RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage 메서드

정의

디버그를 위해 RenderNode의 대략적인 메모리 사용량을 가져옵니다.

[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64

반품

대략적인 메모리 사용량(바이트)입니다.

특성

설명

디버그를 위해 RenderNode의 대략적인 메모리 사용량을 가져옵니다. 자식 RenderNodes 또는 비트맵의 메모리 사용량은 포함하지 않으며, 이 RenderNode의 메모리 사용량과 해당 노드가 소유한 모든 데이터만 포함합니다.

에 대한 android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage()Java 설명서

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적용 대상