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Resources 클래스

정의

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Resources : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Resources = class
    inherit Object
상속
Resources
파생
특성

설명

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다. 이는 애플리케이션의 자산 관리자 위에 있으며(통해 #getAssets액세스할 수 있음) 자산에서 형식화된 데이터를 가져오기 위한 고급 API를 제공합니다.

Android 리소스 시스템은 애플리케이션과 연결된 모든 비코드 자산을 추적합니다. 이 클래스를 사용하여 애플리케이션의 리소스에 액세스할 수 있습니다. 일반적으로 .을 android.content.res.Resources 사용하여 애플리케이션 android.content.Context#getResources getResources()과 연결된 인스턴스를 가져올 수 있습니다.

Android SDK 도구는 빌드 시 애플리케이션의 리소스를 애플리케이션 이진 파일로 컴파일합니다. 리소스를 사용하려면 원본 트리(프로젝트 res/ 디렉터리 내부)에 올바르게 설치하고 애플리케이션을 빌드해야 합니다. 빌드 프로세스의 일부로 SDK 도구는 애플리케이션 코드에서 리소스에 액세스하는 데 사용할 수 있는 각 리소스에 대한 기호를 생성합니다.

애플리케이션 리소스를 사용하면 코드를 수정하지 않고도 애플리케이션의 다양한 특성을 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 대체 리소스 집합을 제공하여 mdash; 를 사용하면 다양한 디바이스 구성(예: 다양한 언어 및 화면 크기)에 맞게 애플리케이션을 최적화할 수 있습니다. 이는 다양한 유형의 디바이스에서 호환되는 Android 애플리케이션을 개발하는 데 중요한 측면입니다.

다음을 Resources Build.VERSION_CODES#R사용하여 가져오 android.app.Activity 거나 android.content.Context 만들어야 android.content.Context#createWindowContext(int, Bundle)합니다. Application#getResources() 는 다중 창 또는 보조 디스플레이에서 잘못된 값을 보고할 수 있습니다.

리소스 사용에 대한 자세한 내용은 애플리케이션 리소스에 대한 설명서를 참조하세요.

에 대한 android.content.res.ResourcesJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

Resources(AssetManager, DisplayMetrics, Configuration)

AssetManager의 기존 자산 집합 위에 새 Resources 개체를 만듭니다.

Resources(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

필드

IdNull

리소스 ID입니다 null .

속성

Assets

이러한 리소스에 대한 기본 AssetManager 스토리지를 검색합니다.

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Configuration

이 리소스 개체에 적용되는 현재 구성을 반환합니다.

DisplayMetrics

이 리소스 개체에 적용되는 현재 표시 메트릭을 반환합니다.

Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

PeerReference

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
System

시스템 리소스(애플리케이션 리소스 없음)에 대한 액세스만 제공하고, 현재 화면에 대해 구성되지 않고(차원 단위를 사용할 수 없고, 방향에 따라 변경되지 않음) 런타임 리소스 오버레이의 영향을 받지 않는 전역 공유 리소스 개체를 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

AddLoaders(ResourcesLoader[])

로더 목록에 로더를 추가합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FinishPreloading()

리소스를 미리 로드할 때 zygote에서 호출되어 일반 리소스 작업으로 다시 변경합니다.

FlushLayoutCache()

Resources 개체에서 캐시된 모든 로드된 레이아웃 리소스를 제거하려면 이 호출을 호출합니다.

GetAnimation(Int32)

지정된 리소스 ID에 대한 애니메이션 설명을 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다.

GetAttributeSetSourceResId(IAttributeSet)

이 AttributeSet을 만드는 데 사용된 리소스의 리소스 ID를 반환합니다.

GetBoolean(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 부울을 반환합니다.

GetColor(Int32, Resources+Theme)

특정 리소스 ID와 연결된 색 정수를 반환합니다.

GetColor(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 색 정수를 반환합니다.

GetColorStateList(Int32, Resources+Theme)

특정 리소스 ID와 연결된 색 상태 목록을 반환합니다.

GetColorStateList(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 색 상태 목록을 반환합니다.

GetDimension(Int32)

특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다.

GetDimensionPixelOffset(Int32)

원시 픽셀의 오프셋으로 사용할 특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다.

GetDimensionPixelSize(Int32)

원시 픽셀의 크기로 사용할 특정 리소스 ID에 대한 차원을 검색합니다.

