Virtualizer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Virtualizer : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/Virtualizer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Virtualizer = class
inherit AudioEffect
- 상속
- 특성
설명
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. 이 효과의 정확한 동작은 오디오 입력 채널 수와 디바이스의 오디오 출력 채널 유형 및 수에 따라 달라집니다. 예를 들어 스테레오 입력 및 스테레오 헤드폰 출력의 경우 이 효과를 켜면 스테레오 확대 효과가 사용됩니다.
애플리케이션은 오디오 프레임워크에서 가상화 엔진을 인스턴스화하고 제어하는 Virtualizer 개체를 만듭니다.
Virtualizer 구현에서 노출하는 메서드, 매개 변수 형식 및 단위는 SLVirtualizerItf 인터페이스에 대해 OpenSL ES 1.0.1 사양에 정의된 메서드,http://www.khronos.org/opensles/) 매개 변수 형식 및 단위를 직접 매핑합니다. 자세한 내용은 이 사양을 참조하세요.
Virtualizer를 특정 AudioTrack 또는 MediaPlayer에 연결하려면 Virtualizer를 생성할 때 이 AudioTrack 또는 MediaPlayer의 오디오 세션 ID를 지정합니다.
참고: 세션 0을 사용하여 전역 오디오 출력 믹스에 Virtualizer를 연결하는 것은 더 이상 사용되지 않습니다.
오디오 세션에 대한 자세한 내용은 참조 android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId()
하세요.
오디오 효과 제어에 대한 자세한 내용은 클래스를 참조 android.media.audiofx.AudioEffect
하세요.
에 대한 android.media.audiofx.Virtualizer
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
Virtualizer(Int32, Int32) |
클래스 생성자입니다. |
Virtualizer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
필드
ActionCloseAudioEffectControlSession |
오디오 세션이 닫혀 있고 해당 효과를 더 이상 적용해서는 안 됨을 효과 제어 애플리케이션 또는 서비스에 알리려는 의도입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
오디오 효과 제어판 UI를 시작하려는 의도입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ActionOpenAudioEffectControlSession |
효과 제어 애플리케이션 또는 서비스에 새 오디오 세션이 열리고 오디오 효과를 적용해야 한다는 신호를 표시하려는 의도입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
AlreadyExists |
사용되지 않음.
내부 작업 상태입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ContentTypeGame |
사용되지 않음.
|
ContentTypeMovie |
사용되지 않음.
|
ContentTypeMusic |
사용되지 않음.
|
ContentTypeVoice |
사용되지 않음.
|
EffectAuxiliary |
효과 연결 모드는 보조 모드입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
EffectInsert |
효과 연결 모드가 삽입됩니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
EffectPostProcessing |
효과 연결 모드는 처리 후입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
EffectPreProcessing |
효과 연결 모드가 사전 처리 중입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
Error |
사용되지 않음.
알 수 없는 오류입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ErrorBadValue |
사용되지 않음.
잘못된 매개 변수 값으로 인해 작업이 실패했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ErrorDeadObject |
사용되지 않음.
원격 개체가 없어 작업이 실패했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ErrorInvalidOperation |
사용되지 않음.
잘못된 상태에서 요청되었으므로 작업이 실패했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ErrorNoInit |
사용되지 않음.
잘못된 개체 초기화로 인해 작업이 실패했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ErrorNoMemory |
사용되지 않음.
메모리 부족으로 인해 작업이 실패했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ExtraAudioSession |
효과를 적용해야 하는 오디오 세션의 ID를 포함합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ExtraContentType |
애플리케이션에서 재생되는 콘텐츠 유형을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ExtraPackageName |
호출 애플리케이션의 패키지 이름을 포함합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
ParamStrength |
사용되지 않음.
Virtualizer 효과 강도입니다. |
ParamStrengthSupported |
사용되지 않음.
가상화 도우미 엔진에서 지원하는 강도 매개 변수입니다. |
Success |
사용되지 않음.
작업이 성공했습니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
속성
Class |
이 |
Enabled |
효과 사용 상태를 반환합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HasControl |
이 AudioEffect 개체가 효과 엔진을 제어하는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
Id |
효과 고유 식별자를 반환합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
JniIdentityHashCode |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. |
PeerReference |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Properties |
가상 변환기 속성을 가져옵니다. |
RoundedStrength |
효과의 현재 강도를 가져옵니다. |
StrengthSupported |
설정 강도가 지원되는지 여부를 나타냅니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
VirtualizationMode |
사용 중인 가상화 모드(있는 경우)를 반환합니다. |
메서드
CanVirtualize(ChannelIn, VirtualizationMode) |
채널 마스크와 가상화 모드의 조합이 이 가상화 도우미에서 지원되는지 확인합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ForceVirtualizationMode(VirtualizationMode) |
가상화기 효과가 지정된 처리 모드를 사용하도록 강제 적용합니다. |
GetDescriptor() |
효과 설명자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetSpeakerAngles(ChannelIn, VirtualizationMode, Int32[]) |
채널 마스크와 가상화 모드의 조합에 대한 가상 스피커 각도(azimuth 및 elevation)를 쿼리합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Release() |
네이티브 AudioEffect 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
효과 엔진 컨트롤을 사용하거나 반환할 때 AudioEffect가 알 수 있는 수신기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
SetEnabled(Boolean) |
효과를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
효과 엔진을 사용하거나 사용하지 않도록 설정한 경우 AudioEffect가 알 수 있도록 수신기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetParameterListener(Virtualizer+IOnParameterChangeListener) |
OnParameterChangeListener 인터페이스를 등록합니다. |
SetStrength(Int16) |
가상화 도우미 효과의 강도를 설정합니다. |
ToArray<T>() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
ControlStatus |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
EnableStatus |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 AudioEffect) |
Parameter |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
오디오 가상화 도우미는 오디오 채널을 공간화하는 효과의 일반 이름입니다. |