RenderNode.SetHasOverlappingRendering(Boolean) 메서드
정의
중요
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표시 목록에서 겹치는 콘텐츠를 렌더링할지 여부를 설정합니다.
[Android.Runtime.Register("setHasOverlappingRendering", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetHasOverlappingRendering (bool hasOverlappingRendering);
[<Android.Runtime.Register("setHasOverlappingRendering", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetHasOverlappingRendering : bool -> bool
매개 변수
- hasOverlappingRendering
- Boolean
콘텐츠가 겹치지 않는 것으로 보장되면 False이고, 그렇지 않으면 true입니다.
반환
- 특성
설명
표시 목록에서 겹치는 콘텐츠를 렌더링할지 여부를 설정합니다. 겹치지 않는 렌더링은 오프스크린 버퍼로 렌더링하지 않도록 알파에 대한 빠른 경로를 사용할 수 있습니다. 기본적으로 표시 목록에는 겹치는 콘텐츠가 없는 것으로 간주됩니다.
에 대한 android.graphics.RenderNode.setHasOverlappingRendering(boolean)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.