MeshSpecification.TypeFloat4 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.

부동 소수점 4개를 나타냅니다.

[Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT4", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeFloat4 = 3;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT4", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeFloat4 : Android.Graphics.MeshSpecificationType

필드 값

Value = 3
특성

설명

부동 소수점 4개를 나타냅니다. 해당하는 셰이더 유형은 float4입니다.

에 대한 android.graphics.MeshSpecification.TYPE_FLOAT4Java 설명서

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적용 대상