HardwareBufferRenderer.RenderRequest.SetBufferTransform 메서드
정의
중요
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콘텐츠가 렌더링되기 전에 적용할 변환을 지정합니다.
[Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)]
public Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest SetBufferTransform(Android.Views.BufferTransform bufferTransform);
[<Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetBufferTransform : Android.Views.BufferTransform -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
매개 변수
- bufferTransform
- BufferTransform
값은 다음 중 하나입니다. SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_IDENTITY SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_180 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_270 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL_ROTATE_90
반품
- 특성
설명
콘텐츠가 렌더링되기 전에 적용할 변환을 지정합니다. 이는 현재 표시 방향의 콘텐츠를 미리 회전하여 연결된 버퍼를 표시하는 성능을 향상시키는 데 유용합니다. 이 변환은 지정된 회전에 대한 광원 위치도 조정합니다.
에 대한 android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.setBufferTransformAndroid 참조
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