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RenderEffect 클래스

정의

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderEffect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderEffect = class
    inherit Object
상속
RenderEffect
특성

설명

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다. A를 RenderEffect 통해 RenderNode#setRenderEffect(RenderEffect) 구성할 RenderNode 수 있으며 통해 그릴 Canvas#drawRenderNode(RenderNode)때 적용됩니다. 또한 뷰의 RenderEffect 지원 RenderNode에 적용할 수 있습니다. android.view.View#setRenderEffect(RenderEffect)

에 대한 android.graphics.RenderEffectJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

PeerReference

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CreateBitmapEffect(Bitmap)

RenderEffect 입력 Bitmap내용을 렌더링하는 A를 만듭니다.

CreateBitmapEffect(Bitmap, Rect, Rect)

RenderEffect 입력 Bitmap내용을 렌더링하는 A를 만듭니다.

CreateBlendModeEffect(RenderEffect, RenderEffect, BlendMode)

RenderEffect 지정된 인스턴스와 결합된 2개의 다른 RenderEffect 인스턴스의 컴퍼지션인 A를 만듭니다.BlendMode

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

RenderEffect x축과 y축을 따라 지정된 반지름을 사용하여 선택적 입력 RenderEffect의 내용을 흐리게 하는 값을 만듭니다.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

RenderEffect x축과 y축을 따라 지정된 반지름을 사용하여 선택적 입력 RenderEffect의 내용을 흐리게 하는 값을 만듭니다.

CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect)

RenderEffect'inner'의 결과가 'outer'에 전달된 원본 비트맵으로 처리되도록 '외부'로 'inner'을 구성하는 a를 만듭니다.

CreateColorFilterEffect(ColorFilter)

RenderEffect 이 RenderEffect가 설치된 내용에 색 필터를 android.graphics.RenderNode 적용하는 만들기

CreateColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect)

RenderEffect 제공된 RenderEffect에 색 필터를 적용하는 만들기

CreateOffsetEffect(Single, Single)

RenderEffect 제공된 x 및 y 오프셋을 통해 그리기 콘텐츠를 오프셋하는 인스턴스를 만듭니다.

CreateOffsetEffect(Single, Single, RenderEffect)

RenderEffect 제공된 x 및 y 오프셋을 사용하여 인스턴스 만들기

CreateRuntimeShaderEffect(RuntimeShader, String)

RenderEffect 제공된 RuntimeShader 내용을 실행하고 이 RenderEffect가 설치된 내용을 android.graphics.RenderNode 셰이더에 대한 입력으로 전달하는 A를 만듭니다.

CreateShaderEffect(Shader)

RenderEffect 입력 Shader내용을 렌더링하는 A를 만듭니다.

Dispose()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다.

적용 대상