStringArray(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 배열을 반환합니다. |
GetText(Int32, String) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다. |
GetText(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다. |
GetTextArray(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 스타일이 지정된 텍스트 배열을 반환합니다. |
GetTextArrayFormatted(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 스타일이 지정된 텍스트 배열을 반환합니다. |
GetTextFormatted(Int32, ICharSequence) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다. |
GetTextFormatted(Int32) |
특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다. |
GetValue(Int32, TypedValue, Boolean) |
특정 리소스 ID와 연결된 원시 데이터를 반환합니다. |
GetValue(String, TypedValue, Boolean) |
특정 리소스 ID와 연결된 원시 데이터를 반환합니다. |
GetValueForDensity(Int32, Int32, TypedValue, Boolean) |
연결된 밀도를 가진 리소스와 연결된 원시 값을 가져옵니다. |
GetXml(Int32) |
지정된 리소스 ID에 대한 제네릭 XML 리소스를 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NewTheme() |
이 리소스 집합에 대한 새 Theme 개체를 생성합니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ObtainAttributes(IAttributeSet, Int32[]) |
테마 및/또는 스타일 리소스를 사용하여 스타일을 지정하지 않고 AttributeSet에서 기본 특성 값 집합을 검색합니다. |
ObtainTypedArray(Int32) |
이질적인 값의 배열을 반환합니다. |
OpenRawResource(Int32, TypedValue) |
원시 리소스를 읽기 위한 데이터 스트림을 엽니다. |
OpenRawResource(Int32) |
원시 리소스를 읽기 위한 데이터 스트림을 엽니다. |
OpenRawResourceFd(Int32) |
원시 리소스를 읽기 위한 파일 설명자를 엽니다. |
ParseBundleExtra(String, IAttributeSet, Bundle) |
해당 데이터를 포함하는 XML 태그에서 이름/값 쌍을 구문 분석합니다. |
ParseBundleExtras(XmlReader, Bundle) |
XML 파일에서 일련의 |
RemoveLoaders(ResourcesLoader[]) |
로더 목록에서 로더를 제거합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UpdateConfiguration(Configuration, DisplayMetrics) |
새로 업데이트된 구성을 저장합니다. |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. |