DateTimePatternGenerator.GetSkeletons 메서드

정의

이 클래스의 모든 골격 목록(정식 형식)과 매핑되는 패턴을 반환합니다.

[Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)]
public virtual System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? GetSkeletons(System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? result);
[<Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>
override this.GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>

매개 변수

result
IDictionary<String,String>

스켈레톤에서 패턴으로 매핑을 배치할 출력 맵입니다. 사용 중인 내부 순서를 확인하려면 LinkedHashMap을 제공합니다. 입력 값이 null이면 LinkedHashMap이 할당됩니다. <p>문제: 대체 API는 골격 목록을 반환한 다음 기본에서 패턴으로 가져오는 별도의 루틴을 갖는 것입니다.

반품

값을 포함하는 입력 맵입니다.

특성

설명

이 클래스의 모든 골격 목록(정식 형식)과 매핑되는 패턴을 반환합니다.

에 대한 android.icu.text.DateTimePatternGenerator.getSkeletons(java.util.Map<java.lang.String, java.lang.String>)Java 설명서

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적용 대상