Android.Graphics 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
클래스
| AvoidXfermode |
AvoidXfermode xfermode는 opColor 위쪽을 제외한 모든 곳에서 src를 그리거나 모드에 따라 opColor 위에만 그립니다. |
| AvoidXfermode.Mode | |
| Bitmap | |
| Bitmap.CompressFormat |
비트맵을 압축할 수 있는 알려진 형식을 지정합니다. |
| Bitmap.Config |
가능한 비트맵 구성입니다. |
| Bitmap.InterfaceConsts | |
| BitmapFactory |
파일, 스트림 및 바이트 배열을 비롯한 다양한 소스에서 비트맵 개체를 만듭니다. |
| BitmapFactory.Options | |
| BitmapRegionDecoder |
BitmapRegionDecoder를 사용하여 이미지에서 사각형 영역을 디코딩할 수 있습니다. |
| BitmapShader |
비트맵을 질감으로 그리는 데 사용되는 셰이더입니다. |
| BlendMode | |
| BlendModeColorFilter |
단일 색 및 특정 |
| BlurMaskFilter |
마스크를 사용하고 지정된 반지름으로 가장자리를 흐리게 합니다. |
| BlurMaskFilter.Blur | |
| Camera |
카메라 인스턴스를 사용하여 3D 변환을 계산하고 예를 들어 에 적용할 수 있는 행렬을 |
| Canvas |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
| Canvas.EdgeType |
호출에 대한 매개 변수 |
| Canvas.VertexMode | |
| ColorFilter |
색 필터를 사용하여 해당 페인트로 |
| ColorMatrix |
비트맵의 색 및 알파 구성 요소를 변환하기 위한 4x5 행렬입니다. |
| ColorMatrixColorFilter |
4x5 색 행렬을 통해 색을 변환하는 색 필터입니다. |
| ColorObject |
{ |
| ColorSpace |
{ |
| ColorSpace.Adaptation |
{ |
| ColorSpace.Connector |
{ |
| ColorSpace.Model |
색 모델은 색을 |
| ColorSpace.Named |
{ |
| ColorSpace.RenderIntent |
렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 |
| ColorSpace.Rgb |
{ |
| ColorSpace.Rgb.TransferParameters | |
| ColorValueMarshaler | |
| ComposePathEffect | |
| ComposeShader |
서브클래스에 의해 결합된 다른 두 셰이더의 컴퍼지션을 반환하는 |
| CornerPathEffect | |
| DashPathEffect | |
| DiscretePathEffect | |
| DrawFilter |
DrawFilter 하위 클래스는 Canvas에 설치할 수 있습니다. |
| EmbossMaskFilter | |
| Gainmap |
게인맵은 SDR 이미지를 보강하여 변수 표시 조정 기능이 있는 HDR 이미지를 생성하는 메커니즘을 나타냅니다. |
| Gainmap.InterfaceConsts | |
| HardwareBufferRenderer |
하드웨어 가속 렌더러의 인스턴스를 만듭니다. |
| HardwareBufferRenderer.RenderRequest |
에 대한 렌더링 요청을 제어하는 데 사용할 수 있는 매개 변수를 |
| HardwareBufferRenderer.RenderResult |
렌더링 요청의 결과와 관련된 데이터를 포함하는 클래스입니다. |
| HardwareRenderer |
하드웨어 가속 렌더러의 인스턴스를 만듭니다. |
| HardwareRenderer.FrameRenderRequest |
에 대한 렌더링 요청을 제어하는 데 사용할 수 있는 매개 변수를 |
| ImageDecoder |
인코딩된 이미지(예: |
| ImageDecoder.DecodeException |
중단된 디코딩에 대한 정보입니다. |
| ImageDecoder.HeaderDecodedEventArgs | |
| ImageDecoder.ImageInfo |
인코딩된 이미지에 대한 정보입니다. |
| ImageDecoder.PartialImageEventArgs | |
