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BitmapShader.MaxAnisotropy 속성

정의

로 구성된 #setFilterMode(int)현재 최대 이방성 필터링 값을 반환합니다. -또는- 최대 이방성 샘플링 값을 사용하도록 설정하고 구성합니다.

public virtual int MaxAnisotropy { [Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)] get; [Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)>]
member this.MaxAnisotropy : int with get, set

속성 값

특성

설명

속성 getter 설명서:

로 구성된 #setFilterMode(int)현재 최대 이방성 필터링 값을 반환합니다. #setFilterMode(int) 호출되면 0이 반환됩니다.

에 대한 android.graphics.BitmapShader.getMaxAnisotropy()Java 설명서

속성 setter 설명서:

최대 이방성 샘플링 값을 사용하도록 설정하고 구성합니다. 이 값이 구성된 #setFilterMode(int) 경우 무시됩니다.

이방성 필터링은 비스듬한 시야각에 있는 이미지의 별칭 효과를 제거하여 시각적 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이 값은 일반적으로 2의 힘으로 사용되며 다음 2의 이방성 값은 일반적으로 이전 값의 두 배 품질 향상을 제공합니다. 예를 들어 샘플링 값이 4이면 샘플링 값이 2의 두 배 향상됩니다. 8에서 16 사이의 개선 사항이 약간 있을 수 있으므로 더 높은 샘플링 값이 감소하는 수익에 도달한다는 점에 유의해야 합니다.

에 대한 android.graphics.BitmapShader.setMaxAnisotropy(int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상