HardwareRenderer.CreateRenderRequest 메서드

정의

새 프레임을 FrameRenderRequest 렌더링하는 데 사용할 수 있는 값을 반환합니다.

[Android.Runtime.Register("createRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "GetCreateRenderRequestHandler", ApiSince=29)]
public virtual Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest CreateRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("createRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "GetCreateRenderRequestHandler", ApiSince=29)>]
abstract member CreateRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest
override this.CreateRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest

반품

FrameRenderRequest인스턴스입니다. 인스턴스는 모든 프레임에 재사용될 수 있으므로 호출자는 단일 렌더링 요청보다 오랫동안 인스턴스를 유지하지 않아야 합니다.

특성

설명

에 대한 android.graphics.HardwareRenderer.createRenderRequest()Java 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

적용 대상