| ImageDecoder.Source |
인코딩된 이미지 데이터의 원본입니다. |
| ImageFormat | |
| Insets |
Insets 인스턴스는 사각형의 네 가장자리 변경 내용을 설명하는 4개의 정수 오프셋을 보유합니다. |
| Insets.InterfaceConsts | |
| Interpolator | |
| Interpolator.Result | |
| LayerRasterizer | |
| LightingColorFilter |
간단한 조명 효과를 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있는 색 필터입니다. |
| LinearGradient | |
| MaskFilter |
MaskFilter는 알파 채널 마스크를 그리기 전에 변환을 수행하는 개체의 기본 클래스입니다. |
| Matrix |
Matrix 클래스는 좌표를 변환하기 위한 3x3 행렬을 보유합니다. |
| Matrix.ScaleToFit |
src 사각형이 setRectToRect()에 대한 dst 사각형에 정렬되는 방법을 제어합니다. |
| Mesh |
메시 개체를 나타내는 클래스입니다. |
| MeshSpecification |
생성에 대한 사양 보유를 |
| MeshSpecification.Attribute |
셰이더의 단일 특성을 나타내는 데이터 클래스입니다. |
| MeshSpecification.Varying |
단일 다양한 변수를 나타내는 데이터 클래스입니다. |
| Movie |
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. |
| NinePatch |
NinePatch 클래스는 9개 이상의 섹션에서 비트맵 그리기를 허용합니다. |
| Outline |
그래픽 영역 경계에 사용되는 단순 도형을 정의합니다. |
| Paint |
Paint 클래스는 기하 도형, 텍스트 및 비트맵을 그리는 방법에 대한 스타일 및 색 정보를 보유합니다. |
| Paint.Align |
맞춤은 drawText가 [x,y] 좌표를 기준으로 텍스트를 정렬하는 방법을 지정합니다. |
| Paint.Cap |
Cap는 스트로크된 선과 경로의 시작과 끝에 대한 처리를 지정합니다. |
| Paint.FontMetrics |
지정된 텍스트 크기의 글꼴에 대한 다양한 메트릭을 설명하는 클래스입니다. |
| Paint.FontMetricsInt |
FontMetrics 값을 정수로 사용하려는 호출자에 대한 편의 메서드입니다. |
| Paint.Join |
조인은 선과 곡선 세그먼트가 스트로크된 경로에 조인되는 처리를 지정합니다. |
| Paint.Style |
이 스타일은 그려지는 기본 형식이 같은 색으로 채워지거나, 스트로크되거나, 둘 다인지를 지정합니다. |
| PaintFlagsDrawFilter | |
| ParcelableColorSpace |
에 |
| ParcelableColorSpace.InterfaceConsts | |
| Path |
Path 클래스는 직선 세그먼트, 이차 곡선 및 입방형 곡선으로 구성된 복합(다중 윤곽선) 기하학적 경로를 캡슐화합니다. |
| Path.Direction |
닫힌 셰이프(예: |
| Path.FillType |
경로를 채울 수 있는 방법에 대한 열거형입니다. |
| Path.Op |
두 경로를 결합할 때 수행할 수 있는 논리 연산입니다. |
| PathDashPathEffect | |
| PathDashPathEffect.Style | |
| PathEffect |
PathEffect는 그리기 기본 형식의 기하 도형에 영향을 주는 그림판의 개체에 대한 기본 클래스로, 캔버스의 행렬에 의해 변환되고 그려집니다. |
| PathIterator |
|
| PathIterator.Segment |
이 클래스는 반환되는 경로 |
| PathMeasure | |
| Picture |
Picture는 beginRecording에서 반환된 캔버스를 통해 그리기 호출을 기록한 다음 캔버스(통해 |
| PixelFormat | |
| PixelXorXfermode |
PixelXorXfermode는 간단한 픽셀 xor(op ^ src ^ dst)를 구현합니다. |
| Point |
Point는 두 개의 정수 좌표를 보유합니다. |
| Point.InterfaceConsts | |
| PointF |
PointF는 두 개의 부동 좌표를 보유합니다. |
| PointF.InterfaceConsts | |
| PorterDuff |
이 클래스에는 전달 |
