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RggbChannelVector 클래스

정의

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RggbChannelVector", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RggbChannelVector : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RggbChannelVector", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RggbChannelVector = class
    inherit Object
상속
RggbChannelVector
특성

설명

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

에 대한 android.hardware.camera2.params.RggbChannelVectorJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

RggbChannelVector(Single, Single, Single, Single)

RGGB 2x2 픽셀에서 새 RggbChannelVector 항목을 만듭니다.

필드

Count

이 벡터의 색 채널 수입니다.

속성

Blue

파란색 구성 요소를 가져옵니다.

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GreenEven

녹색(짝수 행) 구성 요소를 가져옵니다.

GreenOdd

녹색(홀수 행) 구성 요소를 가져옵니다.

Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

PeerReference

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Red

빨간색 구성 요소를 가져옵니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CopyTo(Single[], Int32)

순서 [R, Geven, Godd, B]대로 대상에 벡터를 복사합니다.

Dispose()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetComponent(Color)

색 채널 인덱스로 구성 요소를 가져옵니다.

GetComponent(Int32)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

바이엘 RAW 2x2 픽셀 블록으로 인덱싱할 수 있는 부동 소수점의 4개 요소 벡터를 저장하는 변경할 수 없는 클래스입니다.

적용 대상