GetDrawable(Int32, Resources+Theme)

특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다.

GetDrawable(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다.

GetDrawableForDensity(Int32, Int32, Resources+Theme)

DPI에서 지정된 화면 밀도에 대한 특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다.

GetDrawableForDensity(Int32, Int32)

DPI에서 지정된 화면 밀도에 대한 특정 리소스 ID와 연결된 그리기 가능한 개체를 반환합니다.

GetFloat(Int32)

특정 리소스 ID에 대한 부동 소수점 값을 검색합니다.

GetFont(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 서체 값을 반환합니다.

GetFraction(Int32, Int32, Int32)

특정 리소스 ID에 대한 소수 단위를 검색합니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetIdentifier(String, String, String)

지정된 리소스 이름에 대한 리소스 식별자를 반환합니다.

GetIntArray(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 int 배열을 반환합니다.

GetInteger(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 정수 반환

GetLayout(Int32)

지정된 리소스 ID에 대한 보기 레이아웃 설명을 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다.

GetMovie(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 동영상 개체를 반환합니다.

GetQuantityString(Int32, Int32, Object[])

지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자열을 반환합니다.

GetQuantityString(Int32, Int32)

지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자열을 반환합니다.

GetQuantityText(Int32, Int32)

지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자 시퀀스를 반환합니다.

GetQuantityTextFormatted(Int32, Int32)

지정된 수량에 대해 지정된 리소스 ID의 다원화를 문법적으로 수정하는 데 필요한 문자 시퀀스를 반환합니다.

GetResourceEntryName(Int32)

지정된 리소스 식별자의 항목 이름을 반환합니다.

GetResourceName(Int32)

지정된 리소스 식별자의 전체 이름을 반환합니다.

GetResourcePackageName(Int32)

지정된 리소스 식별자의 패키지 이름을 반환합니다.

GetResourceTypeName(Int32)

지정된 리소스 식별자의 형식 이름을 반환합니다.

GetString(Int32, Object[])

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

GetString(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다.

GetStringArray(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 배열을 반환합니다.

GetText(Int32, String)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다.

GetText(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다.

GetTextArray(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 스타일이 지정된 텍스트 배열을 반환합니다.

GetTextArrayFormatted(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 스타일이 지정된 텍스트 배열을 반환합니다.

GetTextFormatted(Int32, ICharSequence)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다.

GetTextFormatted(Int32)

특정 리소스 ID와 연결된 문자열 값을 반환합니다.

GetValue(Int32, TypedValue, Boolean)

특정 리소스 ID와 연결된 원시 데이터를 반환합니다.

GetValue(String, TypedValue, Boolean)

특정 리소스 ID와 연결된 원시 데이터를 반환합니다.

GetValueForDensity(Int32, Int32, TypedValue, Boolean)

연결된 밀도를 가진 리소스와 연결된 원시 값을 가져옵니다.

GetXml(Int32)

지정된 리소스 ID에 대한 제네릭 XML 리소스를 읽을 수 있는 XmlResourceParser를 반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NewTheme()

이 리소스 집합에 대한 새 Theme 개체를 생성합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ObtainAttributes(IAttributeSet, Int32[])

테마 및/또는 스타일 리소스를 사용하여 스타일을 지정하지 않고 AttributeSet에서 기본 특성 값 집합을 검색합니다.

ObtainTypedArray(Int32)

이질적인 값의 배열을 반환합니다.

OpenRawResource(Int32, TypedValue)

원시 리소스를 읽기 위한 데이터 스트림을 엽니다.

OpenRawResource(Int32)

원시 리소스를 읽기 위한 데이터 스트림을 엽니다.

OpenRawResourceFd(Int32)

원시 리소스를 읽기 위한 파일 설명자를 엽니다.

ParseBundleExtra(String, IAttributeSet, Bundle)

해당 데이터를 포함하는 XML 태그에서 이름/값 쌍을 구문 분석합니다.

ParseBundleExtras(XmlReader, Bundle)

XML 파일에서 일련의 android.R.styleable#Extra &lt;extra&gt; 태그를 구문 분석합니다.

RemoveLoaders(ResourcesLoader[])

로더 목록에서 로더를 제거합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UpdateConfiguration(Configuration, DisplayMetrics)

새로 업데이트된 구성을 저장합니다.

Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

애플리케이션의 리소스에 액세스하기 위한 클래스입니다.

적용 대상