RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RenderNode가 프로젝션 수신기인지 여부를 설정합니다.
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
매개 변수
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
이 RenderNode가 프로젝션 수신기이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 기본값은 false입니다.
반품
값이 변경되면 True, 새 값이 이전 값과 같으면 false입니다.
- 특성
설명
RenderNode가 프로젝션 수신기인지 여부를 설정합니다. true이면 이 RenderNode의 부모는 ProjectBackwards=true를 사용하여 하위 렌더링 노드를 그 위에 직접 그려야 합니다. 기본값은 거짓입니다. 이 작업에 수반되는 내용에 대한 설명을 참조 #setProjectBackwards(boolean) 하세요.
에 대한 android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean)Java 설명서
이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.