SyncFence 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SyncFence : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SyncFence = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. 처음에는 서명되지 않은 상태에서 시작하여 신호 또는 오류 상태로 일회성 전환을 만듭니다. SyncFences는 디바이스에 작업을 제출하는 데 대한 응답으로 다양한 디바이스 API에 의해 생성됩니다. 사용자 영역에서 생성하거나 신호를 보낼 수 없습니다. 따라서 SyncFence는 항상 진행을 진행합니다.
SyncFence는 일반적으로 두 가지 종류 중 하나에 와서. "프레젠테이션 펜스"는 버퍼에 대한 쓰기가 완료되면 SyncFence를 참조합니다. "릴리스 펜스"는 버퍼에서 읽기가 완료된 경우를 참조합니다.
예를 들어 프레임 버퍼에 대한 GPU 렌더링은 렌더링이 완료되었을 때 신호를 표시하는 동기화 펜스(예: EGLSync 또는 VkFence)를 생성할 수 있습니다. 펜스 신호가 표시되면 디스플레이 또는 미디어 인코딩과 같이 프레임 버퍼의 백업 스토리지를 안전하게 읽을 수 있습니다. 이를 "프레젠테이션 울타리"라고 합니다.
마찬가지로 사용 시 android.media.ImageWriter
반환 ImageWriter#dequeueInputImage()
된 android.media.Image
항목에 이미 집합이 있을 Image#getFence() fence
수 있습니다. 이는 "릴리스 펜스" 또는 "아크리 펜스"라고 하며, 작성자가 기본 버퍼에 쓰기 전에 기다려야 하는 울타리를 나타냅니다. ImageWriter의 경우 이 작업은 예를 들어 Image#getPlanes()
호출될 때 자동으로 수행되지만, 이를 사용하는 Image#getHardwareBuffer()
경우 버퍼에 쓰기 전에 릴리스 펜스가 신호를 수신했는지 확인하는 것은 호출자의 책임입니다.
에 대한 android.hardware.SyncFence
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
필드
SignalTimeInvalid |
잘못된 신호 시간입니다. |
SignalTimePending |
보류 중인 신호 시간입니다. |
속성
Class |
이 |
Creator |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsValid |
SyncFile 개체가 유효한지 확인합니다. |
JniIdentityHashCode |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. |
PeerReference |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SignalTime |
펜스가 CLOCK_MONOTONIC 시간 도메인에서 신호를 받은 시간을 나노초로 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
메서드
Await(Duration) |
SyncFence가 최대 시간 제한 기간 동안 신호를 보낼 때까지 기다립니다. |
AwaitForever() |
SyncFence가 신호를 보낼 때까지 영원히 기다립니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Close() |
SyncFence를 닫습니다. |
DescribeContents() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. |
Dispose() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
이 개체를 구획으로 평면화합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
SyncFence는 하드웨어 단위가 특정 리소스에 대한 작업을 완료했을 때 신호를 표시하는 동기화 기본 형식을 나타냅니다. |