InputMethodService.EnableHardwareAcceleration 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
deprecated
이를 호출하여 IME에 가속 그리기를 사용하도록 설정할 수 있습니다.
[Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual bool EnableHardwareAcceleration ();
[<Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member EnableHardwareAcceleration : unit -> bool
override this.EnableHardwareAcceleration : unit -> bool
반환
true
가속 그리기를 사용하도록 설정하면 이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
API 21 이상 디바이스에서 반환 값은 기본적으로 힌트일 뿐이며 IME는 이에 따라 동작을 변경할 필요가 없습니다.
- 특성
설명
이를 호출하여 IME에 가속 그리기를 사용하도록 설정할 수 있습니다. 이 설정은 이전에 #onCreate()
설정해야 하므로 일반적으로 생성자에서 호출합니다. IME에서 하드웨어 가속 그리기를 항상 사용할 수 있는 것은 아니므로(예: 이를 지원할 리소스가 없는 로우 엔드 디바이스의 경우), 소프트웨어에서 그리기해야 하는 경우 성공 false
하면 호출 true
합니다. 두 경우 모두 처리할 수 있어야 합니다.
API 21 이상에서는 이 메서드가 명시적으로 호출되지 않더라도 시스템에서 지원 디바이스에서 IME에 대해 하드웨어 가속 그리기를 자동으로 사용하도록 설정할 수 있습니다. IME에서 두 경우 모두 처리할 수 있는지 확인합니다.
이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. API 21부터 하드웨어 가속은 항상 지원되는 디바이스에서 사용하도록 설정됩니다.
에 대한 android.inputmethodservice.InputMethodService.enableHardwareAcceleration()
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.