Paint.CursorAtOrBefore 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Cursor enum directly instead of this field.

getTextRunCursor에 대한 옵션입니다.

[Android.Runtime.Register("CURSOR_AT_OR_BEFORE", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Cursor enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Cursor CursorAtOrBefore = 3;
[<Android.Runtime.Register("CURSOR_AT_OR_BEFORE", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Cursor enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable CursorAtOrBefore : Android.Graphics.Cursor

필드 값

Value = 3
특성

설명

getTextRunCursor에 대한 옵션입니다.

컨텍스트의 오프셋 또는 시작 전 또는 그보다 큰 커서를 계산합니다.

에 대한 android.graphics.Paint.CURSOR_AT_OR_BEFOREJava 설명서

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적용 대상