| PorterDuff.Mode |
{ |
| PorterDuffColorFilter |
단일 색 및 특정 |
| PorterDuffXfermode |
의 |
| RadialGradient | |
| Rasterizer | |
| RecordingCanvas |
지연된 렌더링에 대한 뷰 시스템 그리기 작업을 기록하는 Canvas 구현입니다. |
| Rect |
사각형은 사각형에 대해 4개의 정수 좌표를 보유합니다. |
| Rect.InterfaceConsts | |
| RectF |
RectF는 사각형에 대한 4개의 부동 좌표를 보유합니다. |
| RectF.InterfaceConsts | |
| Region | |
| Region.InterfaceConsts | |
| Region.Op | |
| RegionIterator | |
| RenderEffect |
해당 시각적 효과를 사용하여 그리기 명령을 렌더링하는 데 사용되는 중간 렌더링 단계입니다. |
| RenderNode |
RenderNode는 하드웨어 가속 렌더링 계층 구조를 빌드하는 데 사용됩니다. |
| RuntimeShader |
A |
| Shader |
셰이더는 그리는 동안 가로 색 범위를 반환하는 개체의 기본 클래스입니다. |
| Shader.TileMode | |
| SumPathEffect | |
| SurfaceTexture |
이미지 스트림의 프레임을 OpenGL ES 텍스처로 캡처합니다. |
| SurfaceTexture.FrameAvailableEventArgs |
FrameAvailable 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
| SurfaceTexture.OutOfResourcesException |
SurfaceTexture를 만들거나 크기를 조정할 수 없을 때 throw되는 예외입니다. |
| SweepGradient | |
| Typeface |
Typeface 클래스는 글꼴의 서체 및 내장 스타일을 지정합니다. |
| Typeface.Builder |
새 Typeface 인스턴스를 만들기 위한 작성기 클래스입니다. |
| Typeface.CustomFallbackBuilder |
새 Typeface 인스턴스를 만들기 위한 작성기 클래스입니다. |
| Xfermode |
Xfermode는 그리기 파이프라인에서 사용자 지정 "전송 모드"를 구현하기 위해 호출되는 개체의 기본 클래스입니다. |
| YuvImage |
YuvImage는 YUV 데이터를 포함하고 YUV 데이터의 영역을 Jpeg로 압축하는 메서드를 제공합니다. |
구조체
| AndroidBitmapInfo | |
| Color |
인터페이스
| ImageDecoder.IOnHeaderDecodedListener |
디코딩의 기본 설정을 변경하기 위한 인터페이스입니다. |
| ImageDecoder.IOnPartialImageListener |
A를 검사하고 |
| IPostProcessor |
이미지에 사용자 지정 처리를 추가하기 위한 도우미 인터페이스입니다. |
| SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener |
새 스트림 프레임을 사용할 수 있다는 알림을 받는 콜백 인터페이스입니다. |
열거형
| BitmapShaderFilterMode | |
| Cursor | |
| Format |
여러 형식에서 반환되고 여러 형식의 매개 변수로 사용된 값을 열거합니다. |
| HardwareBufferRenderResult | |
| ImageDecoderAllocator | |
| ImageDecoderErrorType | |
| ImageDecoderMemoryPolicy | |
| ImageFormatType | |
| MatrixFlags |
F:Android.Graphics.PathMeasure.GetMatrix 멤버의 매개 변수로 가져온 및 멤버에서 반환 PositionTangent 된 값을 열거합니다. |
| MeshAlphaType | |
| MeshSpecificationType | |
| MeshType | |
| PaintFlags |
여러 형식에서 반환되고 여러 형식의 매개 변수로 사용된 값을 열거합니다. |
| PaintHinting |
여러 형식에서 반환된 값을 열거합니다. |
| PathVerb | |
| SaveFlags | |
| Sync | |
| TypefaceStyle |
여러 형식에서 반환되고 여러 형식의 매개 변수로 사용된 값을 열거합니